Proszę bardzo:
command /ticket [<text>]:
trigger:
if {ticket::%player%} is not set:
set {_nr::*} to 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 and 0
set {_t} to ""
loop 6 times:
set {_t} to "%{_t}%%random element out of {_nr::*}%"
send "Twoj ticket to: %{_t}%"
set {ticket::%player%} to {_t}
stop
send "Juz posiadasz ticket %{ticket::%player%}%"
command /adminticket [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "/adminticket <numer> &8Wyswietla nick gracza przynalezonego do danego ticketu."
stop
loop {ticket::*}:
if "%loop-value%" is arg 1:
send "Ticket z numerem %arg 1% jest wlasnoscią: %loop-index%"
stop
Może się zdarzyć, że dwie osoby będą miały ten sam ticket (jest to bardzo losowe zdarzenie i mało spotykane, lecz się nie wyklucza takiej możliwości).