-
Ilość zawartości
425 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Odpowiedzi społeczności
-
makstale odpowiedź w skrypt na kliknięcie prawym przyciskiem myszy w trakcie trzymania przedmiotu aby wykonać komendę został oznaczony jako odpowiedź
Pozmieniaj sobie nazwe przedmiotu. Dałem taką na zielono. Komenda /givetalon żeby go dostać do eq
-
makstale odpowiedź w Dlaczego citizens nie działa? został oznaczony jako odpowiedź
Niekompatybilna wersja silnika.
Tu masz liste
https://ci.citizensnpcs.co/job/citizens2/lastSuccessfulBuild/
-
makstale odpowiedź w większy enchant w kit: vip, evip plugin essentials został oznaczony jako odpowiedź
Poszukaj w configu takiej opcji (400 linijka prawdopodobnie)
unsafe-enchantments: false i ustaw ją na true
unsafe-enchantments: true
-
makstale odpowiedź w Config dla skryptu został oznaczony jako odpowiedź
How can I add comments to my file? There is an expression for that. It is: comments of yaml node "root node.subNode.node" from "identifier" Comments cannot be applied only to root nodes as in the syntax above. However, they can be applied at the top of your file using: comments at the top of "identifier" Examples: set the comments of yaml node "test" from "config" to "First line" and "Second line" delete the comments of yaml node "test" from "config" set {_at the top::*} to "First line" and "Second line" set the comments at the top of "config" to {_at the top::*} delete the comments at the top of "config" set the header of "config" to "First line" and "Second line" delete the header of "config" set the header of "config" to {_at the top::*} https://skripthub.net/tutorials/25
-
makstale odpowiedź w Pomocy! został oznaczony jako odpowiedź
tu podwójnie ## #przed minecart with chest named "&3SkyPvP &e#1" # po minecart with chest named "&3SkyPvP &e##1" a tu możesz zamienić cudysłow na '' taki pojedynczy # przed "&3Online Graczy: &e%amount of all players in world "world"%" # po '&3Online Graczy: &e%amount of all players in world "world"%' co do będu.
-
makstale odpowiedź w Remove 4 from {_fr} - nie działa został oznaczony jako odpowiedź
W argumencie zamiast [<text>] daj [<number>]
// zamiast tak command /komenda [<text>] [<text>]: // zrób tak command /komenda [<text>] [<number>]:
-
makstale odpowiedź w Uzywanie komendy w konsoli został oznaczony jako odpowiedź
executable by: console może to?
przed triggerem oczywiście
-
makstale odpowiedź w zadawanie obrażeń został oznaczony jako odpowiedź
make player damage clicked entity by 2 może tak?
-
makstale odpowiedź w Opublicznienie serwera został oznaczony jako odpowiedź
Jest to możliwe. Na necie masz nawet całą instrukcję z opisem i zdjęciami.
-
makstale odpowiedź w Skrypt na quest w npc został oznaczony jako odpowiedź
Coś tam na szybko napisałem, nie dałeś szczegółów, więc zmodyfikuj sobie pod siebie.
-
makstale odpowiedź w Potka na dzień został oznaczony jako odpowiedź
Użyj
if time in world is day: i zablokuj event
-
makstale odpowiedź w latanie, blad do naprawienia został oznaczony jako odpowiedź
Wyskakuje błąd, ponieważ masz błędy w składni.
Błąd na linii 13:
// twoja wersja set {flightTime.%uuid of player%} to %{options::flightDuration}% // poprawna wersja set {flightTime.%uuid of player%} to {options::flightDuration} Błąd na linii 30:
// Twoja wersja. if {flightTime.%uuid of player%} is set and {flightTime.%uuid of player%} > 0: // Poprawna. Jeżeli jest wieksza od 0, to zakładamy też, że istnieje. if {flightTime.%uuid of player%} > 0:
-
makstale odpowiedź w skrypt na action bar został oznaczony jako odpowiedź
Bo nie zmienia poprzednich "sekund" na false, przez co wyświetla poprzednie instrukcje.
-
makstale odpowiedź w Problem ze skryptem na gui został oznaczony jako odpowiedź
on inventory click: name of player's current inventory is "&c&lUlepszenia" clicked inventory is not player's inventory cancel event name of player's current inventory is "Test" To w końcu "ulepszenia", czy "test" ma się to inventory nazywać?
-
makstale odpowiedź w Skrypt na zatruty miecz został oznaczony jako odpowiedź
To zmień wersje może, albo coś. Ten skrypt musi działać.
Masz tu nawet komende na ten miecz xD
command /zatrutymiecz: trigger: give 1 diamond sword named "&2Zatruty Miecz" to player
-
makstale odpowiedź w Skrypt na farmę został oznaczony jako odpowiedź
Te "carrots" jest problematyczne ogólnie. Jakiekolwiek "plony" są, bo mają różne etapy rozwoju, no i ogólnie to bardziej podchodzi pod harvest event niż break block.
Spróbuj użyć
ripe carrot plant zamiast carrots
-
makstale odpowiedź w Jak usunąć Nbt został oznaczony jako odpowiedź
set player's tool to player's tool with no nbt
-
makstale odpowiedź w Problem z ProtectionStones został oznaczony jako odpowiedź
W sumie zasadniczego pytania nie zadałem. Czy gracz nie może tworzyć tylko tego event-blocku z pluginu, czy nie może w ogóle nic budować, ani niszczyć. Jak to pierwsze, to albo plugin zrypany, albo uprawienia, albo config (nie wiem, nie znam tej wtyczki), jak to drugie to opcja poniżej:
Spróbuj po prostu odlecieć trochę od spawnpointa, albo usuń to spawn-protection w configu świata/servera (w zależności czy testujesz to na domyślnym "world", czy tworzysz światy pluginem typu MV).
//teraz doczytałem, że tam trzeba w configu zrobić te uprawienia na allowed,deny,op i wtedy niby powinno działac, pokombinuj coś z tym może.
-
makstale odpowiedź w Skrypt nie działa anvilgui został oznaczony jako odpowiedź
to coś masz nie tak w swoim kodzie.
on anvil gui close: if title of event-anvil gui is "You can't close this unless you type 1234": if event-text is not "1234": cancel event To jest oficjalne example z dokumentacji, co za tym idzie, musi dać się anulować ten event i zablokować możliwość zamknięcia GUI
