MateoxPL
Użytkownik-
Ilość zawartości
127 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez MateoxPL
-
Item, którego pozycji nie da się w żaden sposób zmienić.
MateoxPL odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
@Rafep Możliwe jakiś plugin blokuje skrypta podaj jakie masz pluginy- 18 odpowiedzi
-
- item
- stały item
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czyli lepsze jest to?: na 4GB ramu ląduje 1 serwer Lobby wraz z Bungee i TS a na 8GB ramu ląduje serwer główny Jeszcze mam pytanie dotyczące łączenia serwerów poprzez osobne maszyny tak aby na serwer główny dostać się można tylko z serwera Lobby Jak to można zrobić ? @KrejzolekPRO
-
Witam co jest lepiej kupić Maszynę 12GB(wszystko na jednym ) ramu czy 2 osobne maszyny 8GB + 4GB(serwery osobno)? Planuję założyć 1 serwer lobby i 1 serwer główny połączony waterfallem. Jeszcze na maszynie będzie odpalony serwer ts3
-
Wysyłanie wiadomości do loop-index
MateoxPL odpowiedział(a) na MateoxPL pytanie w Pytania i problemy
Dzięki naprawdę mi pomogłes jeszcze mam pytanko czy ten sposób jest lepszy od loop 60 Times dla każdego gracza osobno? @KsawoX -
Witam tak jak w temacie nie wiem jak wysłać wiadomość do loop-index oraz playsound w miejscu loop-index oto skrypt: every 1 minutes: loop {czaspolimorfiitimer::*}: remove 1 from {czaspolimorfiitimer::%loop-index%} if {czaspolimorfiitimer::%loop-index%} <= 0: send " &c&lPolimorfia&8 »&6 Twoja polimorfia &2&lZombie&6 wygasla!" to {czaspolimorfiitimer::%loop-index%::*} play raw sound "mob.zombie.remedy" at {czaspolimorfiitimer::%loop-index%::*} with pitch 0.5 volume 1 delete {czaspolimorfiitimer::%loop-index%} execute console command "/undisplayer %loop-index%" clear {polimorfiamob::%loop-index%} stop
-
Item, którego pozycji nie da się w żaden sposób zmienić.
MateoxPL odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
Proszę musisz sobie wytabować on inventory click: if name of event item is "nazwa": cancel event- 18 odpowiedzi
-
- item
- stały item
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie ważne temat rozwiązany
-
Witam mam problem z lore otóż gdy mamy przedmiot bez lore to komenda działa a gdy jest z lore to nie uruchamia komendy oto skypt command /tpd: trigger: if player has paper named "&e&lBilet" with lore "&ePozwala wejsc do: &8&lSpawn": remove paper named "&e&lBilet" with lore "&ePozwala wejsc do: &8&lSpawn" from player run player command "mvtp spawn" as op wait 3 ticks Send "Przeteleportowano na spawn" stop else: send "Nie masz biletu"
-
Dzięki za rady tak zrobie Jeszcze mam jedno pytanie jak ustawiać najlepiej zmienne poprzez np: Variables: {Zmienna::%player%} = 0 czy może: on join: if {Zmienna::%player%} is not set: set {Zmienna::%player%} to 0
-
Witam Mam pytanie co jest lepsze (bardziej optymalne): 1. every 5 seconds: loop all players: if level of protection of the loop-player's boots is 10 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 or 17 or 18 or 19: remove speed from loop-player apply speed 1 to loop-player for 5 seconds 2. every 5 seconds: loop all players: if level of protection of the loop-player's boots is greater than 9: if level of protection of the loop-player's boots is less than 20: remove speed from loop-player apply speed 1 to loop-player for 5 seconds
-
Komenda podczas spawnowania sie zombie
MateoxPL odpowiedział(a) na KochamReggae pytanie w Pytania i problemy
Opisz dokładnie to spróbuje pomóc -
Witam Mam pytanie jak załadować chunki w danym miejscu na mapie ? np (podaje ewentualny skrypt) command /chunk: trigger: loop all chunks in region "Spawn": load loop-chunk
-
@KrejzolekPRO Dzięki za pomoc ale niestety jest to samo
-
Witam mam problem otóż mam ten skrypt on join: if {zabojstwa::ilosc::%player%} is not set: set {zabojstwa::ilosc::%player%} to 0 set {zgony::ilosc::%player%} to 0 command /sprawdz: trigger: send "Zabojstwa:%{zabojstwa::ilosc::%player%}%, Zgony:%{zgony::ilosc::%player%}%" który nie zapisuje wartości 0 gdy gracz nie ma ustawionej zmiennej a gdy wpiszemy /sprawdz wyświetla się <none> zamiast 0
-
Kurcze to już nie wiem czym to jest spowodowane Powinno wszystko działać a spróbuj usunąc folder skript i sprawdź bez skryptów czy są błędy
-
musisz mieć wersję 35dev
-
Ściągnij tego: https://github.com/bensku/Skript/releases/download/dev35/Skript.jar
-
Podaj logi z konsoli
-
Prawdopodobnie masz złą wersję skripta podaj wersje serwera
-
Weź opisz dokładnie o jakie blokowanie chodzi
-
Mam taki skrypt pisz pw
-
Witam Jak sprawdzać lore przedmiotu jako item (bez podawania np stone) gdy gracz ma w ekwipunku z taka nazwą? chodzi o takie coś lecz to nie działa. every 1 tick: loop all player: if lore of loop-player's item contains "BRAK": delete event-item
-
Właśnie daję liczbę i nic
-
Witam Tak ja w temacie nie dodaje liczby do zmiennej gracza Używam: add arg 2 to {kasa::%arg 1%} Nie ma błędów pozdrawiam
-
Działa tylko że pod zbroją z prawej strony pokazuje sie czerwona liczba 0 po czym gdy klikniemy na nią ppm znika Rozwiązane można zamknąc Łączę //xVen
