1. Dlaczego ten skrypt na AntyBota cały czas kickuje mnie z serwera?
options:
pokazany przedmiot: "TNT"
przedmiot do kliknięcia: TNT
aliases:
przedmioty = TNT, coal, dirt, red wool, blue stained glass, allium
on player join:
set {%player's uuid%::verified} to true
function weryfikacja(name: text,rows: number) :: inventory:
set {_gui} to a new chest inventory with {_rows} rows with name {_name}
loop {_rows} * 9 times:
set slot loop-number - 1 of {_gui} to random item out of przedmioty
return {_gui}
on join:
if {%player's uuid%::verified} is true:
set {_GUI} to weryfikacja("&c&lWERYFIKACJA! &a&lKliknij %{@pokazany przedmiot}%!",6)
open {_GUI} to player
set metadata "verifygui" of player to true
on inventory click:
if metadata "verifygui" of player is true:
cancel event
if clicked slot is {@przedmiot do kliknięcia}:
set {%player's uuid%::verified} to false
delete metadata "verifygui" of player
close player's inventory
send "&a&lWeryfikacja pomyślnie zakończona! Miłej gry!" to player
else:
kick player due to "&c&lWeryfikacja się nie powiodła!"
on inventory close:
if metadata "verifygui" of player is true:
kick player due to "&c&lWeryfikacja się nie powiodła!"
2. Czy w tym skrypcie na Usuwacz pajęczyn z BoxPvP można ustawić tak, aby w wiadomości z cooldownem zamiast pisało np. "3.46 second" pisało np. "3 sekundy"?
on rightclick with blaze rod:
if name of event-item is "&6🕸 &b&lAnty Cobweb &6🕸":
cancel event
if difference between {niszczyciel::%player%} and now is less than 10 seconds:
set {_t} to 10 seconds
remove difference between {niszczyciel::%player%} and now from {_t}
send "&cMożesz ponownie użyć tego przedmiotu za &c&l%{_t}%&c!" to player
stop
set {_cw} to number of all blocks in radius 5 around player where [input is cobweb]
delete (all blocks in radius 5 around player where [input is cobweb])
send "&aPomyślnie usunięto pajęczyny wokół ciebie!" to player
set {niszczyciel::%player%} to now
Pytanie
DeejvGames 0
1. Dlaczego ten skrypt na AntyBota cały czas kickuje mnie z serwera?
options:
pokazany przedmiot: "TNT"
przedmiot do kliknięcia: TNT
aliases:
przedmioty = TNT, coal, dirt, red wool, blue stained glass, allium
on player join:
set {%player's uuid%::verified} to true
function weryfikacja(name: text,rows: number) :: inventory:
set {_gui} to a new chest inventory with {_rows} rows with name {_name}
loop {_rows} * 9 times:
set slot loop-number - 1 of {_gui} to random item out of przedmioty
return {_gui}
on join:
if {%player's uuid%::verified} is true:
set {_GUI} to weryfikacja("&c&lWERYFIKACJA! &a&lKliknij %{@pokazany przedmiot}%!",6)
open {_GUI} to player
set metadata "verifygui" of player to true
on inventory click:
if metadata "verifygui" of player is true:
cancel event
if clicked slot is {@przedmiot do kliknięcia}:
set {%player's uuid%::verified} to false
delete metadata "verifygui" of player
close player's inventory
send "&a&lWeryfikacja pomyślnie zakończona! Miłej gry!" to player
else:
kick player due to "&c&lWeryfikacja się nie powiodła!"
on inventory close:
if metadata "verifygui" of player is true:
kick player due to "&c&lWeryfikacja się nie powiodła!"
2. Czy w tym skrypcie na Usuwacz pajęczyn z BoxPvP można ustawić tak, aby w wiadomości z cooldownem zamiast pisało np. "3.46 second" pisało np. "3 sekundy"?
on rightclick with blaze rod:
if name of event-item is "&6🕸 &b&lAnty Cobweb &6🕸":
cancel event
if difference between {niszczyciel::%player%} and now is less than 10 seconds:
set {_t} to 10 seconds
remove difference between {niszczyciel::%player%} and now from {_t}
send "&cMożesz ponownie użyć tego przedmiotu za &c&l%{_t}%&c!" to player
stop
set {_cw} to number of all blocks in radius 5 around player where [input is cobweb]
delete (all blocks in radius 5 around player where [input is cobweb])
send "&aPomyślnie usunięto pajęczyny wokół ciebie!" to player
set {niszczyciel::%player%} to now
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57081-mam-2-pytania/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.