Skocz do zawartości

Wielebny

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    50
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wielebny

  1. taiga, cold taiga
  2. Wielebny

    Logowanie

    Ja polecam ncAuth:
  3. Wielebny

    Głosowanie

    @c324 Testowane: ( Troszkę przerobiłem. Oczywiście możesz sobie przerobić pod siebie. )
  4. Sprawdż to:
  5. variables: {kon.przywolany.%player%} = false {kon.spawn.%player%} = false {kon.czas.%player%} = 3 command /Kon: permission: kon.get permission message: &cNie mozesz brac konia bez pozwolenia! trigger: give a carrot on a stick of fortune 10 named "&6Przywolaj Konia" to the player on rightclick: player is holding carrot on a stick of fortune 10 named "&6Przywolaj Konia": if {kon.przywolany.%player%} = false: if {kon.spawn.%player%} = true: if {kon.czas.%player%} = 3: set {kon.przywolany.%player%} to true send "&aPrzywolales swojego konia!" loop all horses: if name of loop-horses contain "%player%": teleport loop-horse to location of player set {kon.czas.%player%} to 2 wait 1 second set {kon.czas.%player%} to 1 wait 1 second set {kon.czas.%player%} to 0 wait 1 second set {kon.czas.%player%} to 3 else if {kon.przywolany.%player%} = true: if {kon.spawn.%player%} = true: if {kon.czas.%player%} = 3: set {kon.przywolany.%player%} to false send "&cOdeslales swojego konia!" loop all horses: if name of loop-horses contain "%player%": teleport loop-horse to {stajnia} set {kon.czas.%player%} to 2 wait 1 second set {kon.czas.%player%} to 1 wait 1 second set {kon.czas.%player%} to 0 wait 1 second set {kon.czas.%player%} to 3 if {kon.spawn.%player%} = false: spawn 1 horse at location of {stajnia} set the name of spawned entity to "%player%" equip spawned horse with saddle send "&aPomyslnie stworzono konia." set {kon.spawn.%player%} to true command /kondead [<player>]: permission: kon.dead permission message: &cNie masz permisji! trigger: if {kon.spawn.%player%} = true: set {kon.spawn.%arg 1%} to false send "&aUstawiles graczowi &6%arg 1% &aspawna dla konia." else: send "&cGracz moze juz zespawnowac nowego konia.." command /stajniaset: permission: stajnia.ustaw permission message: &cNie masz permisji! trigger: set {stajnia} to location of player send "&aUstawiles stajnie." @c324 Dałem ci też tam komende /stajniaset która ustawia stajnie i /kondead nick która daje graczowi nowy spawn konia jakby mu umarł.
  6. Bez "<" i ">" Masz z komendą ustawiającą stajnie:
  7. Ja wczoraj miałem problem taki sam, jak wgrałem stare skQuery. Spróbuj (o ile masz) je usunąć.
  8. Może spróbuj usunąć plugin Skript z wcześniejszym zapisaniem swoich skrypów. Wgraj na nowo tą samą wersje lub inną.
  9. A ustawiłeś w skrypcie kordynaty?
  10. Dało by się. Tylko musisz ustalić kordynaty w options > stajnia:
  11. Spróbuj dać to: if player's balance is greater than 100000: na to: if player's money is greater than 100000: I dodać plugin Vault
  12. Jest jeszcze pełno innych pluginów jak: Tab Deco, MyTablist i TabConfig(z TabAPI i prawdopodobnie ProtocoLib)
  13. Plugin Vault i zamiast "balance" dajesz "money".
  14. Skrypt: uniTab Plugin: Tablist
  15. To powinno działać: (Oczywiście musisz mieć plugin Vault) trigger: if arg 1 is "vip": if player's money is less than 1000000: send "&4&l&oBLAD: &cNie masz tyle $$$..." to player stop else: remove 4000 from player's balance wait 1 tick execute console command "pex user %player% group set VIP" play raw sound "mob.wither.hurt" at players with pitch 1 volume 10 wait 2 ticks play raw sound "mob.wither.hurt" at players with pitch 1 volume 10 send player title "&6&lVIP" with subtitle "&eGRACZ &6%player% &eKUPIL VIP'A!" for 3 seconds send "&2&l&o:) &aPomyslnie zakupiono VIP'a" to player stop
  16. Może spróbuj nie przerzucać całego folderu, tylko ręcznie te permisje skopiować i wkleić do odpowiednich grup.
  17. Zachowaj sobie permisje gdzieś np. w notatniku, następnie usuń plugin wraz z folderem i wgraj na nowo. Jak plugin zacznie działać, to dodawaj permisje.
  18. Bo jak widać na logach, masz wersje ~[PermissionsEx-1.23.4.jar:?] A wersja 1.23.4 jest na 1.9, 1.10, 1.11.
  19. Spróbuj wgrać tą wersje pluginu:
  20. Wielebny

    Wykrywanie

    Lub tez: on chat: if message contains "A": send "Litera A" else if message contains "B": send "Litera B"
  21. Wielebny

    Wykrywanie

    Takie coś? on chat: message contains "A" or "B": #dalszy kod
  22. Prosze:
  23. Zerknij to
  24. Spróbuj tak: on spawn: if event-entity is a slime: cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...