Skocz do zawartości

kapi.

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez kapi.

  1. kapi.

    Tablista

    @Wizzard niestety autor tematu posiada nie wiedzę na temat programowania etc... @Polski Sześcian https://dev.bukkit.org/projects/tabconfig Zmienne: {online} = players online {max} = max players online {player} = player name {displayname} = player display name (what shows up in chat) {tabname} = player tab name (what normally shows up in the tab) {servername} = Server name (In Server.properties) {fillplayers} = auto fill the reset of the tab with the online player list {ping!serverip.com!online} = Pings an external server for online players {ping!serverip.com!max} = Pings an external server for max players
  2. kapi.

    Bład z GUI

    Skript? SkQuery + WildSkript
  3. kapi.

    eSlub - Skrypt na slub.

    Hehe nieźle nieźle... Owszem skrypt jest łatwy i będzie on rozwijany czasem. Update! Nowa wersja 1.4.1 Co dodano? - poprawiono komendę /resetuj - dodano wiadomości informujące o resecie etc... - dodano związki homoseksualne TODO (z wersji 1.4.1): - dodane śluby homoseksualne do TODO [Pomysł: @Michma1707] Podsumowując są one dozwolone po prostu kolory są turkusowy oraz różowy... (można uznać jako dodane) - ustawianie lokacji "home" partnerskich [ wersja - aby związek przetrwał, co tydzień trzeba chodzić do kościoła... (2 razy dziennie na 3 tygodnie , a potem slub toczy sie sam) [sugeruję, że do wersji 2.3.1 wyjdzie ten update] https://goo.gl/Wi2Kuo ← DOWNLOAD
  4. kapi.

    Wyjazd Eseja ;c

    do
    Chyba nikomu nie będzie smutno...
  5. Znalazłem działajoncy forc op na jutube :kappa:

  6. link do pobrania: https://dev.bukkit.org/projects/paidranks uprawnienia do komendy /rankup paidranks.commands.ru.* paidranks.commands.ru.list.* paidranks.commands.ru.help paidranks.commands.ru.rankup paidranks.commands.ru.rank.next paidranks.commands.ru.list.rank paidranks.commands.ru.list.ladder reszta uprawnien
  7. Co dokładnie jest nie tak? Spróbuj zamienić wszystkie 'is' na 'island'
  8. on death of player: damage caused by lava: send "&8» &c%victim% &7utopil sie w &6lawie" to all players damage caused by unknown: send "&8» &c%victim% &7zniknal" to all players stop nie wiem na co Tobie mogę dać skoro mówisz , że już masz na wszystko tak właściwie.
  9. daj download tego pluginu to Ci powiem jakie są uprawnienia.
  10. kapi.

    crafting

    on skript load: register new shaped recipe for grass using air, air, air, air, wheat seeds, air, air, dirt, air on break of grass: cancel event set block to air drop dirt
  11. kapi.

    /repair co 10minut

    options: # czas naprawy w minutach time-repair: 10 on command "repair": if {time::repair::%player%} > 0: cancel event send "&8» &cNie mozesz jeszcze naprawic! &8( &3%{time::repair::%player%}% &8)" to the player stop else: set {time::repair::%player%} to {@time-repair} send "&8» &6Naprawiles swoj przedmiot! &7Nastepna naprawa za &c{@time-repair} &6minut" to the player stop every minute: loop all players: {time::repair::%loop-player%} > 0: subtract 1 from {time::repair::%loop-player%} {time::repair::%loop-player%} = 0: send "&8» &6Znow mozesz naprawic swoj przedmiot!" to the loop-player
  12. kapi.

    eSlub - Skrypt na slub.

