Kris2oo1
Użytkownik-
Ilość zawartości
40 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kris2oo1
-
może spawn a citizen?
-
@Wakal to jest bez sensu bo ani nie teleportuje ani nie sprawdza czy ktos sie nie poruszyl
-
variables: {czas} = 3 #Tutaj wpisz czas teleportu który masz ustawiony w essentials {ochrona.%player%} = 0 on command "warp pvp": set {miejsce.%player%} to player's location wait {czas} if "%region at player%" contains "pvp": # Tutaj nazwa regionu gdzie jest pvp stop set {ochrona.%player%} to 1 send "Posiadasz ochrone pvp" wait 5 seconds send "Ochrona pvp sie skonczyla!" set {ochrona.%player%} to 0 on damage: if {ochrona.%victim%} is 1: cancel event send "Atakowany posiada ochrone pvp!" to attacker Może like?
-
aaa to jest plugin, to najlepiej i ss i nazwę
-
może pokaż gui? bo zalezy jak tam masz to zrobione
-
Nie ogarniam zbytnio - ktoś ma kucnąć i jeżeli to zrobił to pojaiwa się gui czy jak?
-
Proszę: command /ustaw: trigger: if player has permission "*": set {USTALONY_PUNKT} to player's location on sneak toggle: // ewentualnie on sneaking: if "%region at player% contains "NAZWA_REGIONU": apply nausea for 5 seconds to player wait 5 seconds teleport player to {USTALONY_PUNKT} jeżeli to ma być warp z essentials to: on sneak toggle: // ewentualnie on sneaking: if "%region at player% contains "NAZWA_REGIONU": apply nausea for 5 seconds to player wait 5 seconds execute player command "warp NAZWA_WARPA" //jakby nie działało to dopisz as op na końcu (jakby było 5sek ograniczenie) Liczę na like
-
podaj te błędy jeśli możesz edit - sory źle Cię zrozumiałem - błąd jest w linijce 28-30 else: send "&cNiepoprawne uzycie." stop to blokuje kod i jesli wpiszesz /klub usun to wykrywa to jako else i wysyla "niepoprawne uzycie" więc tylko usuń te 3 linijki : variables: {klubIlosc::%player%} = 0 command /klub [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&6>>>&bKluby&6<<<" send "&7/klub stworz [nazwa] [tag] &aTworzy klub." send "&7/klub usun &aUsuwa klub." send "&7/klub dodaj [gracz] &aDodaje gracza do klubu." send "&7/klub wyrzuc [gracz] &aUsuwa gracza z klubu." send "&7/klub sethome &aUstawia miejsce docelowe do klubu." send "&7/klub home &aTelportuje do miejsca docelowego klubu." send "&7/klub info &aPokazuje informacje dotyczace klubu." stop if arg 1 is "Stworz" or "stworz": if arg 2 is set: if {klubIlosc::%player%} is 0: broadcast "&b&l*KLUBY* &6Klub &c%arg 2% &6o tagu &c%arg 3% &6zostal wlasnie stworzony przez &c%player%&6!" set {klubIlosc::%player%} to 1 set {tag::%player%} to "%arg 3%" else: send "&cAktualnie posiadasz klub! &6%{tag::%player%}%" to player stop else: send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub stworz [nazwa] [tag]" stop if arg 1 is "Usun" or "usun": if arg 2 is not set: if arg 3 is not set: if {klubIlosc::%player%} is 1: broadcast "&b&l*KLUBY* &6Pewien klub zostal rozwiazany." set {klubIlosc::%player%} to 0 set {tag::%player%} to "&cBrak" else: send "&cPrzeciez nie posiadasz klubu!" stop else: send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub usun" stop else: send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub usun" stop else: send "&cNiepoprawne uzycie." stop Te 3 linijki maja byc tylko na samym koncu
-
Kod: variables: # ################################# # # ZMIENNE DO MISJI PIERWSZEJ # {misjapierwsza.%player%} = true {misjapierwszailosc1.%player%} = 0 {misjapierwszawykonywanie.%player%} = false {misjapierwszawykonana.%player%} = false # # # ################################# # # ################################# # # ZMIENNE DO MISJI DRUGIEJ # {misjadruga.%player%} = false # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Equester # # By # # hergot007 # # aka # # Wakal # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # MISJA PIERWSZA # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # on rightclick on entity: if name of entity contains "&4&lWojownik": if {misjapierwsza.%player%} is true: if {misjapierwszawykonywanie.%player%} is false: set {misjapierwszawykonywanie.%player%} to true set {misjapierwszailosc1.%player%} to 0 send "&7[&4&lWojownik&7] &eWitaj! Widze ze jestes tu nowy..." to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] &eJak zwykle nowy, to i same szmaty ma na sobie." to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] &eA nawet miecza dobrego nie masz, a kasy w portfelu cos masz?" to player wait 2 seconds send "&2%player% &aNiestety nie mam." to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] &eMoge Ci dac jakis miecz wzamian za drobna przysluge." to player wait 2 seconds send "&7[&4&lWojownik&7] &eA wiec tak, zabij 20 Krwawych zombie, i wroc do mnie, a dosteniesz swoje wynagrodzenie!" to player wait 1 seconds send "&2%player% &aTak jest! Panie generale!" to player stop if {misjapierwszailosc1.