Skocz do zawartości

DαrϰVεnuς

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    881
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez DαrϰVεnuς

  1. Blog o wszystkim co złe, czyli całym świecie.
  2. Z racji, że na Zasłużonego nie zasługuję, mimo, że byłem dość długi czas w teamie, na forum prowadzonym przez sophera, to dalibyście przynajmniej bywalca, bo tak lipa żadnej rangi pf
  3. WildSkript/Skquery? Nie pamiętam czy tam coś z SkQuery jest, ale miałem xd
  4. Jakie masz dodatki? Bo przed chwilą wgrałem i wszystko działa.
  5. Testowane, wszystko działa.. https://code.skript.pl/mCyineTZ/ Sprawdź czy masz te uprawnienia, które nadałeś.
  6. on break stone: loop {stone::*}: if loop-value is location of target block: if player has permission "stoniarka.svip": set block to stone if player has permission "stoniarka.vip": wait 0.5 second set block to stone else: wait 1 second set block to stone else: stop #edit błąd zrobiłem, poprawione, chyba zadziała, usuń cały ten event on break stone i dodaj ten.
  7. on death: if victim is a player: set {_} to random element out of victim's inventory drop (amount of {_} in the victim's inventory) of {_} at location of victim remove (amount of {_} in the victim's inventory) of {_} from victim's inventory set {eq::%victim%} to serialized inventory of victim clear drops on respawn: restore inventory of player from {eq::%player%} clear {eq::%player%} Nie testowane Hmm w wydarzeniu on death chyba występuje victim i attacker, nie player.
  8. DαrϰVεnuς

    Helpop

    To może zamiast pliku messages_pl.properties wypkauj też pli messages.properties i tam zmień. Ew. jeszcze messages_en.properties
  9. DαrϰVεnuς

    Helpop

    @Bahbros a wiadomość jaka przychodzi?
  10. Aby ktokolwiek skorzystał z twoich usług musisz zdobyć jakiekolwiek zaufanie do swojej osoby.. Dla mnie tymczasem jesteś osobą, która próbuje wyłudzić pieniądze.. 2 posty i nic więcej.
  11. DαrϰVεnuς

    Helpop

    @Bahbros podaj tą wiadomość i całą linijkę z tych wiadomości, którą edytowałeś
  12. DαrϰVεnuς

    ZAPIS DO PLIKU!

    command /zglos [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cUzycie: /zglos <gracz>" stop log "%player% wpisal: [ zglos %arg 1% ]" to "zglos.log" send "&6Dziękujemy za zgłoszenie" stop
  13. DαrϰVεnuς

    Helpop

    Tak, otwórz plugin essentials.jar (lub inna nazwa) winrarem, wyciągnij stamtąd plik messages_pl.properties i poszukaj tam wiadomości od helpop, kolor zmieniasz sobie w sposób taki: u00a74 - gdzie 4 to kod koloru, czyli chcąc zmienić kolor zmieniasz jedynie ostatnią cyfrę, np. u00a74 - to jest czerwony &4 Na koniec wrzuć ten plik z powrotem do winrara, zastępując tamten. @Bahbros liczę na lajki
  14. DαrϰVεnuς

    Helpop

    https://code.skript.pl/9emzuVLD/ Nie testowane, nie wiem jak nazywa się dokładnie ranga admin, ale możesz to sobie zmienić w linijce 25.. zamiast słowa "admin" wpisz nazwę rangi, jaką ustawiłeś w pex. W razie błędów pisz.
  15. Smoczek dawno skryptów nie pisał i nie jest tu sam :)) Za, zachęci może to w końcu kogoś do pisania skryptów, bo takie nowakibolki, norbie smoki czy grimony już nic nie piszą, lipton. Bo dobrych skryptów nie przybywa, tylko ubywa (wrzucacie je do archiwum) #edit zapomniałem o tropku aka @Falmoris
  16. W przypadku języka angielskiego byłoby to mute-unmute, niestety w języku polskim przeciwieńswem do słowa wycisz, byłoby zgłośnij, nagłośnij, co niezbyt pasuje. Proponuje zrobić warunek w komendzie "/wycisz", która sprawdza, czy argument odpowiedzialny za czas i gdy wynosi on 0, to "odwycisza" gracza.
  17. DαrϰVεnuς

    Skrypt

    Zapomniałem dodać, że musisz mieć uprawnienie gildia.setspawn aby wpisać tą komende
  18. DαrϰVεnuς

    Skrypt

    https://code.skript.pl/xDmRdeY4/ Wchodzisz na spawn i wpisujesz /gildiasetspawn
  19. Lecz innego skryptu nie znalazłem, dlatego dopisałem, że może uda Ci się go uratować.
  20. Nie powiedziałem przy jakim zdarzeniu chcesz, aby wyrzucało losowy przedmiot, lecz łap kawałek: set {_} to random element out of player's inventory drop (amount of {_} in the player's inventory) of {_} at location of player remove (amount of {_} in the player's inventory) of {_} from player's inventory Nie testowane
  21. Może to Ci się uda uratować @Nawo ożyj
  22. Nie bój się, kilka zmiennych nie laguje, ani nie przeciąża, zwłaszcza gdy są to zmienne tymczasowe. Plugin Skript jest tak skonstruowany, że nawet skrypty opierające się w 100% na zmiennych nie powodują problemów, jeśli kod zostało prawidłowo napisany.
  23. Zapewne wchodzisz kontem, które już odwiedzało serwer po raz pierwszy..
  24. Dobry pomysł pod 4fun, mógłbyś to bardziej rozwinąć, bo chwilowo wszystko jest bardzo ograniczone. I źle ustalasz warunki, bo raz dajesz if <warunek>:, a raz <warunek>, gdzie to drugie jest źle, zawsze poprawnie jest if <warunek>:
  25. To tak, polecam zmienić zapisywania użytkowników przez %player% na %uuid of player%. Troszkę boli mnie twoje nazewnictwo zmiennych "{tekst.tekst.%player%}" powinno być "{test::tekst::%player%}" - SSCC /odwycisz? Serio?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...