Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Witam zrobiłem skript na /kod sigma dający 2 klucze po przez plugin getcase 

W linicie 16 można edytować / dodać kod 

W linicie 26 pisze jaka jest wykonywana komęda można ją edytować bo ta komęda daje graczowi którty wpisał kod 2 klucze do skrzyni itemki 

 

Pluginy obowiązkowe : Get Case

 

Preferowana wersia skriptu : 2.12.2

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...
W dniu 6.12.2025 o 09:40, KacyKOOYT napisał:

Witam zrobiłem skript na /kod sigma dający 2 klucze po przez plugin getcase 

W linicie 16 można edytować / dodać kod 

W linicie 26 pisze jaka jest wykonywana komęda można ją edytować bo ta komęda daje graczowi którty wpisał kod 2 klucze do skrzyni itemki 

 

Pluginy obowiązkowe : Get Case

 

Preferowana wersia skriptu : 2.12.2

obok profesjonalnego to nawet nigdy nie stało

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347566
Udostępnij na innych stronach

16 godzin temu, KacyKOOYT napisał:

sam nigdy nic nie programowałeś więc nie wypowiadaj się

Ale ja już tak, więc oto moja opinia:

Chujowe, a nie profesjonalne 

Co do zmiany? Jakie błędy?:

 - brak tab completerów

- jezeli /kodadmin wykona konsola, wiadomosci beda chcialy wyslac to do gracza to player  Command Sender

Cytat

make console execute command "/getcase give %player% itemki 2"

- jest to zła, nieprofesjonalna praktyka, profesjonalnie byłoby użyć refleksji do tego pluginu, pobrać klase->metode i wtedy dać graczowi dany obiekt

- brak większej konfiguracji, co jak ktoś chcialby dać wiecej nagród, albo o innej nazwie? Dlaczego ma sie dostosowywać pod skrypt przy tak basicowych rzeczach?
 

Cytat

play sound "entity.player.levelup" to player

- słaby efekt dźwiękowy, bez odpowiedniego wyważenia pitcha, lokacji 
 

Cytat

{kod.sigma.%player's uuid%}

- zapisywanie grupy graczy do zwykłych zmiennych to tragiczna praktyka, od tego są zmienne grupowe

- drzewka ifów

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347569
Udostępnij na innych stronach

8 godzin temu, Fendi napisał:

Ale ja już tak, więc oto moja opinia:

Chujowe, a nie profesjonalne 

Co do zmiany? Jakie błędy?:

 - brak tab completerów

- jezeli /kodadmin wykona konsola, wiadomosci beda chcialy wyslac to do gracza to player  Command Sender

- jest to zła, nieprofesjonalna praktyka, profesjonalnie byłoby użyć refleksji do tego pluginu, pobrać klase->metode i wtedy dać graczowi dany obiekt

- brak większej konfiguracji, co jak ktoś chcialby dać wiecej nagród, albo o innej nazwie? Dlaczego ma sie dostosowywać pod skrypt przy tak basicowych rzeczach?
 

- słaby efekt dźwiękowy, bez odpowiedniego wyważenia pitcha, lokacji 
 

- zapisywanie grupy graczy do zwykłych zmiennych to tragiczna praktyka, od tego są zmienne grupowe

- drzewka ifów

tak w sumie się zastanawiam, od zawsze w tego typu postach wypisuje się wszystkie możliwe błędy autora kodu, aby sam autor mógł sie czegoś nauczyć czy naprawić/poprawić te błędy. Sam kiedyś również takie elaboraty o poprawnej konwencji dostawałem, później wdrażałem i ostatecznie dalej się nimi dzieliłem. Czy ta "poprawna konwencja pisania skryptów" naprawdę jest przekazywana tak jedynie z pokolenia na pokolenie czy istnieje może jakiś temat na którymś z forów gdzie wypisane jest rzeczywiście najpoprawniejsze techniki pisania skryptów. Bo jak wiadomo skrypty pisać kazdy może. Inaczej jest z dobrymi skryptami 😄

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347571
Udostępnij na innych stronach

@PolsatGraniePL

Rzeczywiście czasem można odnieść wrażenie, że dobre praktyki w Skript biorą się, przepraszam za wyrażenie, z dupy. Wynikają one jednak (zwykle, bo rzecz jasna nie każda rada musi być dobrą praktyką) z, jak to się profesjonalnie etykietuje, wymagań niefunkcjonalnych. W przypadku Skripta od kodu wymaga się, aby był niezawodny, czytelny i możliwie prosty. Na podstawie tych wymagań można oceniać jakość skryptów.

Pozdrawiam.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58963-skript-na-kod-profesionalny/#findComment-347581
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...