on rightclick on crafting table: cancel event if {w.%player%} is 0: #tutaj nie ważne, to dziala if {w.%player%} is 1: #to sie nie wykonuje, gdy zmienna jest 1, a tamta niewazna :/ #tak samo z dwoma zmiennymi jedna false, druga true i potem jedna jest true ,a druga false, ale i tak działa cały czas ta 1.
Pytanie
temakan 0
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi