Plest0nXD 2 Opublikowano 6 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 6 lipca 2024 (edytowane) To jest część skryptu którą mam, problemem jest to że enchantów ani atrybutów nie ukrywa. Czy ktoś wie dalczego ? Z góry dzięki. //edit chcę dodać że wszędzie gdzie jest {_meta} jest tak naprawde {_itemMeta}, wkleiłem zły kod Edytowane 6 lipca 2024 przez Plest0nXD Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57783-problem-z-butami/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 7 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2024 23 godziny temu, Plest0nXD napisał: Czy ktoś wie dalczego ? czy posiadasz odpowiednie importy? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57783-problem-z-butami/#findComment-343478 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Plest0nXD 2 Opublikowano 7 lipca 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2024 jeden, import: org.bukkit.inventory.ItemFlag Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57783-problem-z-butami/#findComment-343483 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 7 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2024 W dniu 6.07.2024 o 19:23, Plest0nXD napisał: To jest część skryptu którą mam, problemem jest to że enchantów ani atrybutów nie ukrywa. Czy ktoś wie dalczego ? Z góry dzięki. Kod wygląda w porządku. Pytanie o sekcję 'import' już padło i również wygląda w porządku (o ile sekcja 'import' znajduje się nad powyższym kodem), więc nie będę go ponawiał. Czy próbował Pan ustawić do zmiennej zwykłe buty, a dopiero po nadpisaniu ItemMeta i dodaniu enchantu zmienić nazwę i lore? Pokażę przykład poniżej. set {_boots} to diamond boots set {_meta} to {_boots}.getItemMeta() # [...] set name of {_boots} to "Nowa nazwa" set lore of {_boots} to "Linijka nr 1", "Linijka nr 2" and "Linijka nr 3" Szczerze mówiąc, to jedyne co mi przychodzi do głowy. Moim zdaniem lepiej jest zmienić ItemMeta bazując na "czystym" wariancie przedmiotu. W dniu 6.07.2024 o 19:23, Plest0nXD napisał: //edit chcę dodać że wszędzie gdzie jest {_meta} jest tak naprawde {_itemMeta}, wkleiłem zły kod To akurat nie ma najmniejszego znaczenia. Nazwa zmiennej nie ma na nic wpływu tak długo jak jest taka sama w obrębie całego kodu. Pozdrawiam. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57783-problem-z-butami/#findComment-343485 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Plest0nXD 2 Opublikowano 7 lipca 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2024 Niestety dalej to samo, dziwnym jest to że tylko z butami jest taki problem, ponieważ np. ze zwykłym diamentem wszystko działa. EDIT: Dobra nie ma co, zrezygnuje z usuwania tagów ale dzięki za chęć pomocy. Łączę posty. Notatka dodana przez Kormic Kormic 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57783-problem-z-butami/#findComment-343490 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 8 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 8 lipca 2024 Ten temat został zamknięty. Jeżeli któraś z osób czytających ten wątek wie jak rozwiązać problem z niedziałającym ustawianiem ItemMeta butów, proszę o wysłanie wiadomości prywatnej przez forum. Wtedy odblokuję wątek, aby można było dodać odpowiedź. Notatka dodana przez Kormic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57783-problem-z-butami/#findComment-343530 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Plest0nXD 2
To jest część skryptu którą mam, problemem jest to że enchantów ani atrybutów nie ukrywa. Czy ktoś wie dalczego ?
Edytowane przez Plest0nXDZ góry dzięki.
//edit chcę dodać że wszędzie gdzie jest {_meta} jest tak naprawde {_itemMeta}, wkleiłem zły kod
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57783-problem-z-butami/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi