Skocz do zawartości
  • 0

star wars


Tobiasz777elo

Pytanie

10 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on right click:
    if player is sneaking:
        loop entities within 5 blocks of player:
            if loop-entity is not a player:
                if player can see loop-entity:
                    set {_vector} to vector from player to loop-entity
                    set {_vector} to length of {_vector} * 2
                    set y-pos of {_vector} to 1 
                    set loop-entity's velocity to {_vector}

nie testowałem ale chyba zadziała

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55649-star-wars/#findComment-334634
Udostępnij na innych stronach

  • 0

walnął się trochę z długością wektora, poprawiony kod powinien wyglądać tak:

on right click:
    if player is sneaking:
        loop entities within 5 blocks of player:
            if loop-entity is not a player:
                if player can see loop-entity:
                    set {_vector} to vector from player to loop-entity
                    set vector length of {_vector} to (vector length of {_vector})*2
                    set y-pos of {_vector} to 1 
                    set loop-entity's velocity to {_vector}

 

edit:

            if loop-entity is not a player:
                if player can see loop-entity:

to nie będzie działać, bo can see działa tylko wobec graczy

Edytowane przez CoFFeIN04
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55649-star-wars/#findComment-334662
Udostępnij na innych stronach

  • 0
21 godzin temu, CoFFeIN04 napisał:

walnął się trochę z długością wektora, poprawiony kod powinien wyglądać tak:

on right click:
    if player is sneaking:
        loop entities within 5 blocks of player:
            if loop-entity is not a player:
                if player can see loop-entity:
                    set {_vector} to vector from player to loop-entity
                    set vector length of {_vector} to (vector length of {_vector})*2
                    set y-pos of {_vector} to 1 
                    set loop-entity's velocity to {_vector}

 

edit:

            if loop-entity is not a player:
                if player can see loop-entity:

to nie będzie działać, bo can see działa tylko wobec graczy

Sorka faktycznie vector był z zły a co do see to masz racje można to na if targeted entity is loop-entity np

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55649-star-wars/#findComment-334683
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...