Skocz do zawartości
  • 0

Skript na rzeczy związane z łukiem


Pytanie

Witam, potrafiłby ktoś może napisać oto takie 2 skripty:

 

1.

Podczas stania na schodach kwarcowych:

       jezeli gracz strzeli z luku

             strzala ma zostac nie wystrzelona

 

 

2.

Every 10 minutes

    usunąc wszystkie strzaly wbite w ziemie

 

 

 

Proszę o pomoc, z góry dziękuje ;)

Edytowane przez Szymon21xxPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7361-skript-na-rzeczy-zwi%C4%85zane-z-%C5%82ukiem/
Udostępnij na innych stronach

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Nope, 1 nie ma sensu a 2 nie zadziała.

aliases:    schodki = <id schodów>, <ewentualnie jeszcze inne>, <i inne>on projectile shoot:    projectile is arrow:        block under player is schodki:	        cancel event every 10 minutes:	loop all entities:		if loop-entity is arrow:			delete loop-entity
Proszę

@down sprawdź ten

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7361-skript-na-rzeczy-zwi%C4%85zane-z-%C5%82ukiem/#findComment-58906
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Nope, 1 nie ma sensu a 2 nie zadziała.

aliases:    schodki = <id schodów>, <ewentualnie jeszcze inne>, <i inne>on projectile shoot:    projectile is arrow:        block under player is schodki:	        cancel event every 10 minutes:	loop all entities:		if loop-entity is arrow:			delete loop-entity
Proszę

@down sprawdź ten

 

Błędy : 'player' is not direction (luk.sk, line 5: block under player is schodki:')

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7361-skript-na-rzeczy-zwi%C4%85zane-z-%C5%82ukiem/#findComment-58912
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...