Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Teleport gracza po killu

    on death of player: teleport victim to {spawn}
  2. On region enter: If "%region%" contain "x": Apply %twoj efekt% to player for 60 second
  3. nie, ale napisać nowy to nie problem. Zapraszam do działu zleceń @niezbol3 @#heraqu
  4. on rightclick on light gray stained glass pane: give player 1 apple set clicked block to air add location of event-block to {blocks::*} wait 30 seconds set clicked block to light gray stained glass pane remove location of event-block from {blocks::*} on load: loop {blocks::*}: set block at loop-value to light gray stained glass pane
  5. on death: if attacker is player: add 3 to player's balance
  6. xAxee

    /kara - cos w stylu bana

    zamiast player daj arg 1
  7. xAxee

    /kara - cos w stylu bana

    location(x, y, z,) albo location(World("swiat"), x, y, z)
  8. xAxee

    /kara - cos w stylu bana

    command /kara [<player>] [<integer>]: trigger: set {_czas} to arg 2 * 60 teleport arg 1 to %lokalizacja% set {kara::%arg 1%} to true send "&7Nalozono na ciebie kare!@" to arg 1 while {_czas} > 0: wait 1 second remove 1 from {_czas} send "&7Kara sie zakonczyla" set {kara::%arg 1%} to false teleport arg 1 to %lokalizacja 2% on command: if {kara::%player%} is true: cancel event send "&7Nie mozesz tego wykonywac" pod %lokalizacje% daj swoje lokalizacje tych miejsc
  9. on right click: if clicked block is chest or ender chest or anvil: if name of player's tool is "case": cancel event
  10. Dodać jego pozycje do jakiejś zmiennej grupowej i przy kliknięciu sprawdzać czy lista posiada jego lokalizację if {lista::*} contain location of clicked block: add location of clicked block to {lidta::'}
  11. xAxee

    .sk w .jar?

    Niby jest ale to jest po prostu skrypt ładnie opakowany, wymaga i tak pluginu skript oraz wymaganych dodatków.
  12. xAxee

    zabicie moba

    on death: if victim is not player: if attacker is player: ...
  13. xAxee

    Ekwipunek

    if player has diamond:
  14. xAxee

    Blokowanie Komend

    on command: if "%command%" is "sk" or "skript": if player has permission "sk": stop else: cancel event send "Nie ma takiej komendy!"
  15. xAxee

    Keep inventory i moby

    /gamerule keepinventory true On death: event.setKeepExp(true)
  16. Wersja serwera i skripta?
  17. Difference* nie distance
  18. if (distance between {date 1} and now) > (distance between {date 2} and now): send "Pierwsza" else: send "Druga"
  19. on command: if arguments is set: set {argument} to arguments else: set {argument} to "" if {seecmds.%executor%} is true: send "&8[&6&lSEECMD&8]&C%{PLAYER}% used command: &7/%{command}% %{argument}%" to all players stop command /seecmd: trigger: if player has permission "Vatrix.seecmd": if {seecmds.%player%} is not set: set {seecmds.%player%} to true if {seecmds.%player%} is false: set {seecmds.%player%} to true send "&8» &aMozliwosc widzenia komend graczy zostala wlaczona." to player stop if {seecmds.%player%} is true: set {seecmds.%player%} to false send "&8» &cMozliwosc widzenia komend graczy zostala wylaczona." to player stop else: send "&8» &cNie masz dostepu do tej komendy! &7(vatrix.seecmd)" on command: if executor is console: set {PLAYER} to player
  20. xAxee

    Informacja o pełnym eq

    on pickup: if player can hold event-item: stop else: send "&7Masz pelne eq!"
  21. options: limit: 15 on craft: if event-item is enchantment table: if {limit::%event-item%} is not set: set {limit::%event-item%} to 0 if {limit::%event-item%} >= 15: cancel event send "Zostal osiagniety limit na scraftowanie tego przedmiotu!" else if {limit::%event-item%} < 15: if "%event.getClick()%" is "shift left" or "shift right": send "&7Nie mozesz craftowac tego przedmiotu z shiftem!" cancel event stop add 1 to {limit::%event-item%} send "Pozostalo: %15-{limit::%event-item%}%"
  22. ustawiłeś na jaki przedmiot ma działać? Masz dodatek? wyskakują błędy?
  23. on join: if {sendBlokc::*} contain player: while player is online: send "zniszczono" wait 1 second on break: if event-block is <twoj blok>: add player to {sendBlokc::*} while player is online: send "zniszczono" wait 1 second
  24. options: limit: 15 on load: set {limit::stone button} to 0 set {limit::wood button} to 0 on craft: if {limit::%event-item%} >= 15: cancel event send "Zostal osiagniety limit na scraftowanie tego przedmiotu!" else if {limit::%event-item%} < 15: if "%event.getClick()%" is "shift left" or "shift right": send "&7Nie mozesz craftowac tego przedmiotu z shiftem!" cancel event stop add 1 to {limit::%event-item%} send "Pozostalo: %15-{limit::%event-item%}%" skript mirror
×
×
  • Dodaj nową pozycję...