Skocz do zawartości

Shooterowy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    999
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Shooterowy

  1. Shooterowy

    Pliki YML

    on script load: if folder "plugins/Zox" isn't exists: send "Nie odnaleziono folderu Zox!" to console send "Trwa tworzenie..." to console create folder "plugins/Zox" send "Pomyslnie utworzono folder Zox!" to console if file "plugins/Zox/config.yml" isn't exists: send "Nie odnaleziono pliku config.yml w folderze Zox!" to console send "Trwa tworzenie..." to console create file "plugins/Zox/config.yml" send "Pomyslnie utworzono plik config.yml w folderze Zox!" to console
  2. Shooterowy

    Skracanie komendy

    command /ranga [] []: trigger: if sender is console: execute console command "pex user %arg 1% group set %arg 2%" else: execute player command "pex user %arg 1% group set %arg 2%"
  3. @up +3% 1/5
  4. @up Wystarczy włączyć serwer i sprawdzić ;)
  5. set {_item} to 16 diamonds or 3 enchanted golden apple or diamond sword of sharpness 5add {_item} to player
  6. Shooterowy

    Cześć!

    Urodziny ma się co rok, a ty napisałeś że obchodzisz urodziny 18 października 2001r. Powinno być chyba: Urodziny obchodzę 18 października.
  7. Shooterowy

    Głosowanie na dzień

    Proszę bardzo: Click
  8. Shooterowy

    Głosowanie na dzień

    Nie chcę się czepiac ale głosowanie polega na tym że większość musi być za, czyli jest 20 graczy to 11 musi zaglosowac
  9. if player is holding magma cream of Fortune 3 named "&6&lHaste II":
  10. Shooterowy

    Głosowanie na dzień

    Jak masz np. 10 graczy na serwerze to musi zaglosowac połowa + 1 (ponad polowa) czyli 6 graczy.
  11. set {_drop} to random integer between 1 and 3 coal If player can hold {_drop}: add {_drop} to player else: cancel event send "Nie masz miejsca w EQ!"
  12. Shooterowy

    Skrypt dający itemki

    Ja ten skrypt testowałem z skQuery, więc jak nie działa to pobierz skQuery.
  13. Dodatek SkQuery jest wymagany do poprawnego działania skryptu.
  14. Shooterowy

    Skrypt dający itemki

    Wydaje mi się, że żadnego.
  15. command /pomoc: trigger: open chest with 6 rows named "" to player format slot 0 of player with stone named "VIP" with lore "Kliknij aby zobaczyc||co posiada ranga VIP" to run "vip %player%" format slot 1 of player with stone named "SVIP" with lore "Kliknij aby zobaczyc||co posiada ranga SVIP" to run "svip %player%" format slot 2 of player with stone named "Drop" with lore "Kliknij aby zobaczyc||szanse na drop ze stone" to run "drop %player%" format slot 3 of player with stone named "Wyjscie" with lore "Kliknij aby wyjsc" to close set {_slot} to 4 loop 51 times: format slot {_slot} of player with gray stained glass named " " to be unstealable add 1 to {_slot}command /vip [<player&gt]: trigger: send "cos tam" to player-arg send "cos tam x2" to player-argcommand /svip [<player&gt]: trigger: send "cos tam" to player-arg send "cos tam x2" to player-argcommand /drop [<player&gt]: trigger: send "cos tam" to player-arg send "cos tam x2" to player-argPamiętaj, że komendy wykonywane z wirtualnego ekwipunku wykonywane są przez konsole, więc komendy muszą zawierać gracza jako argument.
  16. on place: if player's tool is end portal frame named "&2BoyFarmer": send "&aPostawiles Automatyczny BoyFarmer na koordach: x: %x-coordinate of event-block%, y: %y-coordinate of event-block%, z: %z-coordinate of event-block%" set event-block to air loop blocks below event-block: if loop-block is not obsidian: set loop-block to obsidian set {_block} to block below loop-block wait 5 ticks if {_block} is obsidian or bedrock: send "&aAutomatyczny BoyFarmer zakonczyl prace!" stop
  17. Shooterowy

    Skrzynka komend

    Gracz dostaje skrzynke za każdym razem jak wejdzie na serwer: On join: if player has chest named "&3&lWyszukaj Mape": stop else: add chest named "&3&lWyszukaj Mape" to playeron rightclick: if player's tool is chest named "&3&lWyszukaj Mape": cancel event remove chest named "&3&lWyszukaj Mape" from player execute player command "1vs1 join Kopalnia" wait a tick execute player command "1vs1 leave" wait a tick execute player command "1vs1 join Sniezka"Gracz dostaje skrzynke przy pierwszym wejsciu na serwer: On first join: add chest named "&3&lWyszukaj Mape" to playeron rightclick: if player's tool is chest named "&3&lWyszukaj Mape": cancel event remove chest named "&3&lWyszukaj Mape" from player execute player command "1vs1 join Kopalnia" wait a tick execute player command "1vs1 leave" wait a tick execute player command "1vs1 join Sniezka"
  18. Shooterowy

    Blokada rzucania potek

    on shoot: if "%projectile%" is "thrown potion": cancel event send "&cRzucanie mikstur jest zabronione!" to shooter
  19. Przykro mi, ale: The max health of an entity can only be changed in Minecraft 1.6 and later
  20. Shooterowy

    Skrypt dający itemki

    Click
  21. on eat of cookie: if name of the player's tool is "Magiczne.Ciastko": apply speed 2 to player for 25 seconds send "test" to the player
  22. drop random item out of {drop::*} at player
  23. set {_ilosc} to size of {lista::*}loop {lista::*}: loop {_ilosc} times: set {_%loop-number%} to loop-value
  24. options: turbotime: 15variables: {TurboDrop} = falsecommand /haste: trigger: if player has permissions "haste.run": apply haste 2 to all players for 5 minutes Broadcast "&aWszyscy otrzymali efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." stop else: send "&cNie masz uprawien!" stopcommand /turbodrop: trigger: if player has permissions "turbodrop.run": if {TurboDrop} is false: set {TurboDrop::timer} to {@turbotime} set {TurboDrop} to true broadcast "&bEvent &6TurboDrop&b!" while {TurboDrop::timer} is not 0: wait a minute remove 1 from {TurboDrop::timer} set {TurboDrop} to false broadcast "&bKoniec eventu &6TurboDrop&b!" stop else: send "&cEvent juz trwa!" stop else: send "&cNie masz uprawien!" stopon mine of stone: if {TurboDrop} is true: chance of 3%: drop gold ore at event-block send "&3Wydobyles &6zloto&3!" stop
  25. variables: {TurboDrop} = falsecommand /haste: trigger: if player has permissions "haste.run": apply haste 2 to all players for 5 minutes Broadcast "&aWszyscy otrzymali efekt &6Haste II &ana &c5 &aminut." stop else: send "&cNie masz uprawien!" stopcommand /turbodrop: trigger: if player has permissions "turbodrop.run": if {TurboDrop} is false: set {TurboDrop} to true broadcast "&bEvent &6TurboDrop&b!" stop else: set {TurboDrop} to false broadcast "&bKoniec eventu &6TurboDrop&b!" stop else: send "&cNie masz uprawien!" stopon mine of stone: if {TurboDrop} is true: chance of 3%: drop gold ore at event-block send "&3Wydobyles &6zloto&3!" stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...