Skocz do zawartości

DJKondzio

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    56
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DJKondzio

  1. nic się nie zmieniło
  2. ale potrzebuje mieć by jak ktoś sobie zmienił przez essentialsa nick to też się pokarze normalnie na chacie
  3. no mam a po za tym ten display name to zwykły name jak nie masz ustawione i zmienionego przez /nick to pokaże przecież domyśłny nick
  4. jak zmienię w tym set {_nick} to i ustawie %display name of player% to wywala mnie z serwera po napisaniu czego kolwiek a gdy dam %player% to już nie. Gdy użyłem do tego json.sk to takiego problemu nie było ale potrzebuje mieć też w konsoli więc wolę korzystać ze zwykłego jsona
  5. Proszę masz tu cały kod:
  6. a te errory i warny co mam w Skrypcie to nie powinny wpływać na to że coś nie działa czy co
  7. przez /sk reload nazwa >sk reload Wiadomosci [23:32:27 INFO]: [Skript] Reloading Wiadomosci.sk... [23:32:27 WARN]: the 2nd argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. the 2nd argument instead of "%the 2nd argument%") (Wiadomosci.sk, line 78: if "%arg 2%" is "<none>":') [23:32:27 WARN]: the 2nd argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. the 2nd argument instead of "%the 2nd argument%") (Wiadomosci.sk, line 135: if "%arg 2%" is "<none>":') [23:32:27 WARN]: the 2nd argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. the 2nd argument instead of "%the 2nd argument%") (Wiadomosci.sk, line 152: if "%arg 2%" is "<none>":') [23:32:27 WARN]: the 1st argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. the 1st argument instead of "%the 1st argument%") (Wiadomosci.sk, line 216: if "%arg 1%" is "<none>":') [23:32:27 WARN]: a money cannot be saved, i.e. the contents of the variable {money::%the player%} will be lost when the server stops. (Wiadomosci.sk, line 278:set {money::%player%} to player's money') [23:32:28 WARN]: the chat message is already a text, so you should not put it in one (e.g. the chat message instead of "%the chat message%") (Wiadomosci.sk, line 363: replace all "{message}" with "%message%" in {_chat}') [23:32:28 WARN]: a player/console cannot be saved, i.e. the contents of the variable {console} will be lost when the server stops. (Wiadomosci.sk, line 369: set {console} to console') [23:32:28 ERROR]: Can't understand this expression: 'player group' (Wiadomosci.sk, line 383: set {_g} to player group') [23:32:28 ERROR]: Can't understand this expression: 'prefix of player's group' (Wiadomosci.sk, line 482: set {_group} to prefix of player's group') [23:32:28 WARN]: the name of the player is already a text, so you should not put it in one (e.g. the name of the player instead of "%the name of the player%") ( Wiadomosci.sk, line 499: set {_n} to "%player's name%"') [23:32:28 WARN]: the display name of the player is already a text, so you should not put it in one (e.g. the display name of the player instead of "%the display name of the player%") (Wiadomosci.sk, line 511: set {_d} to "%player's display name%"') [23:32:28 WARN]: the name of the player is already a text, so you should not put it in one (e.g. the name of the player instead of "%the name of the player%") (Wiadomosci.sk, line 512: replace all "%player's name%" with {_s} in {_d}') [23:32:28 INFO]: INFO╗ Chat zostal Wlaczony! [23:32:28 INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while reloading Wiadomosci.sk! [23:32:30 INFO]: ? [0] [Wlasciciel] DJKondzio ╗ . [23:32:30 INFO]: Kondzioo350 lost connection: Internal Exception: io.netty.handler.codec.EncoderException: java.lang.RuntimeException: An internal error occured. [23:32:30 INFO]: - [Wlasciciel] Kondzioo350 opuszcza serwer.
  8. Dobra dzięki @Kormic i @PanMarudajuż działa tylko mam 1 problem bo z serwera mnie wywala jak napisze na chacie coś gdy daje do tooltipu a po nim %display name of player% gdy daję %player% to wszystko działa poprawnie wie ktoś o co może chodzić lub co jest nie tak. Podsyłam tą linijkę z kodem: set {_nick} to "<tooltip:&8&l* &m--------&8&l[ {@tag} &8&l]&m--------&8&l *%nl%&8• &eInformacje:%nl% &8» &eNick: &a%player%%nl% &8» &eRanga: &c%{group::%player%}%%nl% &8» &ePozycja: &a♯1%nl% &8» &eGildia: &aBrak%nl% &8» &eHonor: &a✪%{_honor-points::%player%}%%nl% &8» &eSakwa: &a%{money::%player%}%%nl% &8» &eŚlub: &c%{marry::%player%}%%nl%%nl%&8•» &aKliknij aby wysłać Wiadomość!><suggest command:/msg %player% >&a%display name of player%" Logi z Console: [23:32:30 INFO]: ? [0] [Wlasciciel] DJKondzio ╗ . [23:32:30 INFO]: Kondzioo350 lost connection: Internal Exception: io.netty.handl er.codec.EncoderException: java.lang.RuntimeException: An internal error occured. [23:32:30 INFO]: - [Wlasciciel] Kondzioo350 opuszcza serwer.
  9. Tylko nie zbyt to wszystko działa tak jak potrzebuje @PanMaruda bo gdy ten tooltip działa to na wszystko a potrzebuje by mi to działało na 1 literke lub 1 zmienną dany tooltip a nie na cały format chatu
  10. @PanMaruda gdy korzystam z tych zmiennych co są w twoim poradniku to nie mogę wstawiać w np tooltip %{zmienna::%player%}% bo przestaje wtedy tooltip działać przykład send "<tooltip:&6Partner: &c%{marry::%player%}%>&4❤" to all players #To nie działa send "<tooltip:&6Partner:>&4❤" to all players #To działa
  11. dzięki na prawno zaraz sprawdzę i dam znać nie wiedziałem że nie muszę mieć json.sk by korzystać z JSON'a myślałem że to jest potrzebne by JSON działał
  12. no funkcje od wysyłania JSON które są w json.sk Masz tu plik json.sk Nw może mam złą wersje json.sk albo od złej osoby pobrałem
  13. proszę masz cały kod od chatu
  14. tylko że jak używam takiego czegoś to chyba tak nie mogę zrobić #json("@a", "%{_chat}%") jsonBroadcast("%{_chat}%")
  15. tak czytałem, ale potrzebuje mieć też wiadomość z chatu w logach Consoli tak jak w normalnym chacie co daje Essentials
  16. Widziałem twój poradni bo z niego korzystałem ale i tak to nie działa tak jak chciałem a jak użyłem samego broadcast "<tooltip:tooltip>test" broadcast "<tooltip:tooltip>test" to na serwerze w chacie miałem to samo "<tooltip:tooltip>test"
  17. Nie nie jest ale potrzebuje by był. Masz tu @Kormic kod którego użyłem do wywołania JSON'a #json("@a", "%{_chat}%") jsonBroadcast("%{_chat}%")
  18. Witam, wie ktoś może jak zrobić JSON'a jako wiadomość Bradcast by się wyświetlała ona też w logach Consoli? Bo zrobiłem sobie chat z użyciem JSON'a i potrzebuje by w konsoli też był on widoczny tak jak zwykły broadcast w Skript. Za pomoc dziękuje Próbowałem przez loop-player oraz @a ale to nie zadziałało
  19. Poradziłem już sobie do zamknięcia @Michix
  20. Z tego co widzę to nie zrobiłeś responsywności to że ustawisz coś na 100% i na komputerze ci działa to nie znaczy że na telefonie ci zadziała i wyświetli ci się po prawinie np. gry 1 element będzie za szeroki lub źle z pozycjonowany to może ci się wyświetlić obok tego elementu lub zmienić szerokość strony. Więc dla tego polecam ci zrobić styl responsywny by się skalował z rozmiarem lub użyć Bootstrapa który ci już daje taki przykładowy szkic więc wystarczy ci wtedy pozmieniać wartości i będziesz miał gotowe
  21. DJKondzio

