Skocz do zawartości

kapi.

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez kapi.

  1. kapi.

    Punch

    options: # ile serduszek zabiera punch , o tyle serduszek bedzie skrypt uleczal... heart: 1 on damage of player: if attacker is a player: if attacker is victim: if attacker's tool is bow: heal victim by {@heart} hearts Sobie ustaw heart.
  2. kapi.

    Skrypt na /home, /sethome

    @kkxd nie rozumiem , dlaczego chcesz to oznaczać jako lokalizacje skoro tak się nie da... on load: if folder "plugins/esejHome/" doesn't exists: create folder "plugins/esejHome/" create file "plugins/esejHome/list.yml" wl "// S k r i p t c r e a t e d b y e s e j" to "plugins/esejHome/list.yml" stop on join: if {home::%player%} isn't set: set {home::%player%} to false command /esej:sethome: description: Ustawianie domu. aliases: /sethome trigger: if {home::%player%} is false: set {home::%player%} to true wl "%player%: '%location of player%'" to "plugins/esejHome/list.yml" send "&8» &6Pomyslnie ustawiono lokalizacje domu" to the player stop else: send "&8» &3Masz juz dom!" to the player command /esej:home: description: teleportowanie do domu. aliases: /home trigger: if {home::%player%} is true: set {_loc} to single value "%player%" get of "plugins/esejHome/list.yml" set {_tp} to true set {_loc2} to player's location wait 5 seconds if location of player is {_loc2}: teleport player to {_loc} send "&8» &3Przeteleportowano" stop else: send "&8» &cRuszyles sie" to the player stop command /esej:delhome: description: Usuwanie domu aliases: /delhome trigger: if {home::%player%} is true: set {home::%Player%} to false set {_delX} to single value "%player%" get of "plugins/esejHome/list.yml" set "%{_delX}" to "" in yaml file "plugins/esejHome/list.yml" send "&8» &cUsunieto twoj dom" to the player stop else: send "&8» &cNie masz domu!"
  3. W jaki sposób nie działa? błędy ?
  4. on damage of player: # po uderzeniu gracza attacker is a player: # atakujacy jest graczem chance of 5%: # szansa 5% #... jedziesz dalej
  5. kapi.

    Bloki

    on break: add event-block to {esej::minedblocks::%player%} add 1 to {esej::minedblocks::ilosc::%event-block%} on load: add all items to {esej::minedblocks::list::*} stop command /esej:minedblocks: trigger: loop {esej::minedblocks::list::*}: if {esej::minedblocks::list::*} contains "%{esej::minedblocks::%player%}%": send "&6%loop-index% &7- &3%{esej::minedblocks::ilosc::%loop-index%}% powinno dzialac
  6. Bo mówię Ci , że masz konflikt pomiędzy zmiennymi
  7. on right click with wool: if target-block is air: cancel event play raw sound "random.eat" at player with pitch 1 volume 100 set player's hunger level to 10 remove player's tool from player
  8. on right click with wool: if target-block is air: cancel event set {_timer::%player%} to 5 every tick: loop all players: if {_timer::%loop-player%} > 0: loop 3 times: play raw sound "random.eat%loop-number%" at player with pitch 1 volume 100 if {_timer::%loop-player%} = 0: set player's hunger level to 10
  9. kapi.

    Skrypt na efekty minecraft

    command /supereffect [<text>] [<text>] [<text>] [<player>]: permission: super.effect trigger: argument 1 is set: set {_effect} to argument 1 argument 2 is set: set {_tier} to argument 2 argument 3 is set: set {_time} to argument 3 argument 4 is set: set {_player} to player-argument else: set {_player} to player apply {_effect} of tier {_tier} to {_player} for {_time} /supereffect <efekt> <sila efektu> <czas efektu> <gracz>
  10. kapi.

    Whitelist

    options: # Domyslny powod default-reason: &4Niestety! &cNa serwerze jest whitelista command /esej:whitelist [<text>] [<text>] [<player>]: description: Biala lista. aliases: /whitelist trigger: if argument 1 is "dodaj" or "add": add player-argument to {esej::WhiteList::list::*} send "&cDodano gracza do whitelisty" if argument 1 is "usun" or "remove" or "delete": remove player-argument from (esej::WhiteList::list::*} send "&cUsunieto gracz z whitelisty" if argument 1 is "wlacz" or "enable" or "on": set {esej::whitelist::status} to true send "&8» &3Wlaczono &6whiteliste" if argument 2 is set: set {esej::whitelist::reason} to argument 2 stop else: set {esej::whitelist::reason} to "{@default-reason}" if argument 1 is "wylacz" or "disable" or "off": set {esej::whitelist::status} to false send "&8» &cWylaczono &6whiteliste" stop on connect: if {esej::whitelist::status} is true: if {esej::whitelist::list::*} not contains "%player%": cancel event kick player due to "%{esej::whitelist::reason}%" stop stop stop
  11. on right click on villager: if player's tool is not air: remove player's tool from player's inventory
  12. Link: https://skript.pl/profil/10458-esej/ostrzeżenia/ ( chciałbym poprosić o usunięcie wszystkich ostrzeżeń) Uzasadnienie: ReactionsChat , Moja własna strona (esejj.github.io) ,
  13. kapi.

    ....

    send "{@tag} &cJuz sie zglosiles! Polecam linijka: 137 every 24 hours: loop all players: if {zgl::%loop-player%} is true: set {zgl::%loop-player%} to false Chyba chodziło o at 24:00: A co jeśli ktoś mnie będzie rekrutował minutę przed? usuwaniem zgloszen?
  14. kapi.

