rip_syn0nim 0 Opublikowano 27 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 27 lipca 2024 Siemka napisze ktoś skrypt na miecz który po prawym kliknięciu na gracza daje efekt osłabienia? (musi być nazwany &5&lkosa albo coś innego) Poprawiam formatowanie postu. Notatka dodana przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57945-skrypt-na-mieczyk/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Hiri12 42 Opublikowano 27 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 27 lipca 2024 options: Miecz: diamond sword named "&5&lkosa" #Przedmiot oraz nazwa miecza. EffectTime: 10 seconds #Czas na który nadany zostanie efekt. on right click on player: player's tool is {@Miecz} apply poison 1 to the clicked player for {@EffectTime} Proszę, to powinno działać. Zaznaczam, że skrypt nie był testowany. Pozdrawiam. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57945-skrypt-na-mieczyk/#findComment-344250 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 rip_syn0nim 0 Opublikowano 27 lipca 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 27 lipca 2024 38 minut temu, Hiri12 napisał: options: Miecz: diamond sword named "&5&lkosa" #Przedmiot oraz nazwa miecza. EffectTime: 10 seconds #Czas na który nadany zostanie efekt. on right click on player: player's tool is {@Miecz} apply poison 1 to the clicked player for {@EffectTime} Proszę, to powinno działać. Zaznaczam, że skrypt nie był testowany. Pozdrawiam. dziękuje ale zapomniałem dopisać o cooldownie (60 sekund) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57945-skrypt-na-mieczyk/#findComment-344253 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Hiri12 42 Opublikowano 27 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 27 lipca 2024 1 godzinę temu, rip_syn0nim napisał: dziękuje ale zapomniałem dopisać o cooldownie (60 sekund) options: Miecz: diamond sword named "&5&lkosa" #Przedmiot oraz nazwa miecza. EffectTime: 10 seconds #Czas na który nadany zostanie efekt. Cooldown: 1 minute on right click on player: player's tool is {@Miecz} if player has player's tool on cooldown: send "&cProszę odczekac jeszcze: %item cooldown of player's tool for player%!" else: apply poison 1 to the clicked player for {@EffectTime} set item cooldown of player's tool for player to {@Cooldown} Proszę bardzo. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57945-skrypt-na-mieczyk/#findComment-344255 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 rip_syn0nim 0 Opublikowano 27 lipca 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 27 lipca 2024 (edytowane) 42 minuty temu, Hiri12 napisał: options: Miecz: diamond sword named "&5&lkosa" #Przedmiot oraz nazwa miecza. EffectTime: 10 seconds #Czas na który nadany zostanie efekt. Cooldown: 1 minute on right click on player: player's tool is {@Miecz} if player has player's tool on cooldown: send "&cProszę odczekac jeszcze: %item cooldown of player's tool for player%!" else: apply poison 1 to the clicked player for {@EffectTime} set item cooldown of player's tool for player to {@Cooldown} Proszę bardzo. nie działa wyśle za chwilke zdjęcie Edytowane 27 lipca 2024 przez rip_syn0nim Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57945-skrypt-na-mieczyk/#findComment-344256 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 27 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 27 lipca 2024 58 minut temu, Hiri12 napisał: Proszę bardzo. Dwie uwagi co do kodu: Kod zadziała tylko w przypadku gdy miecz nie jest uszkodzony. Dlaczego? Ano dlatego, że uszkodzony miecz już nie spełni warunku sprawdzającego narzędzie gracza. Jak sobie z tym poradzić? Podam dwa rozwiązania: Należy zapisać w mieczu jakąś informację, która będzie jednoznacznie wskazywała, że to jest ten miecz. Można wykorzystać dowolny element NBT (wliczając nazwę i lore) lub też 'custom model data'. Należy rozbić warunek sprawdzający miecz na szereg warunków sprawdzających jego poszczególne cechy (typ przedmiotu, jego nazwa, lore, itd.). Używanie systemu cooldownu wbudowanego w Minecraft'cie niesie za sobą pewną konsekwencję - w powyższym kodzie cooldown będzie ustawiony na każdy diamentowy miecz, który gracz posiada. Lepiej będzie po prostu przypisać graczowi zmienną służącą do pomiaru czasu ostatniego użycia miecza. Skrypt więc powinien wyglądać +/- tak: options: sword: type: diamond sword name: &5&lKosa effect: type: weakness 1 duration: 5 seconds cooldown: 1 minute on right click on player: type of player's tool is {@sword.type} name of player's tool is "{@sword.name}" if {swordEffect::cooldown::%uuid of player%} is set: difference between {swordEffect::cooldown::%uuid of player%} and now is smaller than {@sword.effect.cooldown} send "&cOdczekaj chwilę." to player stop set {swordEffect::cooldown::%uuid of player%} to now apply {@sword.effect.type} to clicked player for {@sword.effect.duration} Pojawia się jeszcze kwestia możliwej niejednoznaczności wyrażenia 'player'. Co prawda Skript powinien rozumieć, że poprzez 'player' mówimy o graczu, który kliknął, ale należy to sprawdzić. Mam na myśli to, że istnieje ryzyko, iż Skript uzna 'player' za tego klikniętego gracza. Pozdrawiam. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57945-skrypt-na-mieczyk/#findComment-344257 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
rip_syn0nim 0
Siemka napisze ktoś skrypt na miecz który po prawym kliknięciu na gracza daje efekt osłabienia? (musi być nazwany &5&lkosa albo coś innego)
Poprawiam formatowanie postu.
Notatka dodana przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57945-skrypt-na-mieczyk/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.