-
Ilość zawartości
33 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez NiewiadomyYYXX
-
skript-reflect problem
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
Dzieki za pomoc. Prosze o zamkniecie tematu. Jakby ktos potrzebowal to tutaj kod: import: io.papermc.paper.event.player.PlayerStonecutterRecipeSelectEvent on PlayerStonecutterRecipeSelectEvent: set {_test} to event.getStonecuttingRecipe() set {_test2} to "%{_test}.getInput()%" parsed as item if {_test2} is red sandstone or cut red sandstone or smooth red sandstone: cancel event -
skript-reflect problem
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
tak widzialem to, ale mam zrobic zeby sprawdzalo ? on PlayerStonecutterRecipeSelectEvent: set {_test} to event.getStonecuttingRecipe() if {_test} is red sandstone: cancel event -
Czy wie ktos jak sprawdzic czy w podanym eventcie jest blok czerwonego piaskowca(red sandstone) import: io.papermc.paper.event.player.PlayerStonecutterRecipeSelectEvent on PlayerStonecutterRecipeSelectEvent: cancel event
-
zmienne grupowe problem
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
działa, dzięki za pomoc. Proszę o zamknięcie tematu -
Dzień dobry w zmiennej grupowej zapisuje kordynaty i nie moge ich pozniej usunąc on place red sandstone: if name of player's tool is "&e&lCuboid": loop {cubloca::*}: set {_cubloc1} to loop-value if distance between {_cubloc1} and location of player is less than 100: cancel event send "{@cc} &cJesteś zbyt blisko innego cuboid'a" stop set {_c} to location of event-block add {_c} to {cubloca::*} on break of red sandstone: if player is holding a netherite hoe: loop {players::*}: {list::%loop-value%::*} contains "%location of block%": set {_g} to event-block remove {_g} from {cubloca::*}
-
Gui - Problem z ustaleniem ilości przedmiotów przy użyciu zmiennych
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
dzięki działa -
Gui - Problem z ustaleniem ilości przedmiotów przy użyciu zmiennych
NiewiadomyYYXX opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam chciałbym zrobić crafting przedmiotu przez gui. I chciałbym zmienną ustanowić ilość przedmiotów. Prosze o pomoc Kod, przy którym wywala mi błąd: format gui slot 11 of player with {craftp.%player%} honey bottle named "&6&lAntyRad" with lore " &9- Chroni przez 10 minut przed radiacją." screen: https://imgur.com/tv0S4E2 -
Witam zrobilem zadania gdy sie kliknie na armor stand i jest kod on right click on armor stand: execute console command "quest %player%" Wszystko dziala git tylko nie moge tego uzywac na cuboidzie z World edita zna ktos rozwiazanie szukalem juz rozwiazania z 2 godziny
-
Dodawanie efektow bez czasteczek
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
Nie dziala lecz to dziala A dokumentacji to się nie czyta? https://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffPotion a dokładniej: apply [potion of] %potions% [potion] [[[of] tier] %number%] without [any] particles to %living entities% [for %time span%] od wersji: 2.2-dev27 Prosze o zamkniecie tematu -
Dodawanie efektow bez czasteczek
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
Tak to jest najnowsza wersja Skellett-Legacy.jar -
Dodawanie efektow bez czasteczek
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
rowniez nie dziala -
Dodawanie efektow bez czasteczek
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
zrobilem z % i bez command /test5: trigger: skellett apply speed of tier 1 to player for 5 second ambient boolean hide particle effects boolean command /test5: trigger: skellett apply %speed% of tier %1% to %player% for %5 second% ambient %boolean% hide particle effects %boolean% error w konsoli: [22:52:26 INFO]: [Skript] Reloading crash.sk... [22:52:26 ERROR]: undefined option {@tag} (crash.sk, line 48: send "{@tag} &a&lDodano 2 Kontenery Zdrowia dla ciebie"') [22:52:26 ERROR]: undefined option {@tag} (crash.sk, line 64: send "{@tag} &cItem ten jest wylaczony"') [22:52:26 ERROR]: Can't understand this condition/effect: skellett apply %speed% of tier %1% to %player% for %5 second% ambient %boolean% hide particle effects %boolean% (crash.sk, line 87: skellett apply %speed% of tier %1% to %player% for %5 second% ambient %boolean% hide particle effects %boolean%') [22:52:26 INFO]: [Skript] Encountered 3 errors while reloading crash.sk! -
