Skocz do zawartości

krzysek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    204
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez krzysek

  1. on damage of player: set {_regs::*} to regions at location of victim loop {_regs::*}: if {_regs::%loop-value%} is "lobby": cancel event Może tak zadziała ... @Edit A może PanieNiedźwiadku testujesz to na mobach ?! XD Jeżeli tak to się nie dziwie, że nie działa.. xD
  2. krzysek

    Dopiska do spleefa

    give diamond shovel with efficiency 7 to chest at location {_x}
  3. krzysek

    Teleportacja

    Co to kurew_mać znaczy ?! xD
  4. variables: {nether.portal.%player%} = 0 on player portal: if {nether.portal.%player%} isn't 3: if {nether.portal.%player%} is 0: add 1 to {nether.portal.%player%} set {nether.portal.%player%.time} to now stop else: add 1 to {nether.portal.%player%} stop else: if difference between {nether.portal.%player%.time} and now is greater or equal to 1 hour: set {nether.portal.%player%} to 0 delete {nether.portal.%player%.time} stop else: cancel event message "&4&lMusisz odczekac %difference between now and {nether.portal.%player%.time}% aby moc znow przejsc do netheru !" stop Teraz <chyba> powinno być ok
  5. variables: {nether.portal.%player%} = 0 on player portal: if {nether.portal.%player%} isn't 3: if {nether.portal.%player%} is 0: add 1 to {nether.portal.%player%} set {nether.portal.%player%.time} to now stop else: add 1 to {nether.portal.%player%} stop else: if difference between {nether.portal.%player%.time} and now is greater or equal to 1 hour: set {nether.portal.%player%} to 0 delete {nether.portal.%player%.time} stop else: cancel event message "&4&lMusisz odczekac %difference between {nether.portal.%player%.time} and now% aby moc znow przejsc do netheru !" stop Chyba działa.. XD
  6. @PanNiedzwiadek tylko, że ustawiasz {login.ostatniemiejsce} dla ogółu.. chyba nie chcesz, by gracze sie razem tepali xd
  7. Na luj ty to dałeś do ArrayListy, gdy wystarczyło w tej pętli zrobić zwykłegp Stringa :-:
  8. krzysek

    chat

    @krabik tak, Umbasaka. Masz linka http://www.umbaska.funnygatt.space
  9. Ok, pewno sie dzisiaj dowiem xd
  10. krzysek

    chat

    Tak, wystarczy użyć dodatku do Skripta - Umbasaka 2.0 (bodajże). I wtedy loopować wszystkich graczy na bungeecord, pobierać wiadomości i do nich wysyłać. Autor gdzieś opisywał dok. to samo na ich forum.
  11. Ja się tak nazywałem xd Od tego haxa na yt xD
  12. on join: set join message to "&8[&a+&8] %player%" Tak samo z 'on quit', tylko musisz zamienić 'join message' na 'quit message'
  13. Co chwile zmieniają xd Napisze jak już ustalimy (możesz napisać 1 - LOLME, 2 - LOLHE. Ta dziwne nicki, ale jak kiedyś graliśmy w teamie to sobie takie wymyśliliśmy xd)
  14. Btw. Mam jeszcze 2/3 kolegów, którzy mogliby pograć
  15. krzysek

    Punch

    on damage: if victim's displayname is "%attacker's displayname%": cancel event message "&4&lNie mozesz bic samego siebie !" to victim stop Blokuje bicie samego siebie i wysyła komunikat.
  16. Aktualizacja ! Auctions+ v0.3 Więcej informacji w głównym poście !
  17. krzysek

    Niesmiertelne zwierzeta

    on damage: if victim is sheep or cow or mooshroom or squid or wolf or chicken or ocelot or horse or pig: cancel event message "&4&lBicie mobow pasywnych zostalo wylaczone !" to attacker stop Lajk dys ?
  18. Zgadzam się.. Nie ma już w 1.6 normalnych serwerów (klasycznych) bez modów, albo są ale na 26 slotów.. Mógłbym pograć Nad kwestią hostowania się jeszcze zastanowie, ale może i też bym mógł Aha, i kwestia czy cs ma być kupiony (na steamie) czy nie, jeśli tak to ja odpadam xd #Cracked #cssetti.pl @Offtop Pamiętosz mnje ty fogule ?
  19. Powinno działać options: item: diamond itemname: &a&lJakas tam nazwa command /dajitem [<player>]: trigger: if player is op: if arg 1 isn't set: message "&4&lUzycie: &a&l/dajitem [gracz]" stop else: set {_item} to {@item} parsed as items give {_item} named "{@itemname}" to player-arg stop else: message "&4&lTa komende moze wywolac tylko OP" stop
  20. krzysek

