every 1 second: loop all players: if chestplate of loop-player is diamond chestplate named "&dRuszoffa Klata": apply Haste 2 to the loop-player for 1 seconds apply Strength to the loop-player for 1 seconds To proste ;D Masz tu wzór na klate, która po założeniu daje efekcik haste 2 i strenght ;D Na jego podstawie zrób sobie reszte setu. Wywołać go będziesz mógł przez zrobienie craftingu z rezultatem diamentowej klaty z nazwą "&d Ruszoffa Klata" lub zrobić komende jak ta: command /effectset <player>: trigger: give diamond chestplate named "&dRuszoffa Klata" to argument 1 send "&9 Lapaj pan &dRuszoffy &9secik ;)" to argument 1
on mine of emerald ore: spawn 100 of particle flame:0 offset by 1, 1, 1 at event-block on walking on block of coal: spawn 100 of particle iconcrack_381:0 offset by 1, 1, 1 at event-block"Pozdro" xD
Prosze ;D
command /wypchnij <player>: trigger: push arg 1 upward with speed 1.5 wait 1 second set {freeze.%arg 1%} to location of arg 1 loop 600 times: teleport player to {freeze.%player%} wait 1 tick Łatwe, krótkie i trzyma równe 30 sec (1 tick to 0,05 sekundy)
Do tego super dobrze freezuje ;D Sprawdź sam
on join: set {ork.%player%} to trueon right click: if player's tool is a diamond sword: if {ork.%player%} is true: loop players in radius 10 of the block in front of player: if loop-player has permission "ork.specjal": push loop-player upward with speed 1.5 set {ork.%player%} to false wait 300 second set {ork.%player%} to true else: send "&9Twoja moc nie zostala jeszcze przeladowana!" cancel event Prosze ;D Testowałem i działa ;D Jeżeli jest coś źle to pisz, a chętnie pomogę :)
Jeżeli dobrze zrozumiałem jest to coś takiego... jeżeli źle to pisz ;D on join: set {ork.%player%} to trueon right click: if player's tool is a diamond sword: if {ork.%player%} is true: loop all players: if loop-player has permission "ork.specjal": execute loop-player command "/bukkit:tp ~ ~5 ~" set {ork.%player%} to false wait 300 second set {ork.%player%} to true else: send "&9Twoja moc nie zostala jeszcze przeladowana!" cancel eventOstatnio mi się coś rypie PeX więc sprawdziłem skrypt bez tego kawałka z permisjami, ale powinno działać :) Jeżeli są problemy to pisz
http://pastebin.com/FvF7ApdT
^
|
|
Tak jak w tytule
To mój pierwszy większy skrypt, więc proszę o masę opinii, bo nwm czy wszystko jest dobrze
Wstawiam go na to forum by spytać się czy idę w dobrym kierunku do zostania skrypterem
Robiłem kiedyś skrypt na tzw. "CobbleX", ale znalazłem lepszy na tym forum i go wgrałem... Problem jest w tym, że mimo iż usunąłem plik .sk starego skryptu nadal w craftingu wychodzi stary blok (cracked brick)ale już bez "mocy", a nie nowy (lapiz ore)
Siemka ;D Prosiłbym o napisanie skryptu na generowanie różnych particlesów gdy gracz skacze na butach. Nie jestem pewien, ale chyba tak to się powinno zacząć ;D on jump: if boots of player is diamond boots named "&bLacze Romana!":
Dzięki ;D Nie wiedziałem, że musi być koniecznie ztabowane ;D Jak wpisałem twój kod nie działało ale zrobiłem tak: command /buty <player>: permission: op trigger: give diamond boots named "&bCloud boots!" to argument 1I wszystko działa... Tak czy siak masz like ;D //Więc close ~SNB
Mam problem iż zaczynam swoją przygodę ze scriptem i nwm czemu nie działa mi ten kod: command /but <player>:description: Daj buuuuty!usage: /but <nick>permission: optrigger:give diamond boots named "&bCloud boots!" to %argument 1%Oczekuje szybkiej odpowiedzi ;D Z góry thx