Skocz do zawartości

Froztie

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Sydney
  • Nick w MC
    Weedowsky

Ostatnie wizyty

652 wyświetleń profilu

Osiągnięcia Froztie

Świeżak

Świeżak (1/13)

1

Reputacja

  1. x x x x x x x x x x x x x x x x II Edycja Jest to juz II Edycja serwera EasyHardcore. Nie posiadamy wielu autorskich pluginów lecz staramy się dorównać konkurencji. Posiadamy różne dodatki jak Automatyczny Boyfarmer czy różdżka na spawn. Staramy się, żeby grało wam się przyjemnie i fajnie! x IP» mc.ezhard.pl TS3» ts.ezhard.pl WWW» ezhard.pl Już niedługo autorska strona www ! AntyKillAura Jezeli gracz używa KillAury automatycznie ją wykrywa, sprawdza czy gracz ją używa oraz informuje Administrację. Różdżka na spawn Po kliknięciu prawym na różdżkę musisz odczekać 10 sekund, aż teleportuję Cię na spawn. Nie mozesz byc podczas PvP! Automatyczny BoyFarmer Po postawieniu Automatycznego BoyFarmera, on zamienia się w obsydian i tworzy bloki obsydianu w dół, aż napotkają się na jakiś blok. Nadaje się idealnie do tworzenia ściany z obsydianu [boyFarmer] z własnej fosie. Grupowy TP Po wejściu na grupowy tp teleportuje wszystkich graczy w specjalnym pomieszczeniu na te same koordynaty. Przydatne dla ekipy która chce razem grać. Bazary *Niedługo* DiscoZbroja *Niedługo* Nether *Niedługo* Zapraszam do oceniania prezentacji ! Temat będzię ciągle aktualizowany. //Masz pomysł do serwra? Napisz tu post z przedrostkiem: [Propozycja].
  2. @EndDragos Wyskakuje błąd: Can't loop {blok} because its only a single. Kod wygląda teraz tak: on place of sponge: set {blok} to location of event-block send "&bGenerator obsydianu ustawiony" wait 1 second set block to obsidianevery 1 second: loop {blok}: if block under event-block is air: set {blok} to obsidian add -1 to {blok} #Usunąłem else: stop bo wyskakiwał o to błąd z jakimś configuration.
  3. @EndDragos Znaczy prosiłbym o tego dokończenie bo nie jestem, aż tak dobry w pisaniu skryptów ;d Jeżeli to zły dział prosiłbym o przeniesienie. Nie chodzi mi o to, że jeżeli natrafi akurat na dirt, bardziej można by to było zrobić, że jeżeli to powietrze zamienia na obsydian a jeżeli nie to event się stopuje ;)
  4. on place of sponge: send "&aAutomatyczny &3BoyFarmer &austawiony!" wait 1 second set block to obsidian Mam na razie takie coś jak powyżej moglibyście dodać mi to, że po tym "set block to obsidian", co sekundę będzie pojawiał się blok obsydianu o jedno w dół, aż dojdzie do jakiegoś bloku. Czyli tak: Jeżeli położymy gąbkę to zamieni ją na obsydian i co jedną sekundę będzie pojawiał sie blok obsydianu (co sekundę o jedno niżej), aż dojdzie do jakiego bloku na dole np dirt wtedy event się stopuję. Z tego co wiem robi to się pętlą (loop). Bardzo bym prosił o pomoc :)
  5. Mam taki kod i przy zaladowaniu wystakuje mi ten error. Kawałek kodu: every 1 real seconds: loop {obsidian::*} set block above event-block to obsidian
  6. Jest mały błąd :D Jak graczowi dodaje permisję i usuwa to tak jak nic by się nie stało ;) Dodałem do skryptu 2 linijki z dodaniem "pex reload". Wpadłem na to wtedy gdy graczom nie działała różdżka a nie wiedziałem dlaczego :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...