-
Ilość zawartości
987 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez yooniks
-
to dziala inaczej, gdybys sprawdzal czy blok at xxx + jakis distance != null -> cancel event
-
jak to ma dzialac?
-
Sprawdzanie czy gracz ma hełm na głowie
yooniks odpowiedział(a) na Peridot pytanie w Pytania i problemy
Dalej masz problem? Jak tak to pisz, i podaj co jest w lini 35, klasie CCSkAddon, bo z fusów wróżyć nie umiemy -
Sprawdzanie czy gracz ma hełm na głowie
yooniks odpowiedział(a) na Peridot pytanie w Pytania i problemy
no, raczej to: if (player.getInventory().getHelmet() == null) doSomethingIfPlayerHelmetIsntExists else doSomethingIfPlayerHelmetIsExists lub sprawdzaj slotami eh -
command /test: trigger: send "Twoja losowa liczba 7-cyfrowa: %random integer between 1000000 and 9999999%"
-
Zgłaszam się.
-
Moge ci coś takiego napisać w pluginie, nie za darmo, raczej nikt ci takiego czegoś nie napiszę, a dla mnie wydaję sie całkiem łatwe, 30 minut pisania i gotowe. Jak jesteś zainterestowany pisz pw. co do skryptu, to masz tu kawalek: on quit: //create citizen add all items from player's inventory to the {items::%player%::*} on damage: //check citizens if {hp::%entity/citizen%} <= 0: loop {items::%player%::*} drop loop-item at the player location on join: //check citizen, if exists: //delete citizen
-
//config key: "GOLDEN_APPLE;1;32;Kox" #String path //klasa public ItemStack parseItemStack(String path){ final String[] split = path.split(";"); //tworzenie itemu final ItemStack is = new ItemStack(Material.matchMaterial(split[0]), Integer.valueOf(split[2]), (short)split[1])); final ItemMeta im = is.getItemMeta(); im.setDisplayName(split[3]); is.setItemMeta(im); return is; } ale tak jest latwiej: //config items: jakis-item: material: GOLDEN_APPLE amount: 1 data: 0 i po prostu return new ItemStack(Material.matchMaterial(cf.getString(path+"material")) ....);
-
Plugin jest opensource?
-
Bo w drugiej klasie nie chciało działać bez tego no w sumie, nie pisalem nigdy pod skrypta, to nie wiedziałem. "Bo są" - a po co jest to całe "ChatColor" od bukkita? Jak już dajesz tutaj pluginy to pisz je dobrze. (reszty nie komentuje bo nie ma kodu, musze dekompilowac)
-
plugin banalny, i czemu metoda giveMieso jest statyczna? czemu uzywasz paragrafow?
-
Ten killerek to nie jest czasem jakis pseudoprogramista z youtube'a? Jest cos takiego w nms czy tam craftbukkicie "WorldBorder" WorldBorder worldBorder = new WorldBorder(); worldBorder.setBorder.. itd
-
Nie wiem o co ci chodzi, jesli cie/kogoś nie zacytowalem to po prostu dlatego ,że nie musiałem? Bo komentasz typu "ej no, authme to ma przecież" jest chyba niepotrzebny? Czy każdy używa authme?
-
Dodam "używanie" wybranego url, i co ma wybierać z jsona (teraz wybiera "proxy" = "yes/no") Może dodam dodatkowe hosty, może dodam wsparcie dla sponge - jak będę miał czas. 50% easyhc/mediumhc używa kguildsów i czegoś typu kauth.
-
???????????????????????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????? on region enter: region is JAKISREGION send "&7Dziala" to the player
-
udostępnił, podobne, ale kod brzydki i już chyba nawet to coś nie działa, strona (api) ,ktorej używał po prostu nie działa. + on tylko pod bukkita miał antiproxy https://github.com/TheMajsterMc/AntyProxyTM/tree/master/xProjectProxy/src/me/themajster/proxy
-
czym ty sie tu chwalisz? XD 3 linijkowym kodem pod title? ehh, podstawy podstawy podstawy javastart.pl i mozesz uzyc mavena jesli chcesz zrobic jakies proxy/boty.
-
przypomne tylko ,że to loopuje graczy online @topic czyli nie nalicza czasu tym ktorzy wyszli, dlatego uzylem zmiennej grupowej.
-
Plugin blokuje wchodzenie na serwer z ip proxy. DL:https://www.spigotmc.org/resources/antiproxy-the-best.47996/ (skanu nie trzeba bo dl jest na spigotmc) Kod: https://github.com/yooniks/AntiProxy Config: #Gdy gracz bedzie chcial dolaczyc na serwer z proxy/vpn zostanie wyrzucony z tym powodem message-kick: "&cNie mozesz wchodzic na serwer z proxy/vpn!" #Dodatkowa lista blocked-ips: #ip bez portu - example_ip - 127.0.0.1 allowed-players: - yooniks Jesli uzywasz bungeecorda wrzuc plugin na bungeecorda, inaczej plugin bedzie (chyba) zle dzialal.
-
on command /kill: if {waiting::*} isn't contains player: set {wait::%player%} to 30 add player to {waiting::*} stop if {wait::%player%} is equal or more than 30: cancel event send "&cMozesz uzyc tego dopiero za: &7%{wait::%player%}% min." to the player stop variables: {wait::%player%} = 0 every minute: loop {waiting::*}: if {wait::%loop-player%} is 0: remove loop-player from {waiting::*} stop remove 1 from {wait::%loop-player%} #nie wiem czy to tak sie robilo
-
2-3 miesiące z poradnikami + pisanie małych pluginow i już dobrze ogarniesz jave/bukkita. na początek polecam: https://javastart.pl/static/darmowy-kurs-java/ i uczenie z jakiegos wiki bukkita, nie filmow! https://bukkit.gamepedia.com/Plugin_Tutorial/pl
-
lobby
-
lol, myslalem ze to dzial pluginy, pomylilo mi sie. https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellettproxy-bungeecord-addon-for-skript.35636/ - poszukaj czegos dla siebie lub: http://skunity.com/search?search=bungeecord+players set {_numGlobal} to size of all bungeecord players set {_numServer} to size of all bungeecord players on server "Hub" Broadcast "%{_numGlobal}% and %{_numServer}%" - oczywiscie skelletproxy wymagane zapomniales dodac ze wymagane skelletproxy
-
ale gdzie? skript/chestcommands?
-
napisalem, lub .type, pisane w notatniku wiec nie wiedzialem, ruszcie glową private void removePotionEffects(Player player){ for (PotionEffect potionEffect : player.getActivePotionEffects()) player.removePotionEffect(potionEffect.getType()); // lub potionEffect.type czy cos takiego, pisane w notatniku wiec nw }
