-
Ilość zawartości
41 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Revilo17
-
loop {_apio::*}: send "index: %loop-index% , value: %loop-value%" to sender
-
every 5 minutes: add 1 to {automess::nr} if {automess::nr} = 1: send " Wiadmosc nr 1 " to all players if {automess::nr} = 2: send " Wiadmosc nr 2 " to all players if {automess::nr} = 3: send " Wiadmosc nr 3 " to all players set {automess::nr} to 1
-
Zablokowanie spawnowanie zwierząt, bez blokowania potworów.
Revilo17 odpowiedział(a) na chudybzyk pytanie w Pytania i problemy
w server.properties masz linijkę spawn-animals=true zamień true na false i zrestartuj serwer. -
on consume: if player's tool = golden_apple: apply Speed 2 to player for 30 second Możliwe że się pomyliłem, spróbuj to.
-
on consume: if evenet-item = golden_apple: apply Speed 2 to player for 30 second Nie testowane, możesz sobie poustawiać jakie efekty chcesz i na jak długo.
-
Syf jaki zrobiliście tą kłótnią, tak zniechęca do współpracy, że aż przykro. Nie prawdę nie dało się wyjaśnić tego nigdzie indziej niż tutaj?
-
Spróbuj: on join: loop all players: send "gracz dolaczyl na wersji: %minecraft version of player%" to loop-player
-
Patrząc sobie na forum, widziałem kilka twoich niezbyt ciekawych zachowań - Przez to taka moja opinia. Lecz może po prostu tylko na takie przypadki trafiłem. Nie chcę mi się marnować czasu na bezsensowne dyskusję o to co powiedziałem więc pozwól że nie będę się więcej rozpisywał na ten temat, ani nie będę odpowiadać na twoje odpowiedzi.
-
Jak mieć ból dupy o wszystko na forum. Możesz dać if name of player's tool is "&bPierscien Driady": if lore of player's tool is "&3Gdy jest zalozony &a+0.2 &3do ataku i &a+1 &bdo szybkosci": if {dodatkowedmg::%player%} is not set: set {dodatkowedmg::%player%} to 0.2 set player's walk speed to 1 send "&a[AKCESORIA] &cZalozyles &bPierscien Driady!" else: delete {dodatkowedmg::%player%} reset player's walk speed send "&a[AKCESORIA] &cSciagnales &bPierscien Driady!" stop on damage: add {dodatkowedmg::%attacker%} to damage lub if name of player's tool is "&bPierscien Driady": if lore of player's tool is "&3Gdy jest zalozony &a+0.2 &3do ataku i &a+1 &bdo szybkosci": if {dodatkowedmg::%player%} is not set: set {dodatkowedmg::%player%} to 0.2 apply speed 1 to player for 99999 seconds send "&a[AKCESORIA] &cZalozyles &bPierscien Driady!" else: delete {dodatkowedmg::%player%} remove speed from player send "&a[AKCESORIA] &cSciagnales &bPierscien Driady!" stop on damage: add {dodatkowedmg::%attacker%} to damage
-
on rightclick with yellow dye: if name of player's tool is "&bPierscien Raleksa": if {dodatkowe.dmg::%player%} is not set: set {dodatkowe.dmg::%player%} to 0.2 send "&a[AKCESORIA] &cZalozyles &bPierscien Raleksa!" else: delete {dodatkowe.dmg::%player%} send "&a[AKCESORIA] &cSciagnales &bPierscien Raleksa!" stop if name of player's tool is "&bPierscien Orma": if {dodatkowe.dmg::%player%} is not set: set {dodatkowe.dmg::%player%} to 0.4 send "&a[AKCESORIA] &cZalozyles &bPierscien Orma!" else: set {dodatkowe.dmg::%player%} to true send "&a[AKCESORIA] &cSciagnales &bPierscien Orma!" stop on damage: add {dodatkowe.dmg::%attacker%} to damage Jak coś nie tak to pisz śmiało, bo nie sprawdzałem.
-
Nie wiem czy o to dokładnie chodziło ale możesz chyba wyłączyć to komendą /gamerule sendCommandFeedback false
-
Na serwerze na którym ma się ustawiać taka zmienna. Dla przykładu: Masz serwer na którym gracz ma jakiś poziom. Więc tam ustawiasz zmienną poziomu gracza set network variable {poziom::%player%} to 12 Tymczasem np. na serwerze lobby możesz gdzie chcesz wstawić tą zmienną ustawioną na tamtym serwerze. %network variable {poziom::%player%}%
-
Nie jestem pewien, ale tak najprawdopodobniej tworzy się globalną zmienną w Skungee. set network variable {cotamchcesz::%player%} to cokolwiek
-
Jak sprawdzić czy mam w ekwipunku item nazwany "Mieczor"?
-
Zamiast have, spróbuj dać has. if player has permission "vip.join":
-
Zwiększ island-size na trochę więcej, powinno zadziałać.
-
Mniejsza, poradziłem sobie sam. Ale dzięki wszystkim za pomoc. Można zamknąć
-
@Rejszpat Mam nadzieje że dobrze zrozumiałem to o co prosiłeś. Na chacie mam "player head".
-
@Rejszpat Nie ma błędów, lecz item nadal mam w ekwipunku
-
@MrJuliusz Myślę że from player a from player's inventory to raczej to samo, no chyba że się mylę. Tak czy siak item nadal pozostaje w ekwipunku.
-
on pickup: if event-item is item named "&2$20": send "&7Podniosles %name of event-item%" to player add 20 to {money::%player%} wait 2 tick remove event-item from player Item nie usuwa się, dlaczego?
-
every 3 seconds: loop all players: if {akcesoria::%loop-player%} is "&cAkcesoria &eLvl 5": set {zycie::%loop-player%} to 20 @Kamill0s
-
Witam. Mam pewien problem, mianowicie, przy dropieniu itemów lub stakowania ich podwójnym kliknięciem LPM serduszka ustawione przez skrypt się resetują. Mogę temu jakoś zapobiec? Kodzik: every 3 seconds: loop all players: set the maximum health of the loop-player to {zycie::%loop-player%}
-
[ZAPOWIEDŹ] DesireMC - INNOWACYJNY SERWER REALLIFE I RPG
Revilo17 odpowiedział(a) na polak_12345 temat w Archiwum serwerów
Ktoś to w końcu dobrze zdefiniował. -
w aliases zmieniłem potiona na wode, działa jak należy, tylko mam problem z tym że nasiona mają nazwe "Mikstura Niewidzialnosci" W sumie to też można zastosować, nie pomyślałem, dzięki.