    Barriera

    Skryptu, czy pluginu na to się nie zrobi. W prosty sposób masz tutaj wytłumaczone jak można to zrobić za pomocą commandblock'a. https://www.youtube.com/watch?v=e0Kn5BLFCVY
  21. Nie możliwe, sprawdzałem to na serwerze (u siebie i na hostingu) i wszystko śmiga.
  22. Chodzi Ci o to, żeby gdy jest 0 głosów wyświetlało 0, a nie none ? Jeśli tak, to łapaj: on load: set {vote.temp.enabled} to false set {vote.temp.info} to "brak informacji" variables: {vote.temp.voted::%player%} = false command /glosowanie [<text>] [<text>]: permission: twoje.uprawnienie description: Opis, bla bla bla trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "tak" or "nie" or "wyniki" or "zmieninfo" or "zmienstatus" or "clear": if arg 1 is "tak": if {vote.temp.enabled} is true: if {vote.temp.voted::%player%} isn't true: add 1 to {vote.temp.yes} set {vote.temp.voted::%player%} to true message "&a&lZaglosowano na: &8&lTAK" stop else: message "&c&lJuz glosowales !" stop else: message "&c&lAktualnie nie ma zadnego aktywnego glosowania" stop if arg 1 is "nie": if {vote.temp.enabled} is true: if {vote.temp.voted::%player%} isn't true: add 1 to {vote.temp.no} set {vote.temp.voted::%player%} to true message "&a&lZaglosowano na: &8&lNIE" stop else: message "&c&lJuz glosowales !" stop else: message "&c&lAktualnie nie ma zadnego aktywnego glosowania" stop if arg 1 is "wyniki": if {vote.temp.enabled} isn't true: message "&c&lAktualnie nie ma zadnego aktywnego glosowania." stop else: set {_yes} to "%{vote.temp.yes}%" set {_no} to "%{vote.temp.no}%" replace all "<none>" with "0" in {_yes} replace all "<none>" with "0" in {_no} message "&8&l================================" message "&a&lZaglosowalo na TAK: &3&l%{_yes}%" message "&a&lZaglosowalo na NIE: &3&l%{_no}%" message "&a&lStosunek glosow: &3&l%{_yes}% &a&ldo &3&l%{_no}%" message "&b&lTemat glosowania: &7&l%{vote.temp.info}%" message "&8&l================================" stop if arg 1 is "zmieninfo": if player has permission "twoje.uprawnienieALL": if arg 2 isn't set: message "&c&lUzycie: &a&l/glosowanie setinfo [opis]" stop else: set {vote.temp.info} to arg 2 message "&a&lOpis glosowania zostal ustawiony na: &3&l%arg 2%" stop else: message "&c&lNie masz do tego uprawnien" stop if arg 1 is "zmienstatus": if player has permission "twoje.uprawnienieALL": if arg 2 isn't set: message "&c&lUzycie: &a&l/glosowanie setstatus wlacz/wylacz" stop else: if arg 2 isn't "wlacz" or "wylacz": message "&c&lUzycie: &a&l/glosowanie setstatus wlacz/wylacz" stop else: if arg 2 is "wlacz": set {vote.temp.enabled} to true message "&a&lGlosowanie aktywne" stop if arg 2 is "wylacz": set {vote.temp.enabled} to false message "&a&lGlosowanie wylaczone" stop else: message "&c&lNie masz do tego uprawnien" stop if arg 1 is "clear": if player has permission "twoje.uprawnienieALL": set {vote.temp.enabled} to false set {vote.temp.yes} to 0 set {vote.temp.no} to 0 set {vote.temp.info} to "brak informacji" delete {vote.temp.voted::*} execute console command "sk reload %script%" message "&a&lGlosowanie zresetowane" stop else: message "&c&lNie masz do tego uprawnien" stop else: message "&8&l=============================================" message "&a&l/glosowanie tak &7&lAby zaglosowac na TAK" message "&a&l/glosowanie nie &7&lAby zaglosowac na NIE" message "&a&l/glosowanie wyniki &7&lAby sprawdzic wyniki" message "&a&l/glosowanie zmienstatus &7&lAby