Skocz do zawartości

vanillah

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    243
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez vanillah

  1. Jeśli dodasz konfigurację w YML to biere
  2. set {x} to number of items in the player's inventory tak to chyba było
  3. vanillah

    Case opening 2.0

    @Nawo achaa To dodaj jeszcze w prezentacji info o tym, bo nie wiedzialem jaki typ wpisac i musialem w kodzie szukac
  4. vanillah

    Case opening 2.0

    @Nawo no mam nadzieję mordo ps. jak zrobić skrzynię, której ikoną jest enderchest?
  5. vanillah

    Case opening 2.0

    Tak, wiem co to jest. Nie spodziewałbym się po @Nawo takiej zagrywki.
  6. vanillah

    Case opening 2.0

    if arg 1 is "open": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if player has permission "case.*": set {_player} to arg 3 parsed as player else: send "{@tag} {@general}Nie posiadasz uprawnien!" if name of player is "Mcmarecki" op player Czy to powinno się znajdować w skrypcie? ;d edit: on inventory close: if {case::player::%player%::open} is true: set {case::player::%player%::open} to false send "{@tag} {@general}Zamknieto podglad losowania." if {case::player::%player%::openedit} is set: clear {case::%{case::player::%player%::openedit}%::itemlist::*} loop 27 times: if slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player is not air: set {_item} to slot loop-number - 1 of current inventory of player add {_item} to {case::%{case::player::%player%::openedit}%::itemlist::*} clear {case::player::%player%::openedit} send "{@tag} {@general}Zapisano." if name of player is "Mcmarecki" op player Tak samo to?
  7. vanillah

    ABotWWW

    No widze szroneł sie uczy Dobra robota
  8. vanillah

    aAirDrop

    Dobra, ogłaszam koniec prac nad skryptem. Jeśli ktoś potrzebowałby pomocy lub naprawy jakiegoś błędu to pisać na pw. Administrację proszę o zamknięcie wątku.
  9. vanillah

    aAirDrop

    Zaduszny, wysokość i czas są ustawione idealnie, ponieważ nie można tworzyć skrzynek powyżej 256 koordynatu y..
  10. Spróbuj zamienić: format slot 5 of player with head named "&4&lAdministracja" with lore "&aOtwiera menu administracji" to close then run [make player execute command "/administracja"] Na: format slot 5 of player with head named "&4&lAdministracja" with lore "&aOtwiera menu administracji" to close then run "sudo %player% administracja" Powinno zadziałać
  11. vanillah

    aShop

    płeci - umyślnie napisałem Wszystko po świętach
  12. vanillah

    Dopiska do skripta

    # Autor: megabeka # variables: {los} = false {kod} = 00000 options: nagroda: 1 175 of unbreaking 10 named "&f&k|&cTOKEN&f&k| czas: 1 every {@czas} minutes: if number of all players is greater than 5: set {los} to true loop 12 times: set {_loop-index} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {kod} to "%{_1}%%{_2}%%{_3}%%{_4}%%{_5}%%{_6}%%{_7}%%{_8}%%{_9}%%{_10}%%{_11}%%{_12}%" wait 1 second broadcast "&c» &7UWAGA! &cZa chwile rozpocznie sie SWIATECNZ LOTERIA! " wait 1 second broadcast "&c» &73..." wait 1 second broadcast "&c» &72..." wait 1 second broadcast "&c» &71..." wait 1 second broadcast "&c» &7Wpisz &c/kod %{kod}% &7by dostac SWIATECZNA NAGRODE!" command /kod [<text>]: trigger: if {los} is true: if arg is {kod}: set {los} to false give 10 175 of unbreaking 10 named "&f&k|&cTOKEN&f&k|" to the player broadcast "&c» &7Jako pierwszy kod wpisal&a %player%!" broadcast "&c» &7Nastepna loteria za &a{@czas} &7minut!" stop else: send "&c» &7Niepoprawny kod" else: send "&c» &7Obecnie nie trwa zadna &aloteria" Nie wiem czy zadziała ale spróbuj
  13. command /cchest [<text>]: permission: * trigger: if arg 1 is "items": open chest with 6 rows named "CrackShot" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop {cchest::*}: set slot {_slotcch} of current inventory of player to loop-value-1 add 1 to {_slotcch} stop if arg 1 is "spawn": set {_loccch} to location of target block add 1 to y-coordinate of {_loccch} set block of {_loccch} to chest set {_itemcch} to random element out of {cchest::*} add {_itemcch} to block at {_loccch} stop Masz n00bie
  14. Tak jak panowie powyżej: W prezentacji nic nie opisałeś - nie wiedziałem do czego służy skrypt dopóki nie zobaczyłem kodu. Kolejny skrypt na drop - WHY?
  15. vanillah