Witam potrzebuje dac graczowi effect przez skrypt lecz bez czasteczek (particle) szukalem na roznych forach lecz nie znalazlem odpowiedzi jedyne co znalazlem to to moze wiecie jak zrobic by dac effect bez tych czasteczek To znalazlem [skellett] apply [potion] [of] %potioneffecttype% [potion] [[[of] tier] %-number%] to %livingentities% [for %-timespan%] [[and] ambient %-boolean% [hide [particle [effects] %-boolean% ]]]
-
Tylko ze gracz moze postawic kilka autoryzacji i taka rozwiazanie bedzie dzialac dla wszystkich cuboidow gracza
-
No wiec gdy postawisz cuboida to on usuwa sie po 3 godzinach lecz mozesz go przedluzyc. i nie wiem jak zrobic to zeby ten czas sie odliczal dla kazdego cuboida osobno i jak czas sie skonczy to zeby sie niszczyl
-
Witam ostatnio robię skript na cuboidy w minecraftcie ( skrypt używa worldguard'a ) i mam problem z zrobienie czegoś w stylu ważności autorki wiec prosił bym o pomoc Chciałbym by blok znikał bo 3 godzina a jak się kliknie na blok to pokazuje czas pozostały (ze inny czas dla każdej autorki) Jeśli to ma pomoc to tu kod skriptu:
-
Blok z itemami gracz po wyjsciu ze serwera
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
Wszystko dziala tak jak chcialem tylko trzeba usunac on join oraz dodac usuwanie item podczas wychodzenia ale z tym sam sobie poradze Dzieki za pomoc Prosze o zamkniecie tematu- 3 odpowiedzi
-
- blok po wyjsciu
- skript
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Blok z itemami gracz po wyjsciu ze serwera
NiewiadomyYYXX opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam ostatnio pisze skrypty i chcialem zrobic cos takiego: jesli gracz wyjdzie ze serwera stawia sie blok i jego itemy zapisuja sie do tego bloku. I jak ktos kliknie na ten blok to itemy zapisane w nim dropa na ziemie i blok znika. Probowalem to zrobic lecz przez ponad 3 godziny nic z tego nie wyszlo- 3 odpowiedzi
-
- blok po wyjsciu
- skript
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fałszywe niszczenie bloku
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
Udalo mi sie problem rozwiazac okazalo sie ze zmienienie wersji skripta i wgranie dodatku randomsk wystarczyla Prosze o zamkniecie tematu- 6 odpowiedzi
-
Fałszywe niszczenie bloku
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
Naprawil ten blad i jest nastepny https://imgur.com/a/Vv6BQl7 wiesz jak go naprawic?- 6 odpowiedzi
-
Fałszywe niszczenie bloku
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
Skrypt nie dziala wytabowalem go i wszystko i wyskoczyly mi takie bledy https://imgur.com/a/P3tkdia wersja silnika: spigot 1.10.2 skrypt: 2.4 Dodatki: morkazSK Skellett SKQuary SkRayFall_v. 1.9.5 SkUtilities Tuske WilkSkript 1.9- 6 odpowiedzi
-
Witaj mam problem poniewaz chcialem zrobic skrypt na scinanie drzewa lecz nie wiem do konca jak go zrobic wiec. gdy zaczynasz scinac drewno nie mozesz go sciac tylko musisz klikac i na action barze pisze ci hp drzewa np. (70/100 lub 50/100) i wraz z spadajacym hp na bloku pojawia sie efekt z niszczenia [ screen ] [ https://imgur.com/a/xgXjojh ] gdy hp spadnie do 0 cale drewno zniszczy sie. Teraz pytanie czy da sie zrobic cos takiego w skryptcie? #edit1 Tak juz przeszukiwam czy jest cos w tym stylu na internecie lecz niczego nie znalazlem
- 6 odpowiedzi
-
swinia sie respi na 100% bo gdy zespawnie airdrop blisko mnie to wszystko dziala jak nalezy
-
Witam, Mam problem poniewaz napisalem skrypt na airdropy kod: https://code.skript.pl/lPuYhNmV Polega on na tym ze spawni swinie 200 blokow nad graczem i po jej zabiciu pojawia sie skrzynia z itemami. Lecz niestety gdy swinia (airdrop) ma sie zrespic na losowych kordynatach to na tych kordynatach nic sie nie pojawia. Wiec prosze o pomoc oraz czy da sie to naprawic. a jezeli nie to czy istnieja jakies alternatywne sposoby zrobienia tego airdrop. Dodam ze jutro probowalem roznych skrypt na airdropy ale żaden nie dzialal. Daje te fajne bajery za rozwiazanie problemu
-
Porównywanie zmiennych
NiewiadomyYYXX odpowiedział(a) na NiewiadomyYYXX pytanie w Pytania i problemy
@xAxee Tak o to mi chodzilo dzieki
