Skocz do zawartości

FLUDER

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    205
  • Rejestracja

Treść opublikowana przez FLUDER

  1. hm, jak?:) na forum jestem dośc nowy ale chętnie ustawię tylko powiedz jak + jedyny błąd jaki zauważyłem to zamiast świerku jest ustawiona brzoza Ale już to zmieniłem i propsik dla ciebie
  2. Dzięki ci bardzo:) Jeżeli nie chce mieć tych wiadomości od dropu, to wystarczy że usunę wszędzie "send "&8» &7Zdobyles: &82 cobblestone" to the player" i powinno nadal tak samo działać prawda?
  3. tak, ewentualnie świerku jeszcze Dzięki mordko
  4. @Savorski 100% legit no scam m8 Chciałem dodać swoje logo, to strona stwierdziła że będą dopuszczać tylko pliki do 100 kb:P
  5. po wykopaniu rudy, powinny wypaść 2 sztuki diamentu zamiast jednej
  6. 1. dokładnie tak 2. ruda x2
  7. Skoro nie skrypt to plik .sk
  8. Witam! Udostępniam wam mój skrypt na piorun po śmierci gracza. Skrypt jest banalnie prosty, nie ma w nim nic do konfiguracji. (no bo co zmieniać w dwóch linijkach kodu ) Kod:
  9. FLUDER

    SKLEP W GUI

    Witam, poszukuję skryptu na Sklep w GUI. Jeżeli ktoś takowy ma, prosiłbym o wklejenie go w odpowiedziach. -Najlepiej aby skrypt miał funkcję dodawania itemów. Jeżeli nie poprzez komendę w grze, to chociaż w configu. -Skrypt powinien mieć system coinsów. tzn. -Mamy 64 drewna, zamieniamy na 5 coinsów. Za 5 coinsów nie można kupić nic w sklepie zbieramy do np. 50 coinsów. -Wtedy można już kupić np. 1 TNT //Czyszczę formatowanie ~Invi
  10. Znajdę gdzieś jeszcze download?:) Dobra znalazłem już, pogrzebałem trochę:P Jeżeli ktoś nie potrafi znaleźć to tutaj macie kod: # ReactionsChat # made by esej # in version 1.0.1 #on script load: #if folder "plugins/ReactionsChat" doesn't exists: #set {_x} to "ReactionsChat" #create folder "plugins/%{_t}%" #create file "plugins/ReactionsChat/config.esej" #wf "// Autorem skryptu jest esej." to "plugins/ReactionsChat/config.esej" #wf "tooltip: '&6Zareaguj'" to "plugins/ReactionsChat/config.esej" #wf "tag: '&8[» &9ReactionsChat &8«]'" to "plugins/ReactionsChat/config.esej" #send "[ReactionsChat] Created new config and new folder for script." to the console #set {tooltip} to single value "tooltip" get of "plugins/ReactionsChat/config.esej" #set {tag} to single value "tag" get of "plugins/ReactionsChat/config.esej" options: # Format wiadomosci na chacie. temporarily-format: &8» &3%player% &7- &9%message% on chat: cancel event add 1 to {id::chat} set {message::%{id::chat}%} to message set {id::chat::messageowner::%{id::chat}%} to the player send json of "{@temporarily-format}" tooltip "&6Zareaguj" run "/react %{id::chat}%" to player stop command /esej:react <integer>: description: Skrypt dodajacy reakcje do wiadomosci na chacie. executable by: player aliases: /react trigger: if integer-argument is set: if integer-argument <= {id::chat}: if {react::%player%::%integer-argument%} isn't set: open chest with 1 rows named "§8[» §9ReactionsChat §8«]" to the player format slot 0 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 1 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 2 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 4 of player with 1 of green stained glass pane named "&8» &aLubie to! &8«" to close then run [make player execute command "esej:like %argument 1%"]->[make player execute command "/react %argument 1%"] format slot 3 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 5 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 6 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 7 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 8 of player with 1 of orange stained glass pane named "&8» &6Ilosc &9polubien &8«" with lore "&8» &9%{id::like::%argument%}%" to be unstealable else: open chest with 1 rows named "§8[» §9ReactionsChat §8«]" to the player format slot 0 of player with 1 of orange stained glass pane named " " to be unstealable format slot 1 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 2 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 3 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 4 of player with 1 of red stained glass pane named "&8» &4Polubiles juz ta wiadomosc" with lore "&8» &cNiestety nie ma mozliwosci polubienia wiecej niz 1 raz" to be unstealable format slot 5 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 6 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 7 of player with 1 of black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 8 of player with 1 of orange stained glass pane named "&8» &6Ilosc &9polubien &8«" with lore "&8» &9%{id::like::%argument%}%" to be unstealable else: send "&8» &c&lBlad: &7&lNie ma takiego &4&lID" to the player else: send "&8» &c&lBlad: &&7&lNie ustaliles &4&lID" to the player command /esej:like [<integer>]: trigger: if {react::%player%::%integer-argument%} isn't set: add 1 to {id::like::%integer-argument%} set {react::%player%::%integer-argument%} to true send "&8» &6Dales &9like &r:&6D" to player
  11. Drewno tylko to zwykłe Na serwerze nie ma silk touch, więc i tak wyleci jeden diament (bo nie ma fortuny) więc tak, na to też drop x2 Nie, chodziło mi o to, żeby na ziemię nic nie wyrzucało, tylko dawało 2 sztuki zamiast 1 do EQ tak, ale x2
  12. FLUDER

