Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Korona

    options: nazwa: &f&k|&6&k&l|&f&k| &6&lKORONA &f&k|&6&k&l|&f&k| on sharpsk armor equip: if name of event-item is "{@nazwa}": add player to {korona::*} on sharpsk armor unequip: if name of event-item is "{@nazwa}": remove player from {korona::*} every second: loop {korona::*}: apply jump boost to loop-value for 1 second apply strenght to loop-value for 1 second apply speed to loop-value for 1 second command /koronadaj [<text>]: permission: korona.give trigger: add gold helemet named "{@nazwa}" to player @dziwakkolega
  2. Problem został rozwiązany.
  3. Ten temat został zamknięty.
  4. function getPlayers(p: player) :: players: loop all players: if loop-player don't have permission "vanish.*": add loop-player to {_return::*} return {_return::*} command /vanish [<text>]: permission: vanish.* permission message: &8» &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: if {v::%player%} is not set: set {v::%player%} to false if {v::%player%} is false: set {v::%player%} to true add player to {vanish::*} send "&aWlaczyles vanisha" hide player from getPlayers(player) while {v::%player%} is true: set action bar of player to "&8» &7Jestes &cniewidoczny &7dla innych graczy." wait second stop if {v::%player%} is true: set {v::%player%} to false remove player from {vanish::*} send "&cWylaczyles vanisha" set action bar of player to "&8» &7Jestes &awidoczny &7dla innych graczy." stop on join: hide {vanish::*} from player
  5. xAxee

    skrypt na glowke

    Problem został rozwiązany.
  6. xAxee

    schemat

    Problem został rozwiązany.
  7. on damage of player: if atttacker is player: set {lastAttacker::%victim%} to atttacker wait 5 second clear {lastAttacker::%victim%} on death of player: loop drops: if type of loop-value is not golden apple or enchanted golden apple: remove loop-value from drops if {lastAttacker::%victim%} is set: add drops to {lastAttacker::%victim%} clear drops
  8. xAxee

    problem z gui

    Problem został rozwiązany.
  9. on death: loop drops: if attacker can hold loop-item: add loop-item to attacker remove loop-item from drops ew. zamień loop-item na loop-value
  10. xAxee

    skrypt na itemki

    skQuery
  11. xAxee

    Czasówka

    Problem został rozwiązany.
  12. xAxee

    zlecenie na repair

    Problem został rozwiązany.
  13. xAxee

    funny guilds

    chyba w tych wersjach nie ma takiej możliwości
  14. zawsze można zrobić region na "dostępną" granice świata i tepać przy wychodzeniu z regionu on region exit: if "%region%" contain "nazwa": teleport player to player's world's spawn
  15. xAxee

    skrypt na glowke

    on death of player: if attacker is not player: stop drop ("%victim%" parsed as offline player)'s skull at victim
  16. ponieważ masz opa, od którejś wersji można ustawić bypassa który omija cooldown, domyślnie jest to *
  17. xAxee

    Amulety

    Problem został rozwiązany.
  18. xAxee

    drop cobble

    Problem został rozwiązany.
  19. xAxee

    drop cobble

    @Kormic event.setDropItems nie działało ponieważ na 1.8 tego jeszcze nie było od wersji skripta 2.4 działa cancel drops
  20. xAxee

    schemat

    Ten temat został przeniesiony.
  21. xAxee

    spawn

    Problem został rozwiązany.
  22. on load: login to gmail service from mail "[email protected]" and password "gmail pass" command info: trigger: make new email: set object of email to "Test email" set body of email to "tresc" set receiver of email to "email odbiorcy" send last email created SkEmail
  23. xAxee

    spawn

    command /setspawn [<text>]: trigger: if player has permission "eye.setspawn": set {location.spawn} to location of player send "{@ip} &aUstawiles spawn!" command /spawn [<text>]: trigger: if {location.spawn} is set: set {_loc} to location of player send "{@ip} &aTeleportacja nastąpi za 5 sekund. Nie ruszaj się!" wait 5 seconds if distance between {_loc} and player's location <= 0.1: teleport player to {location.spawn} send "{@ip} &aPrzeteleportowales sie na spawn!" else: send "{@ip} &cRuszyles sie! &7Teleportacja przerwana!" else: send "{@ip} &cSpawn nie zostal ustawiony skontaktuj się z administratorem!"
  24. wiadomość email tzn? command /info [<text>]: trigger: execute console command "m %player% Informacje są na stronie serwera" #send "Informacje są na stronie serwera"
  25. hmm dziwna sprawa ogólnie, specjalnie nawet serwer odpaliłem zobaczyć i no i mnie wszystko działa. function addEq(p: player): equip {_p} with all iron armour add iron sword to {_p} on first join: addEq(player) on respawn: addEq(player) Skript 2.2-Fixes-V8b (tak wiem można nowszą) Spigot 1.8.8
×
×
  • Dodaj nową pozycję...