Skocz do zawartości
  • 0

Ranga nadawana po osiągnięciu kilku zabójstw


Pytanie

10 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on death:
	if victim is a player:
		if {kile::%attacker%} is not set:
			set {kile::%attacker%} to 0
		add 1 to {kile::%attacker%}
		if {kile::%attacker%} = 10:
			execute console command "/lp user %attacker% parent add RANGA"

 

Edytowane przez Mordziotymoja
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328695
Udostępnij na innych stronach

  • 0
26 minut temu, Mordziotymoja napisał:
on death:
	if victim is a player:
		if {kile::%attacker%} is not set:
			set {kile::%attacker%} to 0
		add 1 to {kile::%attacker%}
		if {kile::%attacker%} = 10:
			execute console command "/lp user %attacker% parent add RANGA"

 

Rozumiem że w skrypcie chodzi o zabójstwa (tak jak chciałem) a nie o śmierci gracza??

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328696
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Mr_M4jster napisał:

Rozumiem że w skrypcie chodzi o zabójstwa (tak jak chciałem) a nie o śmierci gracza??

On napisał skrypt który sprawdza czy ginący jest graczem a gdy gracz np zginie od wysokości to komenda bedzie np. taka "/lp user fallDamage parent add ranga"

Skrypt powinien wygladc tak:

options:
	ranga: Vip #podaj tu swoja range


on death:
	victim is a player
	attacker is a player
	{fx::kile::%attacker%} is not set
	set {fx::kille::%attacker%} to 0
	add 1 to {fx::kille::%attacker%}
	{fx::kile::%attacker%} = 10
	execute console command "lp user %attacker% parent set {@ranga}"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328697
Udostępnij na innych stronach

  • 0
53 minuty temu, xMarmo321 napisał:

On napisał skrypt który sprawdza czy ginący jest graczem a gdy gracz np zginie od wysokości to komenda bedzie np. taka "/lp user fallDamage parent add ranga"

Skrypt powinien wygladc tak:

options:
	ranga: Vip #podaj tu swoja range


on death:
	victim is a player
	attacker is a player
	{fx::kile::%attacker%} is not set
	set {fx::kille::%attacker%} to 0
	add 1 to {fx::kille::%attacker%}
	{fx::kile::%attacker%} = 10
	execute console command "lp user %attacker% parent set {@ranga}"

 

na moje wydaje mi się że wszystko jest git, skrypt działa tak jak twój
Wszystko działa na attacker'a, nie na victim'a

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328700
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Godzinę temu, Mordziotymoja napisał:

na moje wydaje mi się że wszystko jest git, skrypt działa tak jak twój
Wszystko działa na attacker'a, nie na victim'a

 

2 godziny temu, xMarmo321 napisał:

On napisał skrypt który sprawdza czy ginący jest graczem a gdy gracz np zginie od wysokości to komenda bedzie np. taka "/lp user fallDamage parent add ranga"

Skrypt powinien wygladc tak:

options:
	ranga: Vip #podaj tu swoja range


on death:
	victim is a player
	attacker is a player
	{fx::kile::%attacker%} is not set
	set {fx::kille::%attacker%} to 0
	add 1 to {fx::kille::%attacker%}
	{fx::kile::%attacker%} = 10
	execute console command "lp user %attacker% parent set {@ranga}"

 

Dziękuję bardzo, wypróbuję oba skrypty.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328701
Udostępnij na innych stronach

  • 0
19 godzin temu, Mordziotymoja napisał:

na moje wydaje mi się że wszystko jest git, skrypt działa tak jak twój
Wszystko działa na attacker'a, nie na victim'a

W sumie fakt 

Ale moj skrypt jest bardziej do ustawienia pod siebie

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328711
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 3.01.2023 o 20:55, xMarmo321 napisał:
{fx::kile::%attacker%} = 10

Jeśli w tej linijce zmienię wartość "10" na "15" to Ranga będzie nadana po 15 kilach i wszystko będzie działać?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328733
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Godzinę temu, Mr_M4jster napisał:

Jeśli w tej linijce zmienię wartość "10" na "15" to Ranga będzie nadana po 15 kilach i wszystko będzie działać?

tak, a u góry masz options i tam ustawiasz rangew na ktora ma sie zmienic

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328735
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...