Skocz do zawartości

stefanik11

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez stefanik11

  1. stefanik11

    #0 - Start!

    Witajcie na moim blogu! Jest to pierwszy wpis na blogu, więc pasuje omówić jego mechanikę, jak i powiedzieć coś o sobie, więc tak. Nazywam się Dominik, interesuje się matematyką, językiem polskim, a głównie informatyką i taki też zawód chciałbym wykonywać w przyszłości. Po wakacjach uczęszczać będę do trzeciej klasy gimnazjum. Wpisy pojawiać będą się nieregularnie, powodem tego jest oczywiście wena twórcza, jak i sam pomysł na temat. Blog dotyczyć będzie głównie gier, programowania itp. Za zadanie daje sobię zainteresować i nauczyć czegoś czytelników mego bloga. Pamiętajcie! Piszę dla Was, nie dla siebie. Do zobaczenia w kolejnym poście.
  2. Witam, bardzo chciałbym prosić o stworzenie mego bloga, lecz stop... Może najpierw się przedstawię. Nazywam się Dominik, uczęszczam do gimnazjum (po wakacjach do trzeciej klasy), pełniłem już podobną funkcję na forum pewnej serwerowni Minecraft (lecz opisywałem tam nowinki z serwera), językiem polskim posługuje się raczej sprawnie (świadczy o tym chyba ocena celująca z polskiego w poprzednim roku szkolnym xD). Na swym blogu chciałbym prowadzić różnego rodzaju serie takie jak np. nowości z MC, różnego rodzaju opowiadania i historie z mojego życia i nie tylko, różnego rodzaje poradniki i wiele, wiele więcej (nowe pomysły z pewnością same wkrótce się narodzą :P). Z góry dziękuję, pozdrawiam.
  3. Zmiana Javy powinna spowodować, że funnyguildsy będą działały poprawnie, skrypt ten nie ma prawa zadzialac gdyż taki event nie istnieje.
  4. Zaktualizuj jave do najnowszej wersji.
  5. stefanik11

    error skript

    Wyłącz automatyczne sprawdzanie nowej wersji w konfiguracji.
  6. stefanik11

    Bungee

    Witam, jeżeli można Cię prosić o: - pełne logi z BungeeCord'a, - logi z serwera lobby oraz AARPI, - wersję BungeeCorda (jakiś build czy oficjalne wydanie?), - wersję silników pozostałych serwerów. Byłbym bardzo wdzięczny, pozdrawiam.
  7. @GotoFinal, dziękuję za odpowiedź, bardzo mi pomogła.
  8. stefanik11

    Kilka pytań

    Witam, jakoiż jestem początkujący w javie, chciałbym dopytać się o pewne rzeczy, na które nie znalazłem odpowiedzi w internecie. #1 kiedy używać statycznych zmiennych (w jakich przypadkach)? #2 czym jest abstrakcyjność klas? #3 jakie właściwości mają zmienne protected? (protected String zmienna;)? Z góry dziękuję i pozdrawiam.
  9. Pokaż cały skrypt, używałeś jeszcze gdzieś wyżej loop'a?
  10. stefanik11

    BedWars

    Nie wolisz pluginu ;-;? https://www.spigotmc.org/resources/bedwars-rel.6799/
  11. https://code.skript.pl/WfvGLsTn/ Proszę.
  12. stefanik11