    Strona

    Chodzi ci o takie coś jak forum czy system postów i newsów?
  22. Przerobiłem to teraz na nicki ale i tak nie działa ani nie wykonuje komendy na JSON bo testowałem
  23. Mógłbyś jaśniej napisać bo nie bardzo rozumiem? Co do tego to masz tu mój cały skrypt Może teraz lepiej zrozumiesz co miałem na myśli i o co mi chodzi A UUID gracza przecież jest chyba stałe bo jest pobierane z serwerów Mojang. A chciałem to na UUID zrobić by jak ktoś sobie nic w MC zmienił to i tak bezie odczytywać poprawnie z pliku
  24. Witam zrobiłem takie coś lecz cały czas mi robi się else nawet jeśli w pliku znajduje się dana zmienna i zawiera ona wartość. Wie ktoś co nie tak? Szukałem też w google i patrzyłem w dokumentację lecz nie znalazłem rozwiązania # SKRIPT set {marry::people::1} to player if yaml value "users.%{marry::people::1}%" from "{@file}" is set: # PLIK DATA.YML users: Nick-danego-gracza: Nick-gracza-z-ktorym-sie-wzielo-slub Nick-gracza-z-ktorym-sie-wzielo-slub: Nick-danego-gracza
  25. Witam znalazłem kiedyś o to tą rozsypywankę gdy zatualizowałem wersje Skrypta do najnowszej jak i resztę dodatków ktorę posiadam do Skripta to nagle Skrypt przestał mi działać. Dawno też nie siedziałem w skypcie więc już troszkę zapomniałem a z plikami YML się jeszcze nie bawiłem. za pomoc dziękuję Kod: A tu błędy:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...