Skocz do zawartości

Rejszpat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Rejszpat

  1. Dokładniej rozpisane ^ Co do poprawy: literówki itp., zamienić w reloadowaniu skryptu SkStatTrak na %script%, trochę ulepszyć system z wersjami. Skrypt 6.5/10 Krótko mówiąc można było zrobić ten skrypt lepiej, ale nie jest zły
  2. Rejszpat

    Random ID

    nie przekopiowało mi cudzysłowów ze skryptu
  3. Jeśli komuś się nudzi to może posłuchać rCode dev5 w wersji audio już dziś http://rcode.ct8.pl/versions/songs/dev5/ Można odsłuchać dwie wersje tej piosenki polska wersja angielska wersja
  4. with lore "%{_t}%" i nie możesz if player's tool tylko do funkcji function addEnchantment(t: text, p: player): i if {_p}'s tool is send "&aMasz juz aktywny enchant" to {_p} send "&aAktywowano enchant" to {_p}
  5. Rejszpat

    sgKits

    no to najwyżej będzie musiał go włączyć po co używać skryptu na kity skoro są pluginy execute console command "sk reload %script%" + za %script% - za całą komendę command /kitload [<text>]: [<text>] send "&7Zestawy&8: &6gracz,vip" brak spacji po przecinku send "&8» &cNie posiadasz permissji" "permissji" skrypt 2/10 a tak poza tym podejrzewam plagiat, bo jest niepotrzebna zmienna. {svip::%player%} = true
  6. Rejszpat

    Skript 1.13?

    https://github.com/SkriptLang/Skript/releases czekaj aż będzie 1.13 is not supported (or working) yet. It will be in future, but that is going to take some time. In this release, we have fixes for some ancient bugs, fancy new features and, as always, some interesting new bugs. Documentation coming up as soon as possible. Right now there are some technical issues. Added support for looping inventories Added a condition for checking whether chunks or worlds are loaded Added an expression to get languages of players' clients, and a trigger for language changes (related #1291, thanks @Blueyescat) Added support for joining all types together Added an expression for spectator target (closes #1346) Added effect to continue in loops (closes #1372) Added an effect for sending fake block changes to players (related #1291) Added support for manipulating balances of offline players (needs Vault, of course) Added (broken, apparently) local variable type hints Fixed a bug which caused iterating over a single item enchantment to fail (closes #1289) Fixed setting burning duration of an already burning furnace not working Fixed local variables being local to events instead of triggers (closes #1095) Fixed a minor issue in builtin function documentation (closes #1344) Fixed coloring and JSON chat issues in permission messages (closes #1303) Fixed a type issue with 'where' expression (closes #1284) Fixed a minor issue with 'highest block' expression Fixed effect to make a player fly not working in some cases Fixed expression to get the highest solid block returning a wrong block (thanks @Nicofisi) Fixed past/future states of expressions targeting players not always working (closes #1182) Fixed putting multiple 'else' blocks crashing horribly instead of showing an error (closes #1294, thanks @Nicofisi) 'Fixed' tests on Windows (thanks @crzyBrown) Fixed some cases of missing documentation Improved code quality (thanks @Nicofisi) Removed warnings that might or might not be accurate from visual effects Hotfix 2.2-dev37b: Added an effect for making players say things (thanks @Blueyescat, related #1291) Probably fixed local variable type hints (maybe closes #1379) Hotfix 2.2-dev37c: Added player visibility controls (thanks @Blueyescat, related #1291) Fixed more issues with type hints
  7. Rejszpat