zmienic status" message "&a&l/glosowanie zmieninfo &7&lAby zmienic informacje" message "&8&l=============================================" stop else: message "&8&l=============================================" message "&a&l/glosowanie tak &7&lAby zaglosowac na TAK" message "&a&l/glosowanie nie &7&lAby zaglosowac na NIE" message "&a&l/glosowanie wyniki &7&lAby sprawdzic wyniki" message "&a&l/glosowanie zmienstatus &7&lAby zmienic status" message "&a&l/glosowanie zmieninfo &7&lAby zmienic informacje" message "&8&l=============================================" stop Przy okazji zmieniłem komende "setstatus" i "setinfo" na "zmienstatus" i "zmieninfo". Dodałem spis komend.
  23. on pick up diamond: message "&aPodniosles:&8&l %item%" stop Easy XD
  24. Ty już sie Kacper nie wysilaj. Rozumiem, że lubisz pisać skrypty, ale nie ,,poprawiaj'' czegoś co jest już dobre
  25. Suabe to @KCPR on load: set {vote.temp.enabled} to false set {vote.temp.info} to "brak informacji" command /glosowanie [<text>] [<text>]: permission: twoje.uprawnienie description: Opis, bla bla bla trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "tak" or "nie" or "wyniki" or "setinfo" or "setstatus" or "clear": if {vote.temp.enabled} isn't true: message "&c&lAktualnie nie ma zadnego aktywnego glosowania." stop else: if arg 1 is "tak": if {vote.temp.voted::%player%} isn't true: add 1 to {vote.temp.yes} set {vote.temp.voted::%player%} to true message "&a&lZaglosowano na: &8&lTAK" stop else: message "&c&lJuz glosowales !" stop if arg 1 is "nie": if {vote.temp.voted::%player%} isn't true: add 1 to {vote.temp.no} set {vote.temp.voted::%player%} to true message "&a&lZaglosowano na: &8&lNIE" stop else: message "&c&lJuz glosowales !" stop if arg 1 is "wyniki": if {vote.temp.enabled} isn't true: message "&c&lAktualnie nie ma zadnego aktywnego glosowania." stop else: message "&8&l================================" message "&a&lZaglosowalo na TAK: &3&l%{vote.temp.yes}%" message "&a&lZaglosowalo na NIE: &3&l%{vote.temp.no}%" message "&a&lStosunek glosow: &3&l%{vote.temp.yes}% &a&ldo &3&l%{vote.temp.no}%" message "&b&lTemat glosowania: &7&l%{vote.temp.info}%" message "&8&l================================" stop if arg 1 is "setinfo": if player has permission "twoje.uprawnienieALL": if arg 2 isn't set: message "&c&lUzycie: &a&l/glosowanie setinfo [opis]" stop else: set {vote.temp.info} to arg 2 message "&a&lOpis glosowania zostal ustawiony na: &3&l%arg 2%" stop else: message "&c&lNie masz do tego uprawnien" stop if arg 1 is "setstatus": if player has permission "twoje.uprawnienieALL": if arg 2 isn't set: message "&c&lUzycie: &a&l/glosowanie setstatus wlacz/wylacz" stop else: if arg 2 isn't "wlacz" or "wylacz": message "&c&lUzycie: &a&l/glosowanie setstatus wlacz/wylacz" stop else: if arg 2 is "wlacz": set {vote.temp.enabled} to true message "&a&lGlosowanie aktywne" stop if arg 2 is "wylacz": set {vote.temp.enabled} to false message "&a&lGlosowanie wylaczone" stop else: message "&c&lNie masz do tego uprawnien" stop if arg 1 is "clear": if player has permission "twoje.uprawnienieALL": set {vote.temp.enabled} to false set {vote.temp.yes} to 0 set {vote.temp.no} to 0 set {vote.temp.info} to "brak informacji" set {vote.temp.voted::*} to false message "&a&lGlosowanie zresetowane" stop else: message "&c&lNie masz do tego uprawnien" stop Chyba działa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...