Skocz do zawartości
  • 0

Drop - Zmienna


PanFrejk

Pytanie

Witajcie,

Mam prośbę o kawałek skryptu.

Kopie Stona i za każdy wykopany klocek dodaje się do zmiennej pkt.%player% 1 wartość.

Jeśli gracz będzie miał 100 to pisze mu: Gratulacje osiągnąłeś 2 lvl, i tak dalej do 5 lvl: 100,200,300,400,500

Będę wdzięczny w ch*j jak ktoś to napisze ;)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8704-drop-zmienna/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

variables:    {pkt.%player%} = 0on brak of stone:    add 1 to {pkt.%player%}    {pkt.%player%} is 100:        send "Gratuluje (...)"    {pkt.%player%} is 200:        send "Gratuluje (...)"    {pkt.%player%} is 300:        send "Gratuluje (...)"    {pkt.%player%} is 400:        send "Gratuluje (...)"    {pkt.%player%} is 500:        send "Gratuluje (...)" command /stone [<player&gt]:    trigger:        arg is not set:            send "Aktualnie wykopałeś %{pkt.%player%}% stonea"        send "aktualnie ten gracz wykopał {pkt.%arg%} stonea"

 

Powinno działać :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8704-drop-zmienna/#findComment-67648
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...