Skocz do zawartości

makstale

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    425
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Odpowiedzi społeczności

  1. makstale odpowiedź w lowienie został oznaczony jako odpowiedź   
  2. makstale odpowiedź w skrypt na kliknięcie prawym przyciskiem myszy w trakcie trzymania przedmiotu aby wykonać komendę został oznaczony jako odpowiedź   
    Pozmieniaj sobie nazwe przedmiotu. Dałem taką na zielono. Komenda /givetalon żeby go dostać do eq
  3. makstale odpowiedź w Dlaczego citizens nie działa? został oznaczony jako odpowiedź   
    Niekompatybilna wersja silnika.
    Tu masz liste
    https://ci.citizensnpcs.co/job/citizens2/lastSuccessfulBuild/
  4. makstale odpowiedź w większy enchant w kit: vip, evip plugin essentials został oznaczony jako odpowiedź   
    Poszukaj w configu takiej opcji (400 linijka prawdopodobnie)
    unsafe-enchantments: false i ustaw ją na true
    unsafe-enchantments: true  
  5. makstale odpowiedź w Config dla skryptu został oznaczony jako odpowiedź   
    How can I add comments to my file? There is an expression for that. It is: comments of yaml node "root node.subNode.node" from "identifier" Comments cannot be applied only to root nodes as in the syntax above. However, they can be applied at the top of your file using: comments at the top of "identifier" Examples: set the comments of yaml node "test" from "config" to "First line" and "Second line" delete the comments of yaml node "test" from "config" set {_at the top::*} to "First line" and "Second line" set the comments at the top of "config" to {_at the top::*} delete the comments at the top of "config" set the header of "config" to "First line" and "Second line" delete the header of "config" set the header of "config" to {_at the top::*} https://skripthub.net/tutorials/25
  6. makstale odpowiedź w Pomocy! został oznaczony jako odpowiedź   
    tu podwójnie ## #przed minecart with chest named "&3SkyPvP &e#1" # po minecart with chest named "&3SkyPvP &e##1" a tu możesz zamienić cudysłow na '' taki pojedynczy # przed "&3Online Graczy: &e%amount of all players in world "world"%" # po '&3Online Graczy: &e%amount of all players in world "world"%' co do będu.
  7. makstale odpowiedź w Skrypt na lore został oznaczony jako odpowiedź   
  8. makstale odpowiedź w Remove 4 from {_fr} - nie działa został oznaczony jako odpowiedź   
    W argumencie zamiast [<text>] daj [<number>]
    // zamiast tak command /komenda [<text>] [<text>]: // zrób tak command /komenda [<text>] [<number>]:  
  9. makstale odpowiedź w Uzywanie komendy w konsoli został oznaczony jako odpowiedź   
    executable by: console może to?
    przed triggerem oczywiście
  10. makstale odpowiedź w zadawanie obrażeń został oznaczony jako odpowiedź   
    make player damage clicked entity by 2 może tak?
  11. makstale odpowiedź w blok pod nogami został oznaczony jako odpowiedź   
  12. makstale odpowiedź w playsound został oznaczony jako odpowiedź   
    Możesz próbować z wartością "pitch". Jest to parametr odpowiadający za ton dźwięku, tym samym wpływając na jego "prędkość". O innym sposobie niestety nic mi nie wiadomo.
  13. makstale odpowiedź w Opublicznienie serwera został oznaczony jako odpowiedź   
    Jest to możliwe. Na necie masz nawet całą instrukcję z opisem i zdjęciami.
  14. makstale odpowiedź w Skrypt na quest w npc został oznaczony jako odpowiedź   
    Coś tam na szybko napisałem, nie dałeś szczegółów, więc zmodyfikuj sobie pod siebie.
  15. makstale odpowiedź w Potka na dzień został oznaczony jako odpowiedź   
    Użyj
    if time in world is day: i zablokuj event
  16. makstale odpowiedź w latanie, blad do naprawienia został oznaczony jako odpowiedź   
    Wyskakuje błąd, ponieważ masz błędy w składni.
    Błąd na linii 13:
    // twoja wersja set {flightTime.%uuid of player%} to %{options::flightDuration}% // poprawna wersja set {flightTime.%uuid of player%} to {options::flightDuration} Błąd na linii 30:
    // Twoja wersja. if {flightTime.%uuid of player%} is set and {flightTime.%uuid of player%} > 0: // Poprawna. Jeżeli jest wieksza od 0, to zakładamy też, że istnieje. if {flightTime.%uuid of player%} > 0:  
  17. makstale odpowiedź w skrypt na action bar został oznaczony jako odpowiedź   
    Bo nie zmienia poprzednich "sekund" na false, przez co wyświetla poprzednie instrukcje.
  18. makstale odpowiedź w mnozenie latwe został oznaczony jako odpowiedź   
  19. makstale odpowiedź w Problem ze skryptem na gui został oznaczony jako odpowiedź   
    on inventory click: name of player's current inventory is "&c&lUlepszenia" clicked inventory is not player's inventory cancel event name of player's current inventory is "Test" To w końcu "ulepszenia", czy "test" ma się to inventory nazywać?
  20. makstale odpowiedź w Skrypt na zatruty miecz został oznaczony jako odpowiedź   
    To zmień wersje może, albo coś. Ten skrypt musi działać.
    Masz tu nawet komende na ten miecz xD
    command /zatrutymiecz: trigger: give 1 diamond sword named "&2Zatruty Miecz" to player  
  21. makstale odpowiedź w Skrypt na farmę został oznaczony jako odpowiedź   
    Te "carrots" jest problematyczne ogólnie. Jakiekolwiek "plony" są, bo mają różne etapy rozwoju, no i ogólnie to bardziej podchodzi pod harvest event niż break block.
    Spróbuj użyć 
    ripe carrot plant zamiast carrots
  22. makstale odpowiedź w Skript został oznaczony jako odpowiedź   
    Spróbuj
    set {_a} to item amount of player's tool  
  23. makstale odpowiedź w Jak usunąć Nbt został oznaczony jako odpowiedź   
    set player's tool to player's tool with no nbt  
  24. makstale odpowiedź w Problem z ProtectionStones został oznaczony jako odpowiedź   
    W sumie zasadniczego pytania nie zadałem. Czy gracz nie może tworzyć tylko tego event-blocku z pluginu, czy nie może w ogóle nic budować, ani niszczyć. Jak to pierwsze, to albo plugin zrypany, albo uprawienia, albo config (nie wiem, nie znam tej wtyczki), jak to drugie to opcja poniżej:
    Spróbuj po prostu odlecieć trochę od spawnpointa, albo usuń to spawn-protection w configu świata/servera (w zależności czy testujesz to na domyślnym "world", czy tworzysz światy pluginem typu MV). 
     
    //teraz doczytałem, że tam trzeba w configu zrobić te uprawienia na allowed,deny,op i wtedy niby powinno działac, pokombinuj coś z tym może.
  25. makstale odpowiedź w Skrypt nie działa anvilgui został oznaczony jako odpowiedź   
    to coś masz nie tak w swoim kodzie.
    on anvil gui close: if title of event-anvil gui is "You can't close this unless you type 1234": if event-text is not "1234": cancel event To jest oficjalne example z dokumentacji, co za tym idzie, musi dać się anulować ten event i zablokować możliwość zamknięcia GUI
×
×
  • Dodaj nową pozycję...