    Generator drewna

    Witam, poszukuję skryptu/pluginu na generatory drewna tzn. Jest sobie gdzieś na mapie drzewo, które powiedzmy ma 1500 użyć, po rozwaleniu bloku, pojawia się tam kolejny blok drewna, jednak schodzi 1 użycie (Najlepiej gdyby te użycia dało się sprawdzić klikając prawym na dane drzewo) I jeżeli dałoby się takie drzewa też tworzyć, to byłoby też całkiem fajnie, bo na mape 1500x1500 Jedno drzewo to trochę za mało Uprzedzam że jeżeli PLUGIN! będzie na tyle dobry - jestem w stanie za niego zapłacić max 50 zł Wklejajcie swoje propozycję w komentarzach a ja odezwę się do autora najlepiej działającego skryptu/pluginu! Najlepiej gdyby plugin/skrypt był po POLSKU! Z góry dziękuje!:)
  13. FLUDER

    Anty-Bugowanie

    Czy na pewno powinno być tu "gamamode" czy raczej "gamemode"? Szanuję i propsik dla ciebie za skrypt
  14. @MrPatryk07 mogę ci to udowodnić w dowolny sposób np. ssy itp kieruj się na mail'a
  15. x2 powinny dropić takie bloki: Drewno Cobblestone Diamond (nie ruda) IronOre GoldOre Emerald
  16. @MrPatryk07 Mam identyczną wersję, kieruj się na mail'a: [email protected] powiedzmy że sprzedam ci ją trochę taniej
  17. FLUDER

    Anty bugowanie-klocki

    Aa dobra, dzięki za pomoc:)
  18. FLUDER

    Anty bugowanie-klocki

    a pełna nazwa tego pluginu?
  19. FLUDER

    Anty bugowanie-klocki

    Dobra, dzięki:) Wgrałem NCP na czysto, nic nie konfigurowałem i nadal problem jest
  20. Jestem w temacie skryptów totalnym laikiem więc nie wiem nawet co mam "wytabować"
  21. Poszukuję skryptu który podwoi każdy wykopany surowiec i doda mi go do EQ (nie na ziemię) Skrypt powinien działać tak: -Wykopujemy jednego stone, dostajemy od razu do EQ 2 Stone Najlepiej żeby nie było bugów np: -Wykopujemy jednego stone, dostajemy do EQ 2 a na ziemi leży ten jeden wykopany Z góry dziękuje!
  22. FLUDER

    Anty bugowanie-klocki

    To ja może powiem inaczej, mam serwer MCRust (takich serwerów jest może z 4/5) Zakłada tam się cuboidy, które tworzą teren 32x32, aby dostać sie do bazy trzeba ściany rozwalać ręcznie które mają ileś tam HP, bądź C4 które zabiera 1750HP Chodzi o to, że ten "cuboid" da się podbić, wystarczy kliknąć prawym na blok autoryzacji, usunąć resztę graczy i dodać siebie, wtedy gracz dostaję możliwość budowania itp Jednak, gdy dzieli go jedna ściana, która ma powiedzmy 5000HP wystarczy że przytrzyma lewy przycisk (od rozwalania) i jednocześnie prawy (do otwierania) Wtedy nawet przez scianę może przejąć teren A napisałem "gildie" gdyż opiera się to na tym samym systemie, a myślałem że większość osób zrozumie
  23. FLUDER

    Anty bugowanie-klocki

    @Bielecki może rzeczywiście źle to opisałem, chcę zablokować podsadzanie się na terenie gildii, ogólnie na terenie gdzie gracz nie powinien mieć dostępu Gdy próbuję się podsadzić to go np cofa, bo da się to zrobić wystarczająco szybko aby wyjść np z dziury, a chce własnie to zablokować
  24. FLUDER

    Anty bugowanie-klocki

    Witam, poszukuję skryptu/pluginu który blokowałby bugowanie/podsadzanie się klockami. Są różne makra na internecie do pobrania, które pozwalają nam stawiać bloki DUUUUŻO dużo szybciej niż normalnie. Ale nie chodzi tutaj tylko o makro. Chciałbym plugin/skrypt który blokuję podsadzanie się blokami. #LUB# Podczas podsadzania się/bugowania zmienia się tryb gracza na adventure na czas 30 sekund. Z góry dziękuje! (w komentarzach proszę o link/kod/download to czegoś co mi to zablokuję)
  25. FLUDER

    Anty-Bugowanie

    Witam, poszukuję skryptu który blokował by "bugowanie" przez ściany na terenie cuboida Mówiąc bugowanie chodzi mi o niszczenie ściany i szybkie klikanie/przytrzymywanie prawego przycisku myszy, w celu otwarcia np skrzynki. Mimo cuboidu gracze są w stanie podejść do cuboida, rozwalać kilofem ścianę i otwieranie na tym terenie skrzynek, poprzez takie bugi. Jeżeli ktoś mógłby wykonać, lub wie gdzie mogę znaleźć plugin/skrypt który robiłby to (patrz niżej) proszę o link/download w komentarzach! Skrypt/Plugin robiłby to: -gdy na terenie gildii gracz rozwali ścianę, zmienia mu się tryb gry na adventure, na czas 20 sekund -W tym czasie (skoro adventure) nie może stawiać bloków, otwierać drzwi, otwierać skrzynek i klikać/aktywować przycisków. Z góry dziękuje!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...