Skocz do zawartości

Kozaczekkw

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    271
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kozaczekkw

  1. Witam, chce zrobić, aby po zjedzeniu super złotego jabłka wysyłało wiadomość do gracza "A" Wersja serwera: 1.13.2 ( nie wywala błędów, ale też nie działa). on consume of enchanted golden apple: send "A" to player Próbowałem też: on eating of enchanted golden apple: send "A" to player Nie działa, Enchanted Golden Apple i Golden apple. Jak próbowałem na zwykłym, czerwonym jabłku to wszystko było okey. Próbowałem też sprawdzić nazwę poprzez: on right click: send "%event-item%" i wyskakiwała nazwa "notch apple" Niestety też nie działa. Ktoś ma jakiś pomysł?
  2. Troszkę za drogo za spawn. 30 zł ustaw i będzie okey.
  3. Emm nie tak, pamiętaj że jeśli coś chcesz uzyć w komendzie, to musi być pod trigger. + Zmieniłem, broadcast na send do wszystkich. command /kupvip: trigger: if player doesn't have permission "Vip": if {hajs::%player%} >= 100000: execute console command "setrank %player% VIP 7 day" remove 100000 from {hajs::%player%} send player title "" with subtitle "&8» &7Zakupiles range: VIP . &8(&c-100000 tokenow!&8)" send "&8» &7Zakupiles range: VIP . &8(&c-100000 Tokenow!&8)" to player send " &7» &6%player% &7Kupil VIPA za tokeny! Tez chcesz? Wpisz /sklep!" to all players stop else: send player title "" with subtitle "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow! (100000)" send "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow (100000)" to player stop else: send "&4Blad: &cPrzeciez juz masz Vipa ..." to player stop Nie testowałem, lecz powinno działać.
  4. Emm, no to dodaj Vipowi tą permisję i po problemie.
  5. Możesz dodać na samym początku if player has permission "Vip": stop Lub możesz dać (też na początku) if player doesn't have permisssion "Vip": i dalszy kod.
  6. Kozaczekkw

    Zombie

    Nadal nic.
  7. Kozaczekkw

    Zombie

    Błędów żadnych nie wywala, więc nw. Jak sam rzucam potkę to działa, lecz gdy Zombie to robi, to nie.
  8. Kozaczekkw

    Zombie

    Witam, mam pytanie, jak zrobić, aby Zombie podczas damage'u rzucało potkę z komendy /potka? Próbowałem w taki sposób, ale niestety nie działa. on damage: if victim is Zombie: if attacker is player: make victim shoot an item projectile of Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna" at speed 0.5 command /potka: trigger: give player Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna" On Shoot: "%projectile%" contains "potion": if name of shooter's tool contains "Ciekla": loop 200 times: set {_l} to location of projectile if {_l} is {_ll}: loop blocks in radius 3: loop-block is air: chance of 50%: set loop-blocks to cobweb wait 5 second loop blocks in radius 3: loop-block is cobweb: set loop-block to air wait 0.5 second stop wait 1 tick set {_ll} to location of projectile wait 1 tick else: send "Nope" to all players else: send "Nope" to all players on rightclick: set {_co} to player's tool send "%{_co}%" to all players
  9. Kozaczekkw

    Json

    Do mojego zachowania? Już 2 raz mi "pomagasz". Twoja odpowiedź za każdym razem nic nie wnosi, po prostu nie pomagaj mi (bo w sumie i tak nie umiesz w normalny sposób wytłumaczyć), czy to takie trudne? Żegnam.
  10. Kozaczekkw

    Json

    Witam, potrzebuje pomocy z Jsonem na 1.13.2 w sk. Ktoś może zrobić jakiś przykład?
  11. Do zamknięcia, poradziłem sobie sam...
  12. Nadal nie wiem jak to zrobić.
  13. Kozaczekkw

    Gui

    Cześć, potrzebuje jednego przykładu jak zrobić głowę z NBT w gui na wersje 1.13.2
  14. Kozaczekkw

    Spadanie

    zamien teleport player to location at 0, 0, 0 in world "world" na teleport victim to location at 0, 0, 0 in world "world"
  15. Proszę, jeśli ktoś może przedstawić mi 1 przykład, byłbym wdzięczny. @ZiemniaQ Mógłbyś przedstawić 1 przykład? Bo nie za bardzo rozumiem twój kod
  16. Dobre, to zastąp mi tą komendę, jeśli masz ochotę i wiesz jak, a nie piszesz jakieś beznadziejne i irytujace sarkazmy.
  17. Prosz: Skript, WildSkript, SkQuery, TuSKe, SkStuff, SK-NBeeT, skRayFall
  18. Serwer masz 1.13.2 Spigot. Na 1.11.2 też mi działało. Mam wszystkie potrzebne dodatki. Skript 2.3.7 Błąd podczas reloadu: Can't understand this condition/effect - >> format slot 49 of player with 1 of player head with custom nbt "%{Test}%" to be unstealable
  19. Mhm, i co to wnosi do mojego tematu ? Ten mój kod działał na 1.11.2, na 1.13.2 już nie działa.
  20. Mam problem, otóż poniższy skrypt nie działa. command /testuch [<text>]: trigger: teleport player to player open chest with 6 rows named "&4test" to player set {test} to "{SkullOwner:{Id:""0f3a3e42-4410-48a6-9d46-97392e7a6e27"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTA1ODJiOWI1ZDk3OTc0YjExNDYxZDYzZWNlZDg1ZjQzOGEzZWVmNWRjMzI3OWY5YzQ3ZTFlMzhlYTU0YWU4ZCJ9fX0=""}]}}}" format slot 3 of player with 1 of player head with custom nbt "%{test}%" Named "test" to be unstealable Serwer: 1.13.2
  21. Dzięki @xAxee // Do zamknięcia.
  22. Options: XMax: 2000 XMin: -2000 Y: 156 ZMax: 2000 ZMin: -2000 command /Boss [<text>]: executable by: console trigger: set {_X} to random integer between {@XMax} and {@XMin} set {_Y} to {@Y} set {_Z} to random integer between {@ZMax} and {@ZMin} set {_Tp.Boss} to location at {_X}, {_Y}, {_Z} in world "world" send "Ustawiono lokacje bossa" to all players if biome at {_Tp.Boss} is not ocean or river or deep ocean: loop blocks under {_Tp.Boss}: if loop-block is not water or lava or air: set {_Tp.Boss} to location at {_X}, loop-block's y-location+1, {_Z} in world "world" spawn a Zombie at {_Tp.Boss} Czy ktoś wie jak to naprawić? Nadal tworzy Zombie w wodzie.
  23. Kozaczekkw

    Skrzynie

    Wow, dziękuje Ci !! /// Do zamknięcia.
  24. Kozaczekkw

    Skrzynie

    Nadal się nie zatrzymuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...