Skocz do zawartości

00Maciek00

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    50
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 00Maciek00

  1. Niby czemu na 1.12.2 tak a na 1.8.8 nie :P? Bardziej chodzi ci o to, że nie pokazuje tnt czy jak? Masz wildskript i skquery czy jakoś tak :/?
  2. on rightclick: if name of player's tool is "&4Rzucane TnT": set {tnt.%player%} to true shoot a TNT from player with speed 0.4 remove 1 tnt named "&4Rzucane TnT" from player wait 2 second set {tnt.%player%} to false on place tnt: if {tnt.%player%} is true: cancel event on script load: register new shaped recipe for TNT of infinity 1 named "&4Rzucane TnT" using iron ingot, iron ingot, iron ingot, iron ingot, tnt, iron ingot, iron ingot, iron ingot, iron ingot Skrypt nie mój ale powinno działać
  3. 00Maciek00

    Startowe Itemy

    Wyłączasz to w Essentials i na sam dół i tam masz tools jakoś tak i to zmieniasz te tools czy jakoś tak to było na []
  4. on death of player: give drops to attacker clear drops tyle mam tyle dam
  5. 00Maciek00

    Woda na regionie

    Musisz zamiast bucket water ustawic id Wiaderka z woda
  6. 00Maciek00

    Woda na regionie

    https://code.skript.pl/sjDMibGK/
  7. 00Maciek00

    Woda na regionie

    https://code.skript.pl/9sodHlTc/
  8. 00Maciek00

    Zestawy

    .
  9. Ale nic nie zmieniłeś?
  10. 00Maciek00

    usuwanie itemów z eq

    Bledny a nie działa i masz dodatki i tak dalej i tak dalej ...?
  11. 00Maciek00

    usuwanie itemów z eq

    command /spawn: trigger: teleport to {spawn} clear player's inventory heal player remove speed from player remove strengh from player remove blidness form player remove slowness from player remove jump boost from player add 1 bone to the player's inventory
  12. Hej, chciałbym poprosić o pomoc przy jednym skrypcie! A jest on następujący: - Chciałem żeby działało to tak, że gdy mój poziom się zwiększy to {wymaganyexprpg::%player%} się zwiększała o 25! Aktualny wygląd skryptu: https://code.skript.pl/3jyGILV4/
  13. Kiedyś JPablo napisał jeden skrypt i może pomoże ci w połowie: on spawn of a zombie: entity is in world "world": set {_zombie} to random integer between 1 and 5 if {_zombie} is equal to 1: set name of event-entity to "&aZombie Lv.1" set max health of event-entity to 20 heal event-entity stop else: if {_zombie} is equal to 2: set name of event-entity to "&2Zombie Lv.2" set max health of event-entity to 25 heal event-entity stop else: if {_zombie} is equal to 3: set name of event-entity to "&3Zombie Lv.3" set max health of event-entity to 30 heal event-entity stop else: if {_zombie} is equal to 4: set name of event-entity to "&cZombie Lv.4" set max health of event-entity to 35 heal event-entity stop else: if {_zombie} is equal to 5: set name of event-entity to "&4Zombie Lv.5" set max health of event-entity to 50 heal event-entity stop
  14. Z czego ja tam wiem to ItemCase mial metody dodawania itemow poprzez gui
  15. a to przypadkiem w essentials nie jest? Pewien nie jestem na 100%
  16. on load: new Recipe "2"; "2".Recipe.registerIngredient{1, 1 diamond block}; "2".Recipe.registerIngredient{2, 1 diamond block}; "2".Recipe.registerIngredient{3, 1 diamond block}; "2".Recipe.registerIngredient{4, 1 stick}; "2".Recipe.registerIngredient{5, 1 stick}; "2".Recipe.registerIngredient{6, 1 stick}; "2".Recipe.registerIngredient{7, 1 gold block}; "2".Recipe.registerIngredient{8, 1 gold block}; "2".Recipe.registerIngredient{9, 1 gold block}; "2".Recipe.registerResult{ 1 diamond pickaxe of efficiency 20 and fortune 10 and unbreaking 50 with lore "&4Kilof Fenixa przydatny do Obsydianiarki" named "&eKilof Fenixa!"}; "2".Recipe.register{}; przyklad
  17. on command "/sethome": if player's world is "#Nazwa świata": cancel event send "&cUzywanie komend na tym swiecie jest zabironione!" stop else: stop wytabuj dopisz swiat wgraj dodatki i powinno smigac
  18. on consume: if event-item is enchanted golden apple: #i efekty ;3
  19. On command "/komenda": If player is in world "nazwaswiata": Stop Else: Send "Nie możesz uzyc tej komendy w tym swiecie" Stop
  20. 00Maciek00

    problem stoniarka

    jakie pluginy masz ;/
  21. 00Maciek00

    problem stoniarka

    on load: set {_stone} to "stoniarka" on place sponge block: if name of player's tool is "&6&lStoniarka": add location of block to {stoniarka::*} add location of block above block to {stone::*} set block above block to stone on break sponge: loop {stoniarka::*}: if loop-value is location of block: remove location of block from {stoniarka::*} remove location of block above from {stone::*} cancel event set block to air drop sponge named "&6&lStoniarka" on break stone: loop {stone::*}: if loop-value is location of target block: player has permission "stoniarka.svip": set block to stone else: player has permission "stoniarka.vip": wait 0.5 second set block to stone else: wait 1 second set block to stone command /stoniarka: trigger: player has permission "stoniarka.daj": give sponge named "&6&lStoniarka" to player nie pomoge bo mi to dziala
  22. 00Maciek00

    problem stoniarka

    masz dodatki? aha i do 2 skryptu co tamten dal to wytabuj ...
  23. 00Maciek00

    problem stoniarka

    on load: set {_stone} to "stoniarka" dodaj to ;p
  24. 00Maciek00

    problem stoniarka

    demon wwstawil stoniarki ;/ wiec se je ustaw jak chcesz on place sponge block: if name of player's tool is "&6&lStoniarka": add location of block to {stoniarka::*} add location of block above block to {stone::*} set block above block to stone on break sponge: loop {stoniarka::*}: if loop-value is location of block: remove location of block from {stoniarka::*} remove location of block above from {stone::*} cancel event set block to air drop sponge named "&6&lStoniarka" on break stone: loop {stone::*}: if loop-value is location of target block: player has permission "stoniarka.svip": set block to stone else: player has permission "stoniarka.vip": wait 0.5 second set block to stone else: wait 1 second set block to stone
  25. skrypt by mranvilplay options: tag: &3[MrAnvilPlay Nether]&2 msg: Nie mozesz wejsc do piekla. Otwarte tylko od 12 do 20! On portal: set {_hour} to text from "http://piratjsk.me/projects/time/?hour" parsed as number if {_hour} is not 12 or 13 or 14 or 15 or 16 or 17 or 18 or 19: cancel event send "{@tag} {@msg}" to player command /pieklo: trigger: send "{@tag} Nether/Pieklo otwarte jest w godzinach od 12 do 20" At 12am: send "{@tag} Nether/Pieklo zostal otwarty!" to all players At 6pm: send "{@tag} Nether/Pieklo zostal zamkniety" to all players musisz link podmienic na inny zegar
×
×
  • Dodaj nową pozycję...