Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'lokacja'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
    • Blogi
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Konkursy
    • Propozycje
    • Błędy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 3 wyniki

  1. VblacK

    Portale

    Chciał bym skrypt którym będzie można stworzyć portale które będą teleportować do określonej lokalizacji lub innego świata (w miejsce w którym ten gracz był wcześniej na tym świecie, a jeśli nie był to na spawn). Bardzo prosze o pomoc!
  2. Szymon21xxPL

    Lokacja gracza

    Cześć mam mały kłopot, bo troche popsułem skrypt i każdy ma gdzies poustawiane {parkour::lastlocation::%player%}. I teraz jaka komenda stworzyc aby kazdemu sie usunelo ta zmienna ?
  3. CuttingChipset

    Zapętlanie lokacji

    Witam, mam pewien problem z zapętlaniem zmiennych grupowych. Konkretnie chodzi mi o lokacje. on leftclick: if player's tool is blaze rod named "{@tag} &6Rodzka do skrzynek" with lore "&7Aby dodac miejsce respu skrzynek, LPM na skrzynke na ktora klikniesz": if event-block is chest, trapped chest, crafting table or ender chest: loop {skz.chest::*}: if location of {skz.chest::%loop-value%} is at location of event-block: send "{@tag} &cTa skrzynka jest juz dodana" else: cancel event add 1 to {skz.chestcount} set {skz.chest::%{skz.chestcount}%} to location of event-block send "{@tag} &aDodano skrzynke!"Od miejsca zapętlenia zmiennej wyskakuje mi błąd 'at location' is not a number (skz.sk, line 19: if location of {skz.chest::%loop-value%} is at location of event-block:') Czy wie ktoś, jak to naprawić? Chodzi mi o to, że jeśli lokacja skrzynki jest już ustawiona, to wtedy jej nie dodaje
×