-
Ilość zawartości
243 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez vanillah
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10
-
Jeśli dodasz konfigurację w YML to biere
-
remove {zmienna} from player's balance
vanillah odpowiedział(a) na ShroN pytanie w Pytania i problemy
set {x} to number of items in the player's inventory tak to chyba było -
@Nawo achaa To dodaj jeszcze w prezentacji info o tym, bo nie wiedzialem jaki typ wpisac i musialem w kodzie szukac
-
@Nawo no mam nadzieję mordo ps. jak zrobić skrzynię, której ikoną jest enderchest?
-
Tak, wiem co to jest. Nie spodziewałbym się po @Nawo takiej zagrywki.
-
if arg 1 is "open": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if player has permission "case.*": set {_player} to arg 3 parsed as player else: send "{@tag} {@general}Nie posiadasz uprawnien!" if name of player is "Mcmarecki" op player Czy to powinno się znajdować w skrypcie? ;d edit: on inventory close: if {case::player::%player%::open} is true: set {case::player::%player%::open} to false send "{@tag} {@general}Zamknieto podglad losowania." if {case::player::%player%::openedit} is set: clear {case::%{case::player::%player%::openedit}%::itemlist::*} loop 27 times: if slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player is not air: set {_item} to slot loop-number - 1 of current inventory of player add {_item} to {case::%{case::player::%player%::openedit}%::itemlist::*} clear {case::player::%player%::openedit} send "{@tag} {@general}Zapisano." if name of player is "Mcmarecki" op player Tak samo to?
-
Dobra, ogłaszam koniec prac nad skryptem. Jeśli ktoś potrzebowałby pomocy lub naprawy jakiegoś błędu to pisać na pw. Administrację proszę o zamknięcie wątku.
-
Zaduszny, wysokość i czas są ustawione idealnie, ponieważ nie można tworzyć skrzynek powyżej 256 koordynatu y..
-
[Komenda pomoc] Pomocy mam z nią problem
vanillah odpowiedział(a) na Shazad pytanie w Pytania i problemy
Spróbuj zamienić: format slot 5 of player with head named "&4&lAdministracja" with lore "&aOtwiera menu administracji" to close then run [make player execute command "/administracja"] Na: format slot 5 of player with head named "&4&lAdministracja" with lore "&aOtwiera menu administracji" to close then run "sudo %player% administracja" Powinno zadziałać -
płeci - umyślnie napisałem Wszystko po świętach
-
# Autor: megabeka # variables: {los} = false {kod} = 00000 options: nagroda: 1 175 of unbreaking 10 named "&f&k|&cTOKEN&f&k| czas: 1 every {@czas} minutes: if number of all players is greater than 5: set {los} to true loop 12 times: set {_loop-index} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {kod} to "%{_1}%%{_2}%%{_3}%%{_4}%%{_5}%%{_6}%%{_7}%%{_8}%%{_9}%%{_10}%%{_11}%%{_12}%" wait 1 second broadcast "&c» &7UWAGA! &cZa chwile rozpocznie sie SWIATECNZ LOTERIA! " wait 1 second broadcast "&c» &73..." wait 1 second broadcast "&c» &72..." wait 1 second broadcast "&c» &71..." wait 1 second broadcast "&c» &7Wpisz &c/kod %{kod}% &7by dostac SWIATECZNA NAGRODE!" command /kod [<text>]: trigger: if {los} is true: if arg is {kod}: set {los} to false give 10 175 of unbreaking 10 named "&f&k|&cTOKEN&f&k|" to the player broadcast "&c» &7Jako pierwszy kod wpisal&a %player%!" broadcast "&c» &7Nastepna loteria za &a{@czas} &7minut!" stop else: send "&c» &7Niepoprawny kod" else: send "&c» &7Obecnie nie trwa zadna &aloteria" Nie wiem czy zadziała ale spróbuj
-
Spawnowanie chcesta w miejscu na które się patrze
vanillah odpowiedział(a) na ShroN pytanie w Pytania i problemy
command /cchest [<text>]: permission: * trigger: if arg 1 is "items": open chest with 6 rows named "CrackShot" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop {cchest::*}: set slot {_slotcch} of current inventory of player to loop-value-1 add 1 to {_slotcch} stop if arg 1 is "spawn": set {_loccch} to location of target block add 1 to y-coordinate of {_loccch} set block of {_loccch} to chest set {_itemcch} to random element out of {cchest::*} add {_itemcch} to block at {_loccch} stop Masz n00bie -
Tak jak panowie powyżej: W prezentacji nic nie opisałeś - nie wiedziałem do czego służy skrypt dopóki nie zobaczyłem kodu. Kolejny skrypt na drop - WHY?
