Kozaczekkw
Użytkownik-
Ilość zawartości
271 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kozaczekkw
-
Witam, chce zrobić, aby po zjedzeniu super złotego jabłka wysyłało wiadomość do gracza "A" Wersja serwera: 1.13.2 ( nie wywala błędów, ale też nie działa). on consume of enchanted golden apple: send "A" to player Próbowałem też: on eating of enchanted golden apple: send "A" to player Nie działa, Enchanted Golden Apple i Golden apple. Jak próbowałem na zwykłym, czerwonym jabłku to wszystko było okey. Próbowałem też sprawdzić nazwę poprzez: on right click: send "%event-item%" i wyskakiwała nazwa "notch apple" Niestety też nie działa. Ktoś ma jakiś pomysł?
-
Troszkę za drogo za spawn. 30 zł ustaw i będzie okey.
- 6 odpowiedzi
-
- budowniczy
- przyroda
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak dodac do tego ze gdy gracz ma to to juz nie kupi
Kozaczekkw odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Zlecenia
Good. -
Jak dodac do tego ze gdy gracz ma to to juz nie kupi
Kozaczekkw odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Zlecenia
Emm nie tak, pamiętaj że jeśli coś chcesz uzyć w komendzie, to musi być pod trigger. + Zmieniłem, broadcast na send do wszystkich. command /kupvip: trigger: if player doesn't have permission "Vip": if {hajs::%player%} >= 100000: execute console command "setrank %player% VIP 7 day" remove 100000 from {hajs::%player%} send player title "" with subtitle "&8» &7Zakupiles range: VIP . &8(&c-100000 tokenow!&8)" send "&8» &7Zakupiles range: VIP . &8(&c-100000 Tokenow!&8)" to player send " &7» &6%player% &7Kupil VIPA za tokeny! Tez chcesz? Wpisz /sklep!" to all players stop else: send player title "" with subtitle "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow! (100000)" send "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow (100000)" to player stop else: send "&4Blad: &cPrzeciez juz masz Vipa ..." to player stop Nie testowałem, lecz powinno działać. -
Jak dodac do tego ze gdy gracz ma to to juz nie kupi
Kozaczekkw odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Zlecenia
Emm, no to dodaj Vipowi tą permisję i po problemie. -
Jak dodac do tego ze gdy gracz ma to to juz nie kupi
Kozaczekkw odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Zlecenia
Możesz dodać na samym początku if player has permission "Vip": stop Lub możesz dać (też na początku) if player doesn't have permisssion "Vip": i dalszy kod. -
Nadal nic.
-
Błędów żadnych nie wywala, więc nw. Jak sam rzucam potkę to działa, lecz gdy Zombie to robi, to nie.
-
Witam, mam pytanie, jak zrobić, aby Zombie podczas damage'u rzucało potkę z komendy /potka? Próbowałem w taki sposób, ale niestety nie działa. on damage: if victim is Zombie: if attacker is player: make victim shoot an item projectile of Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna" at speed 0.5 command /potka: trigger: give player Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna" On Shoot: "%projectile%" contains "potion": if name of shooter's tool contains "Ciekla": loop 200 times: set {_l} to location of projectile if {_l} is {_ll}: loop blocks in radius 3: loop-block is air: chance of 50%: set loop-blocks to cobweb wait 5 second loop blocks in radius 3: loop-block is cobweb: set loop-block to air wait 0.5 second stop wait 1 tick set {_ll} to location of projectile wait 1 tick else: send "Nope" to all players else: send "Nope" to all players on rightclick: set {_co} to player's tool send "%{_co}%" to all players
-
Do mojego zachowania? Już 2 raz mi "pomagasz". Twoja odpowiedź za każdym razem nic nie wnosi, po prostu nie pomagaj mi (bo w sumie i tak nie umiesz w normalny sposób wytłumaczyć), czy to takie trudne? Żegnam.
-
Witam, potrzebuje pomocy z Jsonem na 1.13.2 w sk. Ktoś może zrobić jakiś przykład?
-
Do zamknięcia, poradziłem sobie sam...
-
Nadal nie wiem jak to zrobić.
-
Cześć, potrzebuje jednego przykładu jak zrobić głowę z NBT w gui na wersje 1.13.2
-
zamien teleport player to location at 0, 0, 0 in world "world" na teleport victim to location at 0, 0, 0 in world "world"
-
Proszę, jeśli ktoś może przedstawić mi 1 przykład, byłbym wdzięczny. @ZiemniaQ Mógłbyś przedstawić 1 przykład? Bo nie za bardzo rozumiem twój kod
-
Dobre, to zastąp mi tą komendę, jeśli masz ochotę i wiesz jak, a nie piszesz jakieś beznadziejne i irytujace sarkazmy.
-
Prosz: Skript, WildSkript, SkQuery, TuSKe, SkStuff, SK-NBeeT, skRayFall
-
Serwer masz 1.13.2 Spigot. Na 1.11.2 też mi działało. Mam wszystkie potrzebne dodatki. Skript 2.3.7 Błąd podczas reloadu: Can't understand this condition/effect - >> format slot 49 of player with 1 of player head with custom nbt "%{Test}%" to be unstealable
-
Mhm, i co to wnosi do mojego tematu ? Ten mój kod działał na 1.11.2, na 1.13.2 już nie działa.
-
Mam problem, otóż poniższy skrypt nie działa. command /testuch [<text>]: trigger: teleport player to player open chest with 6 rows named "&4test" to player set {test} to "{SkullOwner:{Id:""0f3a3e42-4410-48a6-9d46-97392e7a6e27"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTA1ODJiOWI1ZDk3OTc0YjExNDYxZDYzZWNlZDg1ZjQzOGEzZWVmNWRjMzI3OWY5YzQ3ZTFlMzhlYTU0YWU4ZCJ9fX0=""}]}}}" format slot 3 of player with 1 of player head with custom nbt "%{test}%" Named "test" to be unstealable Serwer: 1.13.2
-
Dzięki @xAxee // Do zamknięcia.
-
Options: XMax: 2000 XMin: -2000 Y: 156 ZMax: 2000 ZMin: -2000 command /Boss [<text>]: executable by: console trigger: set {_X} to random integer between {@XMax} and {@XMin} set {_Y} to {@Y} set {_Z} to random integer between {@ZMax} and {@ZMin} set {_Tp.Boss} to location at {_X}, {_Y}, {_Z} in world "world" send "Ustawiono lokacje bossa" to all players if biome at {_Tp.Boss} is not ocean or river or deep ocean: loop blocks under {_Tp.Boss}: if loop-block is not water or lava or air: set {_Tp.Boss} to location at {_X}, loop-block's y-location+1, {_Z} in world "world" spawn a Zombie at {_Tp.Boss} Czy ktoś wie jak to naprawić? Nadal tworzy Zombie w wodzie.
-
Wow, dziękuje Ci !! /// Do zamknięcia.
-
Nadal się nie zatrzymuje.
