milonn 4 Opublikowano 1 sierpnia 2024 Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2024 Chciałbym zapobiec wywalaniu łączącego gracza, gdy inny gracz o tym samym nicku jest online. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 1 sierpnia 2024 Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2024 W jaki sposób chcesz temu zapobiec? Nie da się połączyć z 2 identycznych nazw na raz. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/#findComment-344406 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 milonn 4 Opublikowano 1 sierpnia 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2024 normalnie wywala gracza, który jest na serwerze, a ja chcę na odwrót Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/#findComment-344409 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1952 Opublikowano 1 sierpnia 2024 Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2024 36 minut temu, milonn napisał: normalnie wywala gracza, który jest na serwerze, a ja chcę na odwrót Ja widzę dwa rozwiązania, z czego drugie daje większą szansę powodzenia, ale ręki nie dam sobie uciąć. Należy anulować zdarzenie 'on connect' jeżeli łączy się gracz o takiej samej nazwie jaką ma gracz przebywający już na serwerze. Należy nasłuchiwać do pakietu, który informuje o łączeniu się gracza z serwerem. Zakładam, że będzie to pakiet typu "handshake" lub "login". Pozdrawiam. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/#findComment-344412 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 milonn 4 Opublikowano 1 sierpnia 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2024 a jakiś przykładowy skrypt? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/#findComment-344417 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 1 sierpnia 2024 Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2024 4 minuty temu, milonn napisał: a jakiś przykładowy skrypt? przykładowe linki do dokumentacji: https://docs.skriptlang.org/docs.html?search=#connect https://docs.skriptlang.org/docs.html?search=#EffKick https://docs.skriptlang.org/docs.html?search=#CondIsOnline W jednym z linków nawet jest podobny przykład. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/#findComment-344419 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 milonn 4 Opublikowano 1 sierpnia 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 1 sierpnia 2024 mam crystala więc nie mg mieć 2 mc uruchomionych na raz : ( na szczęście jest vmware : ) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/#findComment-344427 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
milonn 4
Chciałbym zapobiec wywalaniu łączącego gracza, gdy inny gracz o tym samym nicku jest online.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57991-wyrzucenie-%C5%82%C4%85cz%C4%85cego-si%C4%99-gracza-gdy-jest-ju%C5%BC-online/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.