%player%} is greater than or equal to 20: if {misjapierwszawykonana.%player%} is false: set {misjapierwszawykonana.%player%} to true set {misjadruga.%player%} to true set {misjapierwsza.%player%} to false send "&7[&4&lWojownik&7] &e&lGratulacje! Udalo ci sie wykonac misje pierwsza!" to player wait 1 second send "&7[&4&lWojownik&7] &e&lProsze, oto twoja nagroda!" to player add 1 gold sword of unbreaking 10, sharpness 3, smite 2 named "&e&lMiecz misji pierwszej" to player stop if {misjapierwszawykonywanie.%player%} is true: if {misjapierwszawykonana.%player%} is false: send " " to player send "&6==============================" to player send "&7[&4&lWojownik&7] &2Zabiles juz &c%{misjapierwszailosc1.%player%}%&8/&c&l20 &2Krwawych Zombie" to player send "&6==============================" to player send " " to player stop on death: if {misjapierwszawykonywanie.%attacker%} is true: if {misjapierwszailosc1.%attacker%} is less than or equal to 20: add 1 to {misjapierwszailosc1.%attacker%} send "&7Zabiles juz &c%{misjapierwszailosc1.%attacker%}%&8/&c&l20 &7Krwawych Zombie." to attacker stop zmienna {misjapierwszawykonanie} byla caly czas true i pokazywalo ile zabiles zombie, a na koncu byl stop przez co nie wykonywalo drugiego ifa, więc wystarczylo zamienic Kolejnosc PS po co robic 2x tego samego ifa przy gotowej misji? usunalem to Liczę na like
-
Podałem przecież błędy w konsoli i liczę na pomoc w sprawie poprzez podanie błędnego pluginu Pobralem umbaska i particlesy działają więc do zamknięcia
-
Ale skquery działa
-
@gnomsy podałeś mi skrypt który zawiera te same efekty, lecz bardziej rozbudowany. Nie działa i dalej wyskakują te same błędy w konsoli !Refresh
-
Witam! Mam taki oto skrypt i gdy zmieniłem wersję z 1.7 na 1.8 to przestał on działać (uproszczona wersja): command /a: trigger: spawn 100 of particle heart:2 offset by 0, 0.5, 0 at player Błędów nie ma lecz wywala błędy w konsoli: [21:31:28] [Server thread/INFO]: Krzysztof2013 issued server command: /a [21:31:28] [Server thread/INFO]: Krzysztof2013: /a [21:31:28] [Server thread/WARN]: java.lang.IllegalArgumentException: Can not set net.minecraft.server.v1_8_R1.EnumParticle field net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketPlayOutWorldParticles.a to java.lang.String [21:31:28] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.UnsafeFieldAccessorImpl.throwSetIllegalArgumentException(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.UnsafeFieldAccessorImpl.throwSetIllegalArgumentException(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.UnsafeObjectFieldAccessorImpl.set(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at java.lang.reflect.Field.set(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at com.w00tmast3r.skquery.util.packet.particle.Particle.play(Particle.java:62) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at com.w00tmast3r.skquery.elements.effects.EffParticle.execute(EffParticle.java:38) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:50) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.command.ScriptCommand$1.call(ScriptCommand.java:220) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.command.ScriptCommand$1.call(ScriptCommand.java:1) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.util.Task.callSync(Task.java:139) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:193) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.command.Commands.handleCommand(Commands.java:260) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.command.Commands$1.onPlayerCommand(Commands.java:155) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:301) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1075) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:918) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:26) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:53) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketHandleTask.run(SourceFile:13) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:686) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:627) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:530) [21:31:28] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Mógłby ktoś pomóc? Nie wiem na czym polega problem gdyż skquery działa (gui działa normalnie) Z góry dziękuję
-
Dziękuję i proszę o zamknięcie tematu
-
Witam! Mam taki oto kod i nie ma żadnych błędów lecz nie działa: Może ktoś pomóc? Serdecznie dziękuję
