Skocz do zawartości
  • 0

dziwny kilof


TeZetYT

Pytanie

nie wiem co się stało i pierwszy raz mam do czynienia z taką sytuacją, ale...

robiłem sobie skrypt na kilof 3x3x3 i zrobiłem że przy każdym zniszczonym bloku uszkadza przedmiot gracza (remove 1 from durability of player's tool) i niby działa, ale kiedy kilof miał się popsuć to jakby użycia na kilofie (ten pasek) poszedł w lewą stronę i stał się ujemny. tak to wygląda:

https://imgur.com/a/llPiPaL

pomoże ktoś, aby ten kilof się psuł, a nie schodził do ujemnej wartości? z góry dzięki

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58443-dziwny-kilof/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
7 godzin temu, CoFFeIN04 napisał:

może lepszym będzie użycie:

damage player's tool by 1

 

tak próbowałem tylko że wtedy kilof się nie niszczy. mam na myśli że jak dojdzie do zera to nic się nie dzieje i nie da sie go rozwalić

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58443-dziwny-kilof/#findComment-345935
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 24.01.2025 o 15:57, CoFFeIN04 napisał:

może lepszym będzie użycie:

damage player's tool by 1

 

dobra już zrobiłem że po prostu kiedy wykryje wytrzymałość 0 to już nic nie robi. do zamknięcia

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58443-dziwny-kilof/#findComment-345950
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...