    Drop .yml

    Wystarczy wytabować... Myślę, że z tym sobie poradzisz
  13. stefanik11

    Drop .yml

    on load: if folder "plugins/drop" doesn't exists: create folder "plugins/drop" if file "plugins/drop/config.yml" doesn't exists: create file "plugins/drop/config.yml" set "config.diamond" to "5" in yaml file "plugins/drop/config.yml" set {diamond} to single value "config.diamond" get of "plugins/drop/config.yml" on mine of stone: if player's gamemode is survival: if {Diament::Drop::%player%} is true: if {DropEq::Drop::%player%} is true: if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}: set {_x} to "%{diamond}%%%" set {_x} to {_x} parsed as number chance of {_x}: set {_x} to a random integer between 18 and 1 send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt" give 1 diamond to player add 1 to {diamenty.%player%} add {_x} to {staty.%player%} else: if player's gamemode is survival: if {Diament::Drop::%player%} is true: if {DropEq::Drop::%player%} is true: if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}: set {_x} to "%{diamond}%%%" set {_x} to {_x} parsed as number chance of {_x}: set {_x} to a random integer between 18 and 1 send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt" give 1 diamond to player add 1 to {diamenty.%player%} add {_x} to {staty.%player%}
  14. » Słowem wstępu. « Witajcie, noszę imię Dominik, lecz wiele osób mówi na mnie stefek. Jestem doświadczonym graczem Minecrafta. W swojej karierze prowadziłem wiele serwerów, od malutkich serwerów, aż po wielkie serwerownie. Oprócz daru do zarządzania innymi, otrzymałem również dar techniczny. Jestem w stanie konfigurować pluginy, zabezpieczać serwer, pisać skrypty, czy nawet pluginy (pluginy... coś tam napiszę, lecz nie wszystko, gdyż nadal się uczę). » Oferuję. « - Konfiguracje serwera Minecraft/VPS/Dedyk/TeamSpeak3, - Tworzenie/konfiguracja forum na silniku Mybb, IPBoard, - Pisanie skryptów/pluginów, - Spolszczanie komunikatów, - Szybką komunikację, - Sumienność, - I wiele więcej... » Oczekuję. « - Szybkiego kontaktu, - Dobrego pomysłu na serwer, - Wynagrodzenia w dowolnej formie (robię to głównie dla zabicia czasu), - Miłej atmosfery, - Brak szybkiej rezygnacji z projektu. » Kontakt. « Skype: slajtek1 GG: 50802963 Inne: PW forum. » Przykłady jakiś moich prac (nie są one pierwszej klasy, gdyż nie chcę by ktoś je wykorzystywał). « Plugin na krytyczny atak: https://github.com/stefanik11/CriticalAttack Skrypt na drop: https://code.skript.pl/Av4tYn7r/ Cos się tu jeszcze pojawi... Pozdrawiam, stefanik11.
  15. Proszę. on join: if {time::%player%} is not set: set {time::%player%} to 0 every 1 minute: loop all players: if {time::%loop-player%} is smaller than 15: add 1 to {time::%loop-player%} on chat: if {time::%loop-player%} is larger than or equal to 15: stop cancel event send "&cAby moc pisac na czacie musisz spiedzic na serwerze minimum 15 min." stop
  16. Podaj błąd.
  17. on load: #KONFIGURACJA set {czas} to 300 #Odstep czasu pomiedzy wiadomosciami #Wiadomosci... set {wiad1} to "&cZapraszamy na naszego TeamSpeaka3!" set {wiad2} to "&cZaglosuj na Nasz serwer!" #wiad3: - i tak dalej - ile chcesz. set {ilosc} to 2 #ilosc wiadomosci wyzej #KOD every {czas} seconds: if {numer} is not set: set {numer} to 1 broadcast "%{wiad%{numer}%}%" if {numer} is larger than or equal to {ilosc}: set {numer} to 1 stop add 1 to {numer}
  18. command /live: trigger: #Jeżeli chcesz za pomocą uprawnień użyj: if player have permission "live": #Jeżeli po nicku: if player is "NICK":O broadcast "&7Gracz &3%player% &7streamuje z serwera!"
  19. stefanik11

    Pliki .yml

    on load: if folder "plugins/Skript/drop" doesn't exists: create folder "plugins/Skript/drop" if file "plugins/Skript/drop/config.yml" doesn't exists: create file "plugins/Skript/drop/config.yml" set "config.diamond" to "5" in yaml file "plugins/drop/Skript/config.yml" set {diamond} to single value "config.diamond" get of "plugins/Skript/drop/config.yml" command /diax: trigger: send "&7Szansa na drop diamentu wynosu: &6%{diamond}%!"
  20. on load: if {czat} is not set: set {czat} to false command /czat [<text>]: aliases: chat, czt trigger: if player has permission "chat.zarzadzaj": if arg 1 is "wlacz" or "on" or "odblokuj": set {czat} to false broadcast "&aChat zostal &2wlaczony&a." stop if arg 1 is "wylacz" or "off" or "zablokuj": set {czat} to true broadcast "&cChat zostal &4wylaczony&c." stop if arg 1 is not set: send "&c&oNiepoprawna komenda." send "&c&oPoprawne uzycie: &8/&7czat &8<&7wlacz&8/&7wylacz&8>" stop else: send "&4Nie masz uprawnienia! &7(&cchat.zarzadzaj&7)" stop on chat: if {czat} is false: stop if player have permission "chat.zarzadzaj": stop cancel event send "&cCzat jest wylaczony!" stop
  21. Witam, posiadam taki skrypt command /clearregion [<text>]: trigger: set all blocks in wg region "%arg%" in world of player to air Chciałbym, aby czyściło region na którym stoi gracz, lecz wymagane byłoby to, aby był jego użytkownikiem. Da się to załatwić "player is the members of the %region%", lecz nie mam pomysłu jak pobrać SAMĄ NAZWĘ regionu na którym stoi gracz, pomoże ktoś?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...