-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
zamień na początku variables: {exp.%player%} = 0 {lvl.%player%} = 1 {pexp.%player%} = 100
-
on command "g": cancel event replace all "zaloz" with "create" in arguments replace all "usun" with "disband" in arguments make player execute command "f %arguments%" stop
-
w on command gdzie masz 'send player title' musisz dać cancel event , żeby działało
-
Ale wgraj te ode mnie, bo to są odpowiednie wersję pod Lambdę.
-
Sprawdź link jeszcze raz i wgraj sobie te pluginy (WildSkript) http://www87.zippyshare.com/v/XqlOBimn/file.html -skan: https://virustotal.com/pl/file/611b60abc779450dd2510b1ef3d3cf11941e119ae8eaad3f63f2336f458ad2a8/analysis/1499689932/ http://www87.zippyshare.com/v/tOsAaQ4d/file.html (SkQuery) -skan: https://virustotal.com/pl/file/ce00cb1ee31458b215e2b48c6aa63335edbf9f383e212fed15f8dfd463f62397/analysis/1499690080/
-
# [ script ] # made by ; esej # [ script ] on server ping: set {_x} to "%{start::days}%:%{start::hours}%:%{start::minutes}%" set motd to "&6Start serwera za &9%{_x}%" on skript load: set {start::days} to 5 set {start::hours} to 24 set {start::minutes} to 59 every minute: if {start::hours} is set: subtract 1 from {start::minutes} if {start::minutes} = 0: add 59 to {start::minutes} subtract 1 from {start::hours} if {start::hours} = 0: add 24 to {start::hours} subtract 1 from {start::days} if {start::days} = 0: execute command "whitelist off" # Jeśli tego nie chcesz usuń ostatnie dwie linijki!
-
https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/TopPlayers.sk Proszę bardzo
-
on right click: if player's tool is mushroom soup: remove 1 mushroom soup from player heal player by 3 hearts // przepraszam myślałem , że trolujesz i chodziło Ci o stiva XDD
-
A co tam chcesz mieć?
-
Moim zdaniem krótkie pluginy nie mają sensu... 6/10
- 27 odpowiedzi
-
- customunkowncmd
- pierwszy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co naprawić?
-
command /setnotpermissioncommand [<text>]: aliases: /snpc permission: setnotpermcmd trigger: add "%argument 1%" to {allow::commands::notperm} send "&8» &cdodano nowa komende" to player on command: if {allow::commands::notperm} not contain "%command%": if player don't have permission "esej.use.command": cancel event send "&8» &cNie mozesz wykonywac tej komendy" to the player send "&8» &cJesli uwazasz , ze powinna ona byc dozwolona dla graczy" to the player send "&8» &a/repcmd &9<command>" to the player stop else: stop stop command /repcmd [<text>]: trigger: if folder "plugins/AllowedCMD" doesn't exists: create folder "plugins/AllowedCMD" create file "plugins/AllowedCMD/reports.yml" if {allow::commands::notperm} not contain "%argument 1%": wl "%player% -> %argument 1%" to "plugins/AllowedCMD/reports.yml" send "&8» &aPomyslnie zgloszono komende" to the player else: send "&8» &cTa komenda jest &adozwolona.." to the player execute command "tempban 5m &cBan za zly report na 5 minut" /snpc <komenda> - dodaje dozwolone komendy dla graczy bez uprawnienia esej.use.command /repcmd <komenda> - zglasza komende , ktora powinna byc dozwolona dla graczy. - RepCmd - logi w folderze AllowedCMD / reports.yml
-
command /joinmessage [<text>] [<text>]: permission: joinmessage.manage.command trigger: argument 1 is "add": add "%argument 2%" to {joinmessage::list::*} send "dodano nowa wiadomosc" stop argument 1 is "remove": remove "%argument 2%" from {joinmessage::list::*} send "usunieto stara wiadomosc" on join: set {_x1} to size of {joinmessage::list::*} loop {joinmessage::list::*}: set {_x} to a random integer between 1 and {_x1} send "%{joinmessage::list::%{_x}%}%" to the player stop • Komenda: /joinmessage <add/remove> <wiadomosc>
-
Sprawdź... I przy okazji podaj błędy. Dodałem kod do spoileru // Ewald
-
every second: loop all players: wait 2 ticks display board named "nazwa" to the loop-player make score "coswscoreboardzie" in board of the loop-player to 2 make score "cos2wboardzie" in board of the loop-player to 1 move board of the loop-player to sidebar
-
command /start: trigger: if name of block is "generatoriron": add location of block to {geniron::*} spawn 1 iron ingot above at block-event #block-EVENT jak juz to event-block ;) Tu nie ma eventu... ewentualnie można zrobić coś takiego command /start: trigger: set {_size} to size of {generatoriron::location::*} loop {generatoriron::location::*}: loop {_size} times: spawn 1 iron ingot above at loop-value on place: if name of event-block is "generatoriron": add "%event-location%" to {generatoriron::location::*} send "brawo dodales lokacje do zmiennej" kladziesz blok nastepnie wpisujesz /start
-
'slot is not an item type' jak naprawic?
kapi. odpowiedział(a) na kapirogal pytanie w Pytania i problemy
clicked slot > clicked-slot -
crafthost.pl + nazwa.pl = twojadomena.pl
-
Skript i do niego dodatki Ale trzeba mieć umiejętność pisania skryptów.
-
on chat: if {dowod::%player%} isn't set: send "&8» &cMusisz najpierw miec wyrobiony dowod" to the player stop stop on drop: if event-item is paper named "&6Dowod osobisty" with lore "&8» &6Nick: &2%player%||&8» &6Data dolaczenia: &3%{date::firstjoin::%player%}%": clear {dowod::%player%} send "&8» &6Wlasnie zgubiles dowod..." to the player wait 2 seconds clear drops if player don't have paper: send "&8» &cA teraz musisz isc wyrobic nowy" to the player stop command /dowod [<player>]: permission: dowod.wyrob trigger: if player-argument doesn't have paper named "&6Dowod osobisty" with lore "&8» &6Nick: &2%player%||&8» &6Data dolaczenia: &3%{date::firstjoin::%player%}%": add paper named "&6Dowod osobisty" with lore "&8» &6Nick: &2%player%||&8» &6Data dolaczenia: &3%{date::firstjoin::%player%}%" to the player-argument else: send "&8» &cTen gracz juz posiada dowod" to the player stop
-
on tool change:
