Skocz do zawartości

Lipex

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Lipex

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. package pl.lipex.cmds; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.GameMode; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; public class Gamemode implements CommandExecutor{ public Gamemode(Main M){ M.getCommand("gamemode").setExecutor(this); } @SuppressWarnings("deprecation") @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String lab,String[] args){ if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("gamemode")){ if(!(sender instanceof Player)){ sender.sendMessage("§4Ta komenda jest przeznaczona tylko dla graczy."); return false; } if(!(sender.hasPermission("gamemode.cmd"))){ sender.sendMessage("§4Brak uprawnien! §8(§cgamemode.cmd§8)"); return false; } if(args.length==1){ if(args[0].equals(0) || args[0].equalsIgnoreCase("survival")){ Player p = (Player) sender; p.setGameMode(GameMode.SURVIVAL); p.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aSURVIVAL§7."); return true; } if(args[0].equals(1) || args[0].equalsIgnoreCase("creative")){ Player p = (Player) sender; p.setGameMode(GameMode.CREATIVE); p.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aCREATIVE§7."); return true; } if(args[0].equals(2) || args[0].equalsIgnoreCase("adventure")){ Player p = (Player) sender; p.setGameMode(GameMode.ADVENTURE); p.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aADVENTURE§7."); return true; } if(args[0].equals(3) || args[0].equalsIgnoreCase("spectator")){ Player p = (Player) sender; p.setGameMode(GameMode.SPECTATOR); p.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aSPECTATOR§7."); return true; } } if(args.length==2){ Player cel = Bukkit.getPlayerExact(args [1]); if(cel!=null){ if(args[0].equals(0) || args[0].equalsIgnoreCase("survival")){ cel.setGameMode(GameMode.SURVIVAL); cel.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aSURVIVAL§7."); sender.sendMessage("§7Zmieniles tryb gry dla gracza §a"+cel.getName()+" §7na §aSURVIVAL§7."); return true; } if(args[0].equals(1) || args[0].equalsIgnoreCase("creative")){ cel.setGameMode(GameMode.CREATIVE); cel.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aCREATIVE§7."); sender.sendMessage("§7Zmieniles tryb gry dla gracza §a"+cel.getName()+" §7na §aCREATIVE§7."); return true; } if(args[0].equals(2) || args[0].equalsIgnoreCase("adventure")){ cel.setGameMode(GameMode.ADVENTURE); cel.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aADVENTURE§7."); sender.sendMessage("§7Zmieniles tryb gry dla gracza §a"+cel.getName()+" §7na §aADVENTURE§7."); return true; } if(args[0].equals(0) || args[0].equalsIgnoreCase("spectator")){ cel.setGameMode(GameMode.SPECTATOR); cel.sendMessage("§7Twoj tryb gry zostal zmieniony na §aSPECTATOR§7."); sender.sendMessage("§7Zmieniles tryb gry dla gracza §a"+cel.getName()+" §7na §aSPECTATOR§7."); return true; } } else{ sender.sendMessage("§4Nie ma takiego gracza aktualnie na serwerze!"); return false; } } else{ sender.sendMessage("&cZastosowanie: /gamemode <tryb> [gracz]"); return false; } return false; } } } w 17 linijce wyskakuje mi blad wie ktos jak to naprawic?
  2. public class Gamemode implements CommandExecutor{ public Gamemode(Main M){ w eclipse wyskakuja bledy przy tym
×
×
  • Dodaj nową pozycję...