Skocz do zawartości

DαrϰVεnuς

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    881
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez DαrϰVεnuς

  1. DαrϰVεnuς

    OPIS BANA

    commad /cheaty [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is set: set {_p} to arg 1 ban {_p} due to "&cKicked whitelist connecting to sc: %nl%&4Zbanowany: Cheaty &aAby Zostac odbanowanym wejdz : 31523.enmc.pl" commad /reklama [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is set: set {_p} to arg 1 ban {_p} due to "&cKicked whitelist connecting to sc: %nl%&4Zbanowany: Reklama %nl%&aAby Zostac odbanowanym wejdz : 31523.enmc.pl"Wymagane WildSkript SkQuery.
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Bukkit & Spigot & Sponge → Pytania i problemy" do "Skript → Pytania i problemy".
  3. @MiniGameShoot Zrób to przez komendę sudo, czyli: then run "sudo %player% <komenda>"
  4. @MiniGameShoot Chodzi ci o śmierć peta gdy gracz wyjdzie z gry? on quit: set {_petname} to yaml value "%player%.nazwapeta" from "pety/gracze.yml" loop all entities: if name of loop-entity is {_petname}: kill loop-entityDodam, że może Ci źle pobierać nazwę peta, bo nie tłumaczy kolorów z yaml przez "&". Zmień sobie to na "§3elo", wtedy przetłumaczy kolor. Dodaj sobie warunek, który sprawa czy gracz ma peta, coś typu if {pets::%player::hasPet} is true:.
  5. Ale co ci nie działa? Podaj co kod ma robić dokładnie, podaj również błędy po przeładowaniu skryptu.
  6. @boleknowak Ok. Ref, czekam na dalsze pomysły.
  7. on command: if {komendy.%player%} is false: if command doesn't contain "login": cancel event@herhor67 Przed warunkiem stawia się "if", jeżeli komenda (w przypadku twojego kodu) będzie zawierać argumenty, to prawdopodobnie nie zadziała. 1. Zadziała, nie raz coś takiego robiłem. 2. If nie ma nic do rzeczy. 3. Tam jest 'if COMMAND' a nie 'if ARGUMENTS' Mógłbym twój post uznać za spam. ~herhor
  8. Da.
  9. command /komenda: trigger: delete {parkour::lastlocation::*}
  10. @boleknowak A dokładniej?
  11. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Minecraft → Tryb wieloosobowy → Serwery → Zapowiedzi serwerów" do "Minecraft → Tryb wieloosobowy → Serwery".
  12. Nie można ustawić zmiennej do livingentity. Takie sprawy załatwia się przez name of entity.
  13. Ref, czekam na pomysły dot. skryptu.
  14. Hello, w tym temacie możecie mi napisać czego wam brakuje w skript (lub/i w innych dodatkach). Możecie podać również pluginy, z których mogę zrobić dodatek (np.: AuthMe).
  15. DαrϰVεnuς

    Banowanie

    command /b [<offlineplayer&gt] <text>: permission: kog.ban trigger: if arg 1 is set: set {_p} to arg 1 ban {_p} due to "----------nazwa serwera-------------%nl%Zostales zbanowany przez : Admin%nl%Powod : resonans%nl%Mozesz sie odbanowac bleble ble%nl%-------------------------------------------"Wymagane WildSkript.
  16. Ref :cukierek:
  17. :cukierek: Aktualizacja :cukierek: 09.07.2015: - Dodanie konfiguracji w pliku Config.yml i wiadomości w Messages.yml - Dodano możliwość zmiany mnożników (w configu). - Dodano maksymalne ulepszenie jednej cechy. 09.07.2015: - Poprawa błędów. - Dodano komendy admina.
  18. Nazwa skryptu: Statistics Link do tematu: http://skript.pl/topic/8163-konkursstatistics/
  19. Statistics Hey, chcę przedstawić wam skrypt na statystyki. Jak to działa? Każdy z graczy dostaje na start 10 pkt., które może rozdać w trzy statystyki: Siła - Każdy punkt dodaje 0.15 obrażeń do ataku. Zdrowie - Każdy punkt dodaje 0.3 serca. Zręczność - Każdy punkt dodaje 0.20% szans na uniknięcie ataku. Komendą /Statystyki możecie ulepszyć swoje statystyki, zobaczyć ile macie punktów i na jakim poziomie są wasze statystyki. Za każde zabicie gracza, masz 13,5% szansy, na zdobycie punktu, za to, za zabicie innego żywego stworzenia, macie 6,5% szansy na zdobycie punktu. Komendy: /Statystyki - Wyświetla menu, w którym można ulepszyć swoje statystyki, sprawdzić ich poziom i liczbę punktów do rozdania. Uprawnienia: - statistics - Dostęp do komendy /Statystyki Wymagane wtyczki: - Skript - SkQuery - WildSkript Pobieralnia: Statistics v.0.1 - https://code.skript.pl/7T1eF5uc/ Statistics v.0.2 - https://code.skript.pl/GBLvny5C/ Statistics[Aktualne] v.0.2.1 - https://code.skript.pl/p3a9Rlxp/ Statistics[Zawsze aktualne] - https://code.skript.pl/PoOdoDd5/ TODO: Limit wydanych punktów. Config Wybór jak gracz ma zdobywać punkty. Więcej statystyk. + Co tam podacie. Domyślny Config.yml i Messages.yml: Config.yml: Messages.yml: Changelog: //Linki ~Myszak
  20. Fk life, w pluginie na gildie zrobiłem to bez 'a' i działało, teraz nie. Thanks XD
  21. set {_pet} to arg 1set {_pet} to {_pet} parsed as entity type@MiniGameShoot
  22. Hey, otóż mam problem. Tak sobie piszę jakiś skrypt na SKM i nagle mały problem... on damage: if attacker is player: send "x" to attacker if victim is player: send "x" to victimBłędy: [20:19:52 ERROR]: 'attacker is player' is not a boolean (yes/no) (xd.sk, line 78: if attacker is player:')[20:19:52 ERROR]: 'victim is player' is not a boolean (yes/no) (xd.sk, line 80: if victim is player:')Najnowszy plugin skript, skquery, wildskript, brak innych pluginów. Silnik: [20:20:42 INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g48578ee (MC: 1.7.10) (Implementing API version 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT)
  23. Proponuje dodać "inżynierie zwrotną", czyli zaznaczasz jakąś budowle, a ona wkleja Ci się do pliku schematic. Kolejną sugestia, dodaj coś typu //undo~we.
  24. Ubogo, ale w miarę fajnie wyszedł mi profil.

  25. Może i pomysłowy, lecz napisany "prymitywnie". Taki problem: loop 9 times: set {%loop-number%.%player%} to false stop Poza tym, nie wiem czemu ustawiasz zmienną od poziomu ulepszenia do gracza, skoro możesz to zrobić na mieczu. Możesz nawet nie używać zmiennych, tylko opcji split. Nawet like nie dam, bo takie mamy teraz poradniki i skrypty, że ten kod powinien być o co najmniej połowę krótszy. Do tego nie dodajesz możliwości ustawienia wielu nazw przedmiotów, skrypt kompletnie niedopracowany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...