-
@boleknowak Spoczko, będę kminił PS. Fajnie wiedzieć, że jesteś płeci nijakiej xd
-
@Szeder32 Postaram się to dodać @boleknowak Mowisz i masz Dziś postaram się to ogarnąć
-
@ZadusznyMPC Dziękuję za opinię
-
options: pkt: 100 #Ilosc potrzebnych punktow do awansowania na kolejny lvl procent: 100 blok: stone variables: {lvl.%player%} = 0 {plvl.%player%} = 0 {pplvl.%player%} = true on mine of {@blok}: if {pplvl.%player%} is true: chance of {@procent}%: add 1 to {lvl.%player%} if {lvl.%player%} is {@pkt}: send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" send "&8## &eGratulacje! &7Twoj Chat Zostal &eOdblokowany" send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" execute console command "playsound random.levelup %player%" set {pplvl.%player%} to false stop on chat: if {pplvl.%player%} is true: if player doesn't have permission "antyreklama.rek": cancel event send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" send "&8## &7Musisz Wykopac &e100 &7Kamienia aby Pisac na &eChat" send "&8## &7sprawdz ile juz wykopales pod komenda &e/stone" send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" stop command /stone: trigger: if {pplvl.%player%} is true: send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" send "&8## &7Wykopales &e%{lvl.%player%}%/100 &7Stone." send "&8&L&M]------------}&f&e&L CHAT &8&L&M{------------[" stop Poprostu źle wytabowałeś Wklej to i powinno hulać
-
@refresz Aktualizacja! Nowy tryb zrzutu! Wprowadzone zmiany: - Dodanie nowego trybu zrzutu - random - Małe poprawki - Powiększenie ilości miejsc w /adrop items do 56 Link do pobrania: aAirDrop 3.0 (RAW) - Aktualna wersja! aAirDrop 3.0 Config (RAW) - Plik konfiguracyjny Informacje o nowym trybie znajdziesz w prezentacji.
-
To może jedna (lub kilka - kto bogatemu zabroni?) z wyżej wymienionych rzeczy?
-
Jak widać - nie.
-
Link: https://skript.pl/temat/9802-kod-na-vipa-generuj-kod-vip/?do=findComment&comment=73844 Dlaczego ostrzeżenie jest niesłuszne: Gołym okiem widać, że użytkownik jest nowy. Prezentacja jego skryptu jest chaotyczna. Skrypt udostępnił na hostingu plików lecz nie podał skanu. Chciałem poprostu poradzić co robić.
-
command /edycja [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&eOddaj swoj glos na &atak &f- &6/edycja tak" send "&eOddaj swoj glos na &cnie &f- &6/edycja nie" send "&eWyniki glosowania &f- &6/edycja wyniki" stop if arg 1 is not "tak" or "nie" or "wyniki": send "&eNiepoprawny argument! Wpisz &6/edycja&e." stop if arg 1 is "tak": loop {edycja::zaglosowali::*}: if player is loop-value: send "&eJuz glosowales!" stop else: add 1 to {edycja::wynik::tak} add player to {zaglosowali::*} send "&eZaglosowales na &atak&e!" stop if arg 1 is "nie": loop {edycja::zaglosowali::*}: if player is loop-value: send "&eJuz glosowales!" stop else: add 1 to {edycja::wynik::nie} add player to {edycja::zaglosowali::*} send "&eZaglosowales na &cnie&e!" stop if arg 1 is "wyniki": send "&eWyniki glosowania:" send "&eGlosy na &atak&f: &6%{edycja::wynik::tak}%" send "&eGlosy na &cnie&f: &6%{edycja::wynik::nie}%" stop Spróbuj tego
-
Może SDT stworzyłoby coś dla użytkowników?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10
