KacyKOOYT 2 Opublikowano 6 grudnia 2025 Udostępnij Opublikowano 6 grudnia 2025 Witam zrobiłem skript na /kod sigma dający 2 klucze po przez plugin getcase W linicie 16 można edytować / dodać kod W linicie 26 pisze jaka jest wykonywana komęda można ją edytować bo ta komęda daje graczowi którty wpisał kod 2 klucze do skrzyni itemki Pluginy obowiązkowe : Get Case Preferowana wersia skriptu : 2.12.2 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
alaneek_jestem 19 Opublikowano 3 lutego Udostępnij Opublikowano 3 lutego W dniu 6.12.2025 o 09:40, KacyKOOYT napisał: Witam zrobiłem skript na /kod sigma dający 2 klucze po przez plugin getcase W linicie 16 można edytować / dodać kod W linicie 26 pisze jaka jest wykonywana komęda można ją edytować bo ta komęda daje graczowi którty wpisał kod 2 klucze do skrzyni itemki Pluginy obowiązkowe : Get Case Preferowana wersia skriptu : 2.12.2 obok profesjonalnego to nawet nigdy nie stało Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347566 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KacyKOOYT 2 Opublikowano 4 lutego Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego sam nigdy nic nie programowałeś więc nie wypowiadaj się Fendi 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347567 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fendi 190 Opublikowano 5 lutego Udostępnij Opublikowano 5 lutego 16 godzin temu, KacyKOOYT napisał: sam nigdy nic nie programowałeś więc nie wypowiadaj się Ale ja już tak, więc oto moja opinia: Chujowe, a nie profesjonalne Co do zmiany? Jakie błędy?: - brak tab completerów - jezeli /kodadmin wykona konsola, wiadomosci beda chcialy wyslac to do gracza to player Command Sender Cytat make console execute command "/getcase give %player% itemki 2" - jest to zła, nieprofesjonalna praktyka, profesjonalnie byłoby użyć refleksji do tego pluginu, pobrać klase->metode i wtedy dać graczowi dany obiekt - brak większej konfiguracji, co jak ktoś chcialby dać wiecej nagród, albo o innej nazwie? Dlaczego ma sie dostosowywać pod skrypt przy tak basicowych rzeczach? Cytat play sound "entity.player.levelup" to player - słaby efekt dźwiękowy, bez odpowiedniego wyważenia pitcha, lokacji Cytat {kod.sigma.%player's uuid%} - zapisywanie grupy graczy do zwykłych zmiennych to tragiczna praktyka, od tego są zmienne grupowe - drzewka ifów Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347569 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PolsatGraniePL 124 Opublikowano 5 lutego Udostępnij Opublikowano 5 lutego 8 godzin temu, Fendi napisał: Ale ja już tak, więc oto moja opinia: Chujowe, a nie profesjonalne Co do zmiany? Jakie błędy?: - brak tab completerów - jezeli /kodadmin wykona konsola, wiadomosci beda chcialy wyslac to do gracza to player Command Sender - jest to zła, nieprofesjonalna praktyka, profesjonalnie byłoby użyć refleksji do tego pluginu, pobrać klase->metode i wtedy dać graczowi dany obiekt - brak większej konfiguracji, co jak ktoś chcialby dać wiecej nagród, albo o innej nazwie? Dlaczego ma sie dostosowywać pod skrypt przy tak basicowych rzeczach? - słaby efekt dźwiękowy, bez odpowiedniego wyważenia pitcha, lokacji - zapisywanie grupy graczy do zwykłych zmiennych to tragiczna praktyka, od tego są zmienne grupowe - drzewka ifów tak w sumie się zastanawiam, od zawsze w tego typu postach wypisuje się wszystkie możliwe błędy autora kodu, aby sam autor mógł sie czegoś nauczyć czy naprawić/poprawić te błędy. Sam kiedyś również takie elaboraty o poprawnej konwencji dostawałem, później wdrażałem i ostatecznie dalej się nimi dzieliłem. Czy ta "poprawna konwencja pisania skryptów" naprawdę jest przekazywana tak jedynie z pokolenia na pokolenie czy istnieje może jakiś temat na którymś z forów gdzie wypisane jest rzeczywiście najpoprawniejsze techniki pisania skryptów. Bo jak wiadomo skrypty pisać kazdy może. Inaczej jest z dobrymi skryptami Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347571 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 10 lutego Udostępnij Opublikowano 10 lutego @PolsatGraniePL Rzeczywiście czasem można odnieść wrażenie, że dobre praktyki w Skript biorą się, przepraszam za wyrażenie, z dupy. Wynikają one jednak (zwykle, bo rzecz jasna nie każda rada musi być dobrą praktyką) z, jak to się profesjonalnie etykietuje, wymagań niefunkcjonalnych. W przypadku Skripta od kodu wymaga się, aby był niezawodny, czytelny i możliwie prosty. Na podstawie tych wymagań można oceniać jakość skryptów. Pozdrawiam. PolsatGraniePL 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347581 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KacyKOOYT 2 Opublikowano 12 lutego Autor Udostępnij Opublikowano 12 lutego No i chuj w dupie to mam no to trudno skript hujowy do kosza Kormic i PolsatGraniePL 2 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347585 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.