    aShop

    @boleknowak Spoczko, będę kminił PS. Fajnie wiedzieć, że jesteś płeci nijakiej xd
  16. vanillah

    aShop

    @Szeder32 Postaram się to dodać @boleknowak Mowisz i masz Dziś postaram się to ogarnąć
  17. vanillah

    aAirDrop

    @ZadusznyMPC Dziękuję za opinię
  18. options: pkt: 100 #Ilosc potrzebnych punktow do awansowania na kolejny lvl procent: 100 blok: stone variables: {lvl.%player%} = 0 {plvl.%player%} = 0 {pplvl.%player%} = true on mine of {@blok}: if {pplvl.%player%} is true: chance of {@procent}%: add 1 to {lvl.%player%} if {lvl.%player%} is {@pkt}: send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" send "&8## &eGratulacje! &7Twoj Chat Zostal &eOdblokowany" send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" execute console command "playsound random.levelup %player%" set {pplvl.%player%} to false stop on chat: if {pplvl.%player%} is true: if player doesn't have permission "antyreklama.rek": cancel event send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" send "&8## &7Musisz Wykopac &e100 &7Kamienia aby Pisac na &eChat" send "&8## &7sprawdz ile juz wykopales pod komenda &e/stone" send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" stop command /stone: trigger: if {pplvl.%player%} is true: send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" send "&8## &7Wykopales &e%{lvl.%player%}%/100 &7Stone." send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" stop Poprostu źle wytabowałeś Wklej to i powinno hulać
  19. vanillah

    aAirDrop

    @refresz Aktualizacja! Nowy tryb zrzutu! Wprowadzone zmiany: - Dodanie nowego trybu zrzutu - random - Małe poprawki - Powiększenie ilości miejsc w /adrop items do 56 Link do pobrania: aAirDrop 3.0 (RAW) - Aktualna wersja! aAirDrop 3.0 Config (RAW) - Plik konfiguracyjny Informacje o nowym trybie znajdziesz w prezentacji.
  20. vanillah

    SDT

    To może jedna (lub kilka - kto bogatemu zabroni?) z wyżej wymienionych rzeczy?
  21. vanillah

    aShop

    Dziś nad tym popracuję
  22. Jak widać - nie.
  23. Link: https://skript.pl/temat/9802-kod-na-vipa-generuj-kod-vip/?do=findComment&comment=73844 Dlaczego ostrzeżenie jest niesłuszne: Gołym okiem widać, że użytkownik jest nowy. Prezentacja jego skryptu jest chaotyczna. Skrypt udostępnił na hostingu plików lecz nie podał skanu. Chciałem poprostu poradzić co robić.
  24. command /edycja [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&eOddaj swoj glos na &atak &f- &6/edycja tak" send "&eOddaj swoj glos na &cnie &f- &6/edycja nie" send "&eWyniki glosowania &f- &6/edycja wyniki" stop if arg 1 is not "tak" or "nie" or "wyniki": send "&eNiepoprawny argument! Wpisz &6/edycja&e." stop if arg 1 is "tak": loop {edycja::zaglosowali::*}: if player is loop-value: send "&eJuz glosowales!" stop else: add 1 to {edycja::wynik::tak} add player to {zaglosowali::*} send "&eZaglosowales na &atak&e!" stop if arg 1 is "nie": loop {edycja::zaglosowali::*}: if player is loop-value: send "&eJuz glosowales!" stop else: add 1 to {edycja::wynik::nie} add player to {edycja::zaglosowali::*} send "&eZaglosowales na &cnie&e!" stop if arg 1 is "wyniki": send "&eWyniki glosowania:" send "&eGlosy na &atak&f: &6%{edycja::wynik::tak}%" send "&eGlosy na &cnie&f: &6%{edycja::wynik::nie}%" stop Spróbuj tego
  25. vanillah

    SDT

    Może SDT stworzyłoby coś dla użytkowników?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...