Skocz do zawartości

stefanik11

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez stefanik11

  1. stefanik11

    Problem z gui

    1. Wersja pluginu Skript 2. Wersja pluginu SkQuery 3. Wersja serwera 4. Wymień swoje dodatki do pluginu Skript.
  2. Problem został rozwiązany.
  3. Spróbuj tak: on death of animal or monster: (tab) if name of victim is not "&cx2": (tab)(tab) stop (tab) spawn 2 of type of victim at attacker's location
  4. stefanik11

    Problem z gui

    zamiast format [...] dajesz: set slot 4 of current inventory of player to 1 of steak named "gui" A potem: on inventory click: (tab) if name of current inventory of player is not "nazwa": (tab)(tab) stop (tab) cancel event #Dalej możesz sprawdzać, czy kliknięty przedmiot to w tym przypadku steak i dokonywać innych akcji Pisane na telefonie.
  5. stefanik11

    Problem z gui

    format slot 4 of player with 1 of steak named "gui" to be unstealable  format slot 4 of player with 1 of steak named "gui" with lore "test" to be unstealable Spróbuj któreś z powyższych rozwiązań. Chociaż nie ukrywam, że najlepszym sposobem byłoby użycie set slot, a potem w evencie on inventory click dokonywać akcji.
  6. Ten temat został przeniesiony.
  7. stefanik11

    Problem z gui

    Ty to na pewno masz dobrze wytabowane? Jeżeli skrypt wygląda tak jak w code to dodaj po jednym tabie przy open [...] i format [...].
  8. Ten temat został przeniesiony.
  9. Podaj błędy.
  10. Teraz?
  11. Proszę, rozwiązania sprawdzaj po kolei:
  12. Podaj skrypt / plugin, z którego korzystasz. Chodzi oczywiście o bossy.
  13. stefanik11

    LvL RPG

    Proszę: on death: if attacker is not player: stop if victim is not player: stop set yaml value "config.level" from file "plugins/Skript/scripts/lvl/%name of attacker%.yml" to (yaml value "config.level" from file "plugins/Skript/scripts/%name of attacker%.yml" parsed as number) +1 stop on join: if yaml value "config.level" from file "plugins/Skript/scripts/lvl/%name of player%.yml" is not set: set yaml value "config.level" from file "plugins/Skript/scripts.level/%name of player%.yml" to 1 stop
  14. Ten temat został przeniesiony.
  15. By dodać kolejne potki, wystarczy, że podmienisz <...> na jakieś wartości. on rightclick: if player's tool is 375 named "&c&l&kI &c&lCzerwona Mikstura [VL] &c&l&kI": cancel event remove 1 375 named "&c&l&kI &c&lCzerwona Mikstura [VL] &c&l&kI" from the player's inventory heal player by 2 hearts stop if player's tool is 365 named "&c&l&kI &c&lCzerwona Mikstura [S] &c&l&kI": cancel event remove 1 365 named "&c&l&kI &c&lCzerwona Mikstura [S] &c&l&kI" from the player's inventory heal player by 0.5 hearts stop if player's tool is <item> named "<nazwa>": cancel event remove 1 <item> named "<nazwa>" from the player's inventory heal player by <amount> hearts #Jakaś akcja, np. heal stop stop
  16. Spróbuj tak : options: guiName: "&6Bloki!" command /blok: aliases: bloki trigger: open chest with 3 rows named {@guiName} to player wait 1 tick set slot 12 of current inventory of player to diamond block stop on inventory click: if name of current inventory of player is not {@guiName}: stop if clicked item is not diamond block: stop set {_amount} to rounded down (amount of diamonds in player's inventory/9) remove {_amount}*9 diamonds from player's inventory add {_amount} diamond blocks to player's inventory stop
  17. Spróbuj w ten sposób: on rightclick: if player's tool is 375 named "&c&l&kI &c&lCzerwona Mikstura [VL] &c&l&kI": cancel event remove 375 named "&c&l&kI &c&lCzerwona Mikstura [VL] &c&l&kI" from the player's inventory heal player by 2 hearts stop if player's tool is 365 named "&c&l&kI &c&lCzerwona Mikstura [S] &c&l&kI": cancel event remove 1 365 from the player's inventory heal player by 0.5 hearts stop stop
  18. Zacznijmy od tego, że film nie jest dostępny... Opisz swój problem słownie albo popraw dostępność filmu, gdyż tak nikt Ci nie pomoże.
  19. Problem został rozwiązany.
  20. Ten temat został przeniesiony.
  21. stefanik11

    Problem z kowadłem

    Jestem na telefonie, więc idealnie w kod Ci nie wpiszę, ale wystarczy, że w evencie on rightclick on [...] po cancel event dodasz: (tab) if player's tool is not diamond sword or diamond chestplate or [...]: #Wymień tutaj wszystkie przedmioty, których naprawa ma być możliwa (tab)(tab) stop
  22. Problem został rozwiązany.
  23. stefanik11

    [1.8 - 1.9] e-rpg.pl

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  24. Ten temat został przeniesiony.
  25. Problem został rozwiązany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...