    Skrypt na Rangi2

    on join: if player has permission "sizegroup.5": loop 5 times: execute command "pex group grupa.%loop-number% user add %player%"
  15. kapi.

    Skrypt na Rangi2

    Wait... zapomniałem o jednej opcji... Jeśli chcesz , aby gracz miał kilka rang wykonujesz po prostu komendę /pex group RANGA user add NICK_GRACZA
  16. kapi.

    Kowal rpg

    on right click on zombie: cancel event open chest with 3 rows named "&8» &6&lKOWAL &8«" to the player format slot 11 of player with 1 of diamond sword named "&8» &e&lULEPSZANIE &6&lMIECZA" with lore "&8• &cSzansa: &710%%" to close then run [make player execute command "ulepsz sword" as op] stop command /esej:ulepsz [<text>]: description: Ulepszanie aliases: /ulepsz trigger: if argument is "sword": if {ulepsz::miecz::%player%} isn't set: chance of 10%: set {ulepsz::miecz::%player%} to true loop player's inventory: if loop-item is diamond sword: if loop-item is enchanted with sharpness 5: enchant loop-item with sharpness 6 send "&8» &6Udalo Ci sie! &eUlepszyles miecz" to the player stop else: enchant loop-item with sharpness 5 send "&8» &6&lENCHANTED WITH &CSHARPNESS 5" to the player else: send "&cMIECZA NIE MASZ" to the player stop else: send "spalil sie"
  17. kapi.

    Skrypt na Rangi2

    Niestety nie. Jeśli zdecydowałbyś się zamienić plugin permissionsex na ePerm napisz do mnie na pw.
  18. kapi.

    DROP ZE STONE + LVL

    Oferuję napisanie profesjonalnego skryptu za co najmniej 20 zł
  19. Dzięki, dzięki. Mój , bo twój był całkiem inny.
  20. ReactionsChat Innowacyjny skrypt na polubienie czyjejś wiadomości! Jak to działa? - A więc... działa to na tej zasadzie , że podczas gdy ktoś wysyła wiadomość można na nią nacisnąć i ją polubić ToDo: - Dodanie reakcji typu Super, Wow, Przykro mi, Wrr... itd.. - Inny/Dowolny format wiadomości... ✔ (v. 1.0.1) - API do skryptu z racji , iż podejrzewam , że nie da się podłączyć żadnego pluginu na Gildie do skryptu. (TYMCZASOWE API) - config w pliku (// był , ale prace były utrudnione) - Dodanie top wiadomosci. Download: Miłego korzystania! :D Zgłoś błąd w skrypcie: https://github.com/esejj/ReactionsChat/issues [SKM] ✔ ChangeLog v. 0.0.1 - 0.0.9 wydanie skryptu v 1.0.0 - Dodano dowolny format. v. 1.0.1 - Dodano tymczasowe API. edit; 23.10.2018r
  21. Masz konflikt pomiędzy zmiennymi. Punkt 5 Oraz zamien every 10 seconds: loop all players: display board named " &2&lMy&f&lKox " to loop-player make score "&7Gracz: &7%loop-player%" in board of loop-player to 5 make score "&7Ping: &7%loop-player's ping%" in board of loop-player to 4 make score "&eOnline: &7%size of all players%" in board of loop-player to 3 make score "&eCzas: &7%now%" in board of loop-player to 2 make score "&eTS3: &7ts.mykox.pl" in board of loop-player to 1 move display of loop-player to sidebar
  22. kapi.

    scoreboardstats

    every 1 second: loop all players: display board named "Server Survival" to loop-player make score "&8» &6Pieniadze: &9%player's balance%" in board of loop-player to 6 make score "&8» &6Ilosc zabitych graczy: &9%{kill::%player%}%" in board of loop-player to 5 make score "&8» &6Ile razy zginales: &9%{deaths::%player%}%" in board of loop-player to 4 make score "&8» &6&lONLINE: &a%size of all players%" in board of loop-player to 3 make score "&8» &3IP SERWER: " in board of loop-player to 2 make score "&8» &6Craftkox.ench.pl" in board of loop-player to 1 stop on death of player: if attacker is a player: add 1 to {kill::%attacker%} add 1 to {deaths::%victim%} stop
  23. A co jeśli nie potrafię tworzyć mechanizmów , ani budować? Poetą nie jestem , a rysować umiem tylko w paincie.. Wtedy nadal nie zainteresuję się konkursem...
  24. options: ilosc wymagana do startu: 5 # komenda po minieciu timera komenda na start: /arena start # Czas time: 30 # w sekundach command /e-Arena [<text="check">] [<text="status">]: trigger: if argument 1 is "check": if argument 2 is "status": if size of all players > {@ilosc wymagana do startu}: set {timer::start::arena} to {@time} broadcast "&6Za &730 &6sekund &a&lSTART" stop else: send "&8» &cZa malo graczy... &8(&3%all players%&8)" to the player every second: {timer::start::arena} > 0: subtract 1 from {timer::start::arena} broadcast "%{timer::start::arena}%" if {timer::start::arena} = 0: execute command "{@komenda na start}
  25. Moim wirtualnym pseudonimem jest "esej" lub "imxkvpi" , a w realnym świecie mam na imię Kacper
×
×
  • Dodaj nową pozycję...