    Random ID

    set {_x} to 1 or 2 or 3 or 4 or "a" or "b" or "c" or "d" ^ sam sobie dokończ pisanie, ja wybrałem losowanie z przedziału 1-4 a-d nie masz prawa mówić mi, kiedy moge hejtować, a kiedy nie mogę
  8. 10/10 bo fajne zdjęcie ma
  9. on break of stone: chance of 1%: give 1 paper named "&6&lCzek 1$" with lore "||&7&lWymienisz go na coinsy w /pomoc||" to player chance of 0.8%: give 1 paper named "&6&lCzek 2$" with lore "||&7&lWymienisz go na coinsy w /pomoc||" to player chance of 0.6%: give 1 paper named "&6&lCzek 4$" with lore "||&7&lWymienisz go na coinsy w /pomoc||" to player chance of 0.4%: give 1 paper named "&6&lCzek 8$" with lore "||&7&lWymienisz go na coinsy w /pomoc||" to player chance of 0.2%: give 1 paper named "&6&lCzek 16$" with lore "||&7&lWymienisz go na coinsy w /pomoc||" to player chance of 0.1%: give 1 paper named "&6&lCzek 32$" with lore "||&7&lWymienisz go na coinsy w /pomoc||" to player chance of 0.05%: give 1 paper named "&6&lCzek 64$" with lore "||&7&lWymienisz go na coinsy w /pomoc||" to player chance of 1%: give 1 sunflower named "&eCOINS" to player chance of 0.09%: give 1 chest named "&a&lCASE" to player
  10. kod poprawiam, bo wygląda okropnie powinno działać, tylko do lore trzeba SkQuery.
  11. 3/10 jakoś nie kojarze
  12. Dobra szkoda mi czasu na rozmowę z kimś kto nie ma pojęcia o Minecraftcie @DabisTV łap naprawioną wersję command /setspawn: trigger: if player has permission "xfun.setspawn": set {spawn} to location of player send "&8» &7Punkt spawnu został ustawiony &epomyślnie&7!" else: send "&8» &7Brak dostępu do: &e(xfun.setspawn)" command /spawn: trigger: if player has permission "xfun.spawn": set {_loc} to "%x-coordinate of player%, %y-coordinate of player%, %z-coordinate of player%" send player title "&8[ &a&nSPAWN&8 &8]" with subtitle "&8» &6&lTeleportacja &7nastąpi za 5 sekund" for 4.5 seconds wait 5 real seconds if "%x-coordinate of player%, %y-coordinate of player%, %z-coordinate of player%" is {_loc}: teleport player to {spawn} send player title "&8[ &a&nSPAWN&8 &8]" with subtitle "&8» &6&lPrzeteleportowano &7pomyślnie" for 3 seconds else: send player title "&8[ &a&nSPAWN&8 &8]" with subtitle "&8» &6&lRuszyłeś się, &7teleportacja przerwana" for 3 seconds else: send player title "&8[ &a&nSPAWN&8 &8]" with subtitle "&8» &cNie posiadasz wystarczających uprawnień." for 3 seconds
  13. ja oczekuje odpowiedzi na moje pytanie
  14. twój kod nie jest mu potrzebny bo on chce title a nie send. To jest title: To jest send:
  15. bez podania błędów nie będziemy w stanie naprawić
  16. nie podałeś wersji
  17. Rejszpat

    ScoreBoard

    Powiedz najpierw co ci nie działa
  18. Pomysł świetny, zasługuje na plusa wcale nie za to że reklamujesz SkriptPacka Tylko to nie będzie działać bo zepsułeś ścieżke set {_} to "%loop-value%" replace all "D:\Minecraft\Serwer 1.12\" with "" in {_}
  19. jakby to wstawił do IntelliJ to może bym też widział więcej błędów
  20. ale on chciał żeby mu naprawić title a nie dodawać send.
  21. ale to miało być title a nie wiadomość na czacie ...
  22. Rejszpat

    Obniżenie skoku gracza

    Chciałbym, aby ktoś napisał mi skrypt na to, że gdy gracz ma w ręce patyk, to jego skok jest obniżany o 50%.
  23. 1.13 już wyszło a wy dalej się bawicie w te 1.8 Po 1. raczej bym nie wszedł, bo nie lubię serwerów PvP Po 2. może wszedłbym, gdyby było na 1.12.2 lub 1.13
  24. spacji brakuje public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
  25. Dostajesz jakieś błędy przy przeładowywaniu? Powiedz jakie dodatki posiadasz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...