    Update! Nowa wersja 1.4 Co dodano? - usunięto event 'on any move' - dodano komendę /resetuj - dodano event 'on click' TODO (z wersji 1.4): - Poprawienie komendy /resetuj
  13. oj.. oj.. oj... potknąłeś się @KrejzolekPRO on right click of snowball: trigger: if {level::odlicz::%player%} is false: set {level::start::%player%} to player's level set player's level to 5 set {level::odlicz::%player%} to true stop else: send "&cPoczekaj jeszcze: %player's level% sek." every second: loop all players: if {level::odlicz::%loop-player%} is true: subtract 1 from loop-player's level if loop-player's level = 0: set {level::odlicz::%loop-player%} to false set loop-player's level to {level::start::%loop-player%}
  14. to juz musisz pokombinowac ew. @KrejzolekPRO @knugi @PoweredDragon Ci pomogą.
  15. command /set-timer [<integer>] [<player>]: trigger: set {level::start::%player-argument%} to player-argument's level set player-argument's level to integer-argument set {level::odlicz::%player-argument%} to true send "&8» &6Odliczanie rozpoczete" to the player stop every second: loop all players: if {level::odlicz::%loop-player%} is true: subtract 1 from loop-player's level if loop-player's level = 0: #... cos sie dzieje set {level::odlicz::%player-argument%} to false set loop-player's level to {level::start::%player-argument%}
  16. #... if argument 1 is "test1": #... cos sie dzieje if argument 1 is "test2": #... cos sie dzieje
  17. kapi.

    eSlub - Skrypt na slub.

    W wersji 1.4 - 1.5 powinno się pojawić // dodano do TODO
  18. ;';-;'; eSlub ;';-;'; Skrypt dodający na serwer nowe możliwości! O skrypcie: Komendy oraz uprawnienia: /plec <mezczyzna/kobieta> - komenda ustalająca naszą płeć (brak uprawnień) /slub <udziel> <gracz 1> <gracz 2> - komenda udzielająca ślubu (eSlub.ksiadz.command) /slub <rozwod> <gracz 1> <gracz 2> - komenda udzielająca rozwodu (eSlub.ksiadz.command) /slub <autor> - informacja o autorze (brak uprawnień) Pobierz skrypt : DOWNLOAD - link jest aktualizowany na bieżąco z wersjami skryptu. Do działania skryptu jest potrzebne: permissionsEX , Essentials , Skript , WildSkript , ew. (SkQuery) Screeny: ChangeLog: v. 1.3 - wydanie skryptu. v. 1.4 - usunięto event 'on any move:' - dodano komende /resetuj - dodano event 'on click:' v. 1.4.1 - poprawiono komendę /resetuj - dodano wiadomości informujące o resecie etc... - dodano związki homoseksualne v.1.4.2 - dodano serduszko jako suffix gdy gracz jest w zwiazku [pomysł by @Ewald] ToDo: Dodanie ślubu cywilnego oraz kościelnego Ponowny ślub kościelny może być udzielony po "śmierci" gracza (nieobecność przez 7 dni) Dodanie możliwości ślubu kościelnego w kościele. - ustawianie lokacji "home" partnerskich [ wersja - aby związek przetrwał, co tydzień trzeba chodzić do kościoła... (2 razy dziennie na 3 tygodnie , a potem slub toczy sie sam) [sugeruję, że do wersji 2.3.1 wyjdzie ten update]
  19. https://www.youtube.com/embed/SUPNJ8e2V-U
  20. kapi.

    Tablista

    FunnyTab by @Wizzard Link do tematu: https://skript.pl/temat/20104-funnytab-tablista-do-pluginu-funnyguilds-18/
  21. A co z resztą błędów np. is not an item stack etc... ? Ogólnie to podoba mi się owy poradnik
  22. kapi.

    Skrypt na warn'a

    masz uprawnienia dodane? uprawnienia: zobacz - uprawnienie do komendy /zobacz warn.* - uprawnienie do komendy /warn
  23. command /test [<text>] [<text>]: trigger: if argument 1 is "test1": if argument 2 is "test2": strike lightning at player send "test 1-2 piorun" stop else: send "poprawne uzycie: /test test1 test2" else: send "poprawne uzycie: /test test1 test2"
  24. command /ubierz: trigger: loop player's inventory: if loop-item is diamond helmet: set player's helmet to loop-item if loop-item is diamond chestplate set player's chestplate to loop-item if loop-item is diamond leggings set player's leggings to loop-item if loop-item is diamond boots: set player's boots to loop-item @KrejzolekPRO
  25. kapi.

    Hardcore

    https://raw.githubusercontent.com/esejj/BanSystems-by-Esej/master/hcBanSystem.sk
×
×
  • Dodaj nową pozycję...