Skocz do zawartości

knugi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1686
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez knugi

  1. @CoFFeIN04wszystko zależy od sposobu jaki sobie człowiek wybrał. Ja wybrałem opcję ze stopem, gdyż komputer sprawdza poszczególne ify i zatrzymuje wykonanie kodu w danym miejscu i już nie musi lecieć do końca i sprawdzać pozostałych marnując swój drogocenny czas Słaby argument, ale ziarenko prawdy w tym jest.
  2. knugi

    Event ze zmienną

    Nie zrobisz tak. Jeżeli chcesz aby było to zmiennie wykonywane to musisz ustawić ifa w środku tego eventu. Przykład: on script load: set {test} to 0 every 1 second: if {test} is 5: #code set {test} to 0 add 1 to {test}
  3. użyj %type of event-block%
  4. Chcesz konstruktywnej opini? OK ! (Nie bierz tego do siebie, większość rzeczy wytykam humorystycznie) Ogólnie to fajnie, podoba mi się pomysł z usuwaniem tych przedmiotów przy zmianie gamemode (u siebie tego nie uwzględniłem w starszej wersji) Byś chociaż wspomniał w temacie, że dziękujesz dla @Shooterowy i dla mnie za pomoc przy produkcji tego skryptu, bylibyśmy wdzięczni
  5. knugi

    AxGuildCore

    Jasne, wszystko jasne. Wyłącz serwer. Usuń plik FunnySkAddon Pobierz ten: https://github.com/FunnyGuilds/FunnySkAddon/releases/tag/1.8.8 i wgraj do plugins Włącz serwer. Będziesz pewnie też musiał manulanie pobrać Config z https://pastebin.com/raw/3gYELmyF
  6. knugi

    kolor zbroi

    To niech się pałują na tym innym forum xD Użyj skript-mirror oraz skUtilities (ja miałem wersję 0.9.0) i wgraj ten kod: command /t [<text>]: trigger: set {_i} to player's chestplate set {_meta} to {_i}.getItemMeta().toString() if {_meta} contains "Color:[": set {_ind} to index of "Color:[" in {_meta} set {_meta} to subtext of {_meta} between index {_ind}+12 and index {_ind} + 17 set {_color} to hex {_meta} as rgb send "%{_color}%" if {_color} is "102, 127, 51": send "To jest zielony." stop command /c [<text>]: trigger: set player's chestplate to leather chestplate wait 2 tick dye player's chestplate green wait 2 tick Myślę, że zrobisz z niego użytek. Może się różnić trochę u Ciebie kolor w hexu (na internecie w ogóle inne mi pokazywało)
  7. knugi

    kolor zbroi

    jaką masz wersję serwera? U mnie też pokazuje <none> ale jak tak bardzo chcesz to uzyskać to mogę obejść to.
  8. knugi

    AxGuildCore

    a skąd pobierałeś funnySkAddon? Daj linka zobaczę czy u mnie to działa.
  9. knugi

    kolor zbroi

    if colour of player's chestplate is %colour%
  10. knugi

    AxGuildCore

    No właśnie nie wiem. Jedyne co mi przychodzi na myśl to, że masz Papiera zamiast zwykłego spigota, ale czy to może powodować ten błąd to nie wiem. Warto spróbować, wrzuć tam dla testów zwykłego spigota i zobacz bo kończą mi się pomysły ;/
  11. knugi

    AxGuildCore

    Dalej są błędy na tym, ale załadowało dobrze te pluginy. Jedynie masz problemy z pluginami Matrix i VPNCheck
  12. knugi

    AxGuildCore

    to usuń cały folder i niech na nowo zrobi fabryczny Jeżeli wcześniej działał...
  13. knugi

    mały problem

    set player's current inventory's slot (loop-index parsed as integer) to ...
  14. knugi

    AxGuildCore

    Lepiej przejrzyj konfigurację FunnyGuilds albo zmień jego wersję na starszą która jest na wersję 1.8.8
  15. Na to będzie trzeba pisać osobne warunki i ich spełnienia. Możesz zobaczyć w dokumentacji czy w evencie on respawn jest możliwość korzystania z old/now effect (nie pamiętam jak się to nazywało zaraz dam linka:) https://skriptlang.github.io/Skript/expressions.html#ExprTimeState i bawić się
  16. knugi

    AxGuildCore

    Nie załadowało Ci pluginu Funny Guilds, najprawdopodobniej masz złą jego wersję. A dalej, nie załadowało Ci FunnySkAddon, ponieważ nie załadowało funnyguilds. FunnyGuilds.getInstance().pluginConfiguration must not be null Z logów też odczytałem, że nie posiadasz pluginu ProtocolLibs potrzebny do działania Matrix_6.1.1_hotfix6_release.jar
  17. on command "spawn": if player doesn't have permission "*": if {voucher::%player%} is not set: cancel event send "Nie masz voucheru, wykup go lub idz na koordynaty: 0,0" stop command /dajvoucher [<text>]: trigger: if sender has permission "*": set {voucher::%arg 1%} to true send "Dales voucher dla gracza %arg 1%" send "Dostales voucher na spawn!" to arg 1 parsed as offlineplayer
  18. knugi

    AxGuildCore

    Jednak nie do końca bo do jego działa jest wymagany AxGuildCore. Funkcje ładuje, ale nie ma funkcji z pluginu FunnySkAddon. 1.Wyłącz serwer 2. Włącz serwer. 3. Jak się do końca uruchomi pokaż jego log na code.skript.pl <-- Tam na pewno znajdą się błędy.
  19. idąc tym tropem to wystarczy w tym evencie zastosować warunek w jakim świecie się player znajdował Może uda się bez eventu portal event
  20. knugi

    Drop cobble z stone

    na 1.8 nie zrobisz tak jak chcesz. Albo będą shadow blocki albo wypadanie cobla. Możesz kombinować z eventem "on item spawn" ale wątpię że uda Ci się to jakoś logicznie wykorzystać.
  21. knugi

    AxGuildCore

    Najwyraźniej FunnySkAddon Ci się nie załadował. Szukaj błędów w konsoli podczas startu serwera.
  22. bo dalej argument masz jako tekst, sprawdzasz tylko warunek czy jest liczbą. Najlepiej gdybyś to zrobił tak: if arg 1 parsed as number is set: set {_arg} to arg 1 parsed as number if player's money < {_arg}: send "&cNie masz tyle pieniedzy!" stop else: if player has enough space for 1 paper named "Banknot": remove {_arg} from player's money give paper named "Banknot" with lore "Wartosc: %arg%" to player
  23. command /test [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {_i} to arg parsed as integer if {_i} is integer: give {_i} of dirt to player send "Otrzymales %{_i}% sztuk dirtu." stop send "Podana wartość nie jest liczbą." stop send "Wpisz ilosc jaka chcesz uzyskac dirtu."
  24. knugi

    Problem z gui

    To zrób w to w jednym evencie zamiast dwa osobne. Powinno działać
  25. Jaka wersja serwera? Możesz też sprawdzić ten skrypt na handel: https://skript.pl/temat/27394-116-ktrade-zaawansowany-system-wymiany/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...