Skocz do zawartości
  • 0

pomoc z antywebem


vgsa

Pytanie

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on right click with blaze rod:
    name of event-item is "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb"
    loop all blocks in radius 4 of player:
        if loop-block is cobweb:
            set (all blocks in radius 4 of player where [input is cobweb]) to air
            add 1 to {_uzycia}
            if {_uzycia} = 1:
                remove 1 blaze rod named "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb" from player's inventory
        else:
            stop

sprawdz czy trybi

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54448-pomoc-z-antywebem/#findComment-330310
Udostępnij na innych stronach

  • 0
8 godzin temu, PixelGamePolska napisał:
on right click with blaze rod:
    name of event-item is "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb"
    loop all blocks in radius 4 of player:
        if loop-block is cobweb:
            set (all blocks in radius 4 of player where [input is cobweb]) to air
            add 1 to {_uzycia}
            if {_uzycia} = 1:
                remove 1 blaze rod named "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb" from player's inventory
        else:
            stop

sprawdz czy trybi

nie ma bledow, ale po prostu nie dziala, nie wazne czy sa czy nie ma cobwebow obok nas

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54448-pomoc-z-antywebem/#findComment-330320
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on right click with blaze rod:
    name of event-item is "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb"
	loop all blocks in radius 4 around player where [input is cobweb]:
    	set loop-block to air
    	add 1 to {_uzycia}
    	if {_uzycia} = 1:
        	remove 1 blaze rod named "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb" from player's inventory

Proszę

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54448-pomoc-z-antywebem/#findComment-330322
Udostępnij na innych stronach

  • 0
55 minut temu, xMarmo321 napisał:
on right click with blaze rod:
    name of event-item is "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb"
	loop all blocks in radius 4 around player where [input is cobweb]:
    	set loop-block to air
    	add 1 to {_uzycia}
    	if {_uzycia} = 1:
        	remove 1 blaze rod named "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb" from player's inventory

Proszę

a wiec tak, item znika natomiast cobweby juz nie

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54448-pomoc-z-antywebem/#findComment-330327
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...