-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
on inventory click: set {_s} to slot if {_s} is "5" or "6" or "7" or "8": open chest with ... Jeśli nie... @knugi @PoweredDragon @KrejzolekPRO
-
https://github.com/esejj/miniscripts-from-forum/blob/master/checkingPlayer.sk
-
Czy to jest jakiś trolling? Nie wiesz co to znaczy błędy z chatu? ... To , że się nie blokuje np. craftingu musi mieć przyczynę. oraz spróbuj tego drugiego skryptu. btw. zainstalowałeś to co Tobie dałem te dodatki?
-
variables: {zycie::%player%} = "3" command /przekaz [<player>] [<integer>]: trigger: subtract integer-argument from {zycie::%player%} if {zycie::%player-argument%} < 10: add integer-argument to {zycie::%player-argument%} command /zycia: trigger: send "&4Life: &c%{zycie::%player%}%" to player command /dodaj: trigger: if player's tool is PRZEDMIOT: add 1 to {zycie::%player%} send "dodales se jedno zycie biedaku" to player
-
W moim spisie skryptów jest: (11)
-
Level i prefix jest, lecz zauważyłem błędy i już poprawiłem
-
Napisałeś , że są błędy to może napisałbyś jakie... .. https://code.skript.pl/p1HLIbBk/raw/
-
on tool change: ...
-
Ajj nie wiem dawno pisany skrypt... Ale dziękuję za bardzo miłą opinię!
-
Na samym wstępie mówię , że zezwalam na edycję kodu do użytku własnego. Zapraszam was na mój spis skryptów 1 - eDROP - Skrypt na drop w GUI z możliwością włączania i wyłączania dropu Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/ixDROP/master/ixDROP.sk? 2 - directUSKRIPT - Skrypt umożliwiający nam instalacje skryptów poprzez komendę Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/Direct-Upload-Skript/master/dus.sk? 3 - checkCPS - Skrypt pozwalający nam na sprawdzanie kliknięć na sekundę graczy Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/TestCPS.sk 4 - Schowek - Skrypt, który dodaje limit przedmiotów , które będzie można ustalać poprzez komendę Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/schowek-v0.1.sk (skrypt nie dokończony) 5 - LFMS (LevelForMineStone) - Skrypt , który dodaje nam level za kopanie stone Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/levelforminestone.sk 6 - AdminChat - Skrypt , który dodaje na serwer chat wyłącznie dla Administratorów lub dla Moderatorów. Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/adminchat.sk 6.1 - FixChat - Skrypt naprawiający chat na serwerze w wersji Minecraft 1.8 (Skrypt może i nie potrzebny , ale dla niektórych przydatny ) Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/fixchat-1.8.sk 7 - Tutaj ukazuje się mój stary skrypt ; » Intercom - Skrypt przeciw botom , który dodaje "domofon" na serwer i za każdym razem , gdy do gry chce dołączyć gracz administrator musi zatwierdzić tego gracza. Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/intercom.sk 8 - Question And Answer! - Skrypt dodający pytania i odpowiedzi! Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/questionANDanswer.sk 9 - DeathThor - Skrypt dodaje na serwerze piorun po zabiciu gracza Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/DeathThor.sk 10 - randomColor - Skrypt , który umożliwia kolorowanie wiadomości oraz nicku. Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/ColorChat.sk 11 - checkingPlayer - Skrypt na sprawdzanie! Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts-from-forum/master/checkingPlayer.sk 12 - FallingBlock - Skrypt na spadający blok Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts/master/FallingBlock.sk 13 - eStone - Skrypt na stoniarki z NISZCZYCIELEM STONIAREK! Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts/master/eStone.sk 14 - TopPlayer's w GUI [ HIT ] - Skrypt dodający TOP 5 graczy w jedzeniu, kopaniu itd. Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts/master/TopPlayers.sk 15 - TnT - SWITCHER - Skrypt blokujący TNT przez komendę. Link: https://raw.githubusercontent.com/esejj/miniscripts/master/TnT-switcher.sk Także dzisiaj to na tyle do zobaczenia niedługo!
-
Jestem chętny
-
Cześć, chciałbym Ci dzisiaj zaprezentować moją nową stronę , na którą będę dodawał moje wszystkie projekty związane z Minecraftem. Zwykła podstawowa strona moja ocena to: [ 8,5/10 ] Link do strony: https://esejj.github.io/ Zapraszam bardzo serdecznie na stronę.
-
Mogę ocenić ten skrypt: 4/10 Z racji, iż zamiast loop 128 times: mogłeś równie dobrze ustawić zmienną na ilość wszystkich posiadanych np. złotych jabłek. Następnie odjąć limit od zmiennej następnie dać limit jabłek graczowi a reszta dać do schowka.
-
command /resetlvl [<player>]: permission: resetlvl.admin trigger: set {lvl.%player-argument%} to 1 set {pexp.%player-argument%} to 100 set {exp.%player-argument%} to 0 broadcast "&8[&a&LPoziom&8] &eGracz &c%display name of player% &ema zresetowany poziom"
-
Nie , bo to jest za dużo pisania ... Pisać każdego osobnego moba... No pomyśl sam czy to ma sens?
-
Żyjemy w 21 wieku » https://translate.google.com
-
on death of zombie: attacker is a player name of victim is "[LEVEL 1]": add 10 to {xp::%attacker%} send "&8» &cZabiles &2ZOMBYEGO &8[&clvl. 1&8]" to the attacker stop name of victim is "[LEVEL 2]": add 20 to {xp::%attacker%} send "&8» &cZabiles &2ZOMBYEGO &8[&clvl. 2&8]" to the attacker stop name of vicitm is "[LEVEL 3]": add 30 to {xp::%attacker%} send "&8» &cZabules &2ZOMBYEGO &8[&clvl. 3&8]" to the attacker stop if {xp::%attacker%} = 100: set {lvl::%attacker%} to 1 send "&8» &3Awansowales na level: &61" to the attacker stop if {xp::%attacker%} = 200: set {lvl::%attacker%} to 2 send "&8» &3Awansowales na level: &62" to the attacker stop if {xp::%attacker%} = 300: set {lvl::%attacker%} to 3 send "&8» &3Awansowales na level: &63" to the attacker stop command /statystyki: trigger: send "&6XP: &e%{xp::%player%}%" to the player send "&6LVL: &e%{lvl::%player%}%" to the player stop command /respzombie: trigger: if {lvl::%player%} = 0: spawn 10 zombie at player set name of last spawned entity to "[LEVEL 1]" send "&8» &4WALCZ! &cPokonaj ich!" to the player stop if {lvl::%player%} = 1: spawn 10 zombie at player set name of last spawned entity to "[LEVEL 2]" send "&8» &4Dasz rade! &cPokonasz ich!" to the player stop if {lvl::%player%} = 2: spawn 10 zombie at player set name of last spawned entity to "[LEVEL 3]" send "&8» &4O kurde! &cNie dasz rady &6&lHa&e&lha" to the player stop if {lvl::%player%} = 3: spawn 100 zombie at player set name of last spawned entity to "[LEVEL 3]" send "&4Error: &cjava.lang.nullpointerexception" to the player stop /respzombie - respi zombie
-
Trzeba wpisywać nazwy angielskie..
-
https://code.skript.pl/3912ljCs/
-
command /zmien <entity>: executable by: players trigger: targeted block is mob spawner: execute console command "/setblock %location of targeted block% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:%argument%}"
-
w linijce 30 zamień set {gracz.pandoraball} to player arg > set {gracz.pandoraball} to player-arg
-
Musisz dodać w to miejsce %attacker%
