Skocz do zawartości

MateoxPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    127
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MateoxPL

  1. @Rafep Możliwe jakiś plugin blokuje skrypta podaj jakie masz pluginy
  2. Czyli lepsze jest to?: na 4GB ramu ląduje 1 serwer Lobby wraz z Bungee i TS a na 8GB ramu ląduje serwer główny Jeszcze mam pytanie dotyczące łączenia serwerów poprzez osobne maszyny tak aby na serwer główny dostać się można tylko z serwera Lobby Jak to można zrobić ? @KrejzolekPRO
  3. Witam co jest lepiej kupić Maszynę 12GB(wszystko na jednym ) ramu czy 2 osobne maszyny 8GB + 4GB(serwery osobno)? Planuję założyć 1 serwer lobby i 1 serwer główny połączony waterfallem. Jeszcze na maszynie będzie odpalony serwer ts3
  4. Dzięki naprawdę mi pomogłes jeszcze mam pytanko czy ten sposób jest lepszy od loop 60 Times dla każdego gracza osobno? @KsawoX
  5. Witam tak jak w temacie nie wiem jak wysłać wiadomość do loop-index oraz playsound w miejscu loop-index oto skrypt: every 1 minutes: loop {czaspolimorfiitimer::*}: remove 1 from {czaspolimorfiitimer::%loop-index%} if {czaspolimorfiitimer::%loop-index%} <= 0: send " &c&lPolimorfia&8 »&6 Twoja polimorfia &2&lZombie&6 wygasla!" to {czaspolimorfiitimer::%loop-index%::*} play raw sound "mob.zombie.remedy" at {czaspolimorfiitimer::%loop-index%::*} with pitch 0.5 volume 1 delete {czaspolimorfiitimer::%loop-index%} execute console command "/undisplayer %loop-index%" clear {polimorfiamob::%loop-index%} stop
  6. Proszę musisz sobie wytabować on inventory click: if name of event item is "nazwa": cancel event
  7. Nie ważne temat rozwiązany
  8. MateoxPL

    Problem z lore

    Witam mam problem z lore otóż gdy mamy przedmiot bez lore to komenda działa a gdy jest z lore to nie uruchamia komendy oto skypt command /tpd: trigger: if player has paper named "&e&lBilet" with lore "&ePozwala wejsc do: &8&lSpawn": remove paper named "&e&lBilet" with lore "&ePozwala wejsc do: &8&lSpawn" from player run player command "mvtp spawn" as op wait 3 ticks Send "Przeteleportowano na spawn" stop else: send "Nie masz biletu"
  9. Dzięki za rady tak zrobie Jeszcze mam jedno pytanie jak ustawiać najlepiej zmienne poprzez np: Variables: {Zmienna::%player%} = 0 czy może: on join: if {Zmienna::%player%} is not set: set {Zmienna::%player%} to 0
  10. Witam Mam pytanie co jest lepsze (bardziej optymalne): 1. every 5 seconds: loop all players: if level of protection of the loop-player's boots is 10 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 or 17 or 18 or 19: remove speed from loop-player apply speed 1 to loop-player for 5 seconds 2. every 5 seconds: loop all players: if level of protection of the loop-player's boots is greater than 9: if level of protection of the loop-player's boots is less than 20: remove speed from loop-player apply speed 1 to loop-player for 5 seconds
  11. Opisz dokładnie to spróbuje pomóc
  12. Witam Mam pytanie jak załadować chunki w danym miejscu na mapie ? np (podaje ewentualny skrypt) command /chunk: trigger: loop all chunks in region "Spawn": load loop-chunk
  13. @KrejzolekPRO Dzięki za pomoc ale niestety jest to samo
  14. Witam mam problem otóż mam ten skrypt on join: if {zabojstwa::ilosc::%player%} is not set: set {zabojstwa::ilosc::%player%} to 0 set {zgony::ilosc::%player%} to 0 command /sprawdz: trigger: send "Zabojstwa:%{zabojstwa::ilosc::%player%}%, Zgony:%{zgony::ilosc::%player%}%" który nie zapisuje wartości 0 gdy gracz nie ma ustawionej zmiennej a gdy wpiszemy /sprawdz wyświetla się <none> zamiast 0
  15. Kurcze to już nie wiem czym to jest spowodowane Powinno wszystko działać a spróbuj usunąc folder skript i sprawdź bez skryptów czy są błędy
  16. musisz mieć wersję 35dev
  17. Ściągnij tego: https://github.com/bensku/Skript/releases/download/dev35/Skript.jar
  18. Podaj logi z konsoli
  19. Prawdopodobnie masz złą wersję skripta podaj wersje serwera
  20. Weź opisz dokładnie o jakie blokowanie chodzi
  21. MateoxPL

    Skript na akcesoria.

    Mam taki skrypt pisz pw
  22. Witam Jak sprawdzać lore przedmiotu jako item (bez podawania np stone) gdy gracz ma w ekwipunku z taka nazwą? chodzi o takie coś lecz to nie działa. every 1 tick: loop all player: if lore of loop-player's item contains "BRAK": delete event-item
  23. Właśnie daję liczbę i nic
  24. Witam Tak ja w temacie nie dodaje liczby do zmiennej gracza Używam: add arg 2 to {kasa::%arg 1%} Nie ma błędów pozdrawiam
  25. Działa tylko że pod zbroją z prawej strony pokazuje sie czerwona liczba 0 po czym gdy klikniemy na nią ppm znika Rozwiązane można zamknąc Łączę //xVen
×
×
  • Dodaj nową pozycję...