Savorski 176 Opublikowano 26 marca 2015 Udostępnij Opublikowano 26 marca 2015 Witam. Ostatnio nie pisałem wiele skryptów. Jak zrobić, iż po zabiciu gracza dostaniemy żelazny miecz z sharpnessem 2 i nazwą "grotto", z lore "Na prochach gracza %player%" (jak się nie da to nie musi być) na szansie 50% ? Potrzebuje do serwera :/ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/6938-szanse-i-give/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Norbi 1337 Opublikowano 26 marca 2015 Udostępnij Opublikowano 26 marca 2015 on death of player: if attacker is a player: chance of 50%: drop 1 iron sword of sharpness 2 named "grotto" with lore "Na prochach gracza %victim%"W lore dałem nick ofiary, bo nie wiedziałem, o którą osobę ci chodzi. Jeżeli chcesz nick atakującego daj %attacker%. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/6938-szanse-i-give/#findComment-56127 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Savorski 176
Witam. Ostatnio nie pisałem wiele skryptów. Jak zrobić, iż po zabiciu gracza dostaniemy żelazny miecz z sharpnessem 2 i nazwą "grotto", z lore "Na prochach gracza %player%" (jak się nie da to nie musi być) na szansie 50% ? Potrzebuje do serwera :/
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/6938-szanse-i-give/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi