Mr_M4jster 0 Opublikowano 3 stycznia 2023 Udostępnij Opublikowano 3 stycznia 2023 Witam, czy jest ktoś kto wie jak stworzyć Rangę nadawaną po np. 10 zabójstwach? (chodzi o zabicie innych graczy 10 razy) Używam LuckPerms. Z góry dziękuję za opdowiedzi! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Mordziotymoja 2 Opublikowano 3 stycznia 2023 Udostępnij Opublikowano 3 stycznia 2023 (edytowane) on death: if victim is a player: if {kile::%attacker%} is not set: set {kile::%attacker%} to 0 add 1 to {kile::%attacker%} if {kile::%attacker%} = 10: execute console command "/lp user %attacker% parent add RANGA" Edytowane 3 stycznia 2023 przez Mordziotymoja Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328695 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Mr_M4jster 0 Opublikowano 3 stycznia 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 3 stycznia 2023 26 minut temu, Mordziotymoja napisał: on death: if victim is a player: if {kile::%attacker%} is not set: set {kile::%attacker%} to 0 add 1 to {kile::%attacker%} if {kile::%attacker%} = 10: execute console command "/lp user %attacker% parent add RANGA" Rozumiem że w skrypcie chodzi o zabójstwa (tak jak chciałem) a nie o śmierci gracza?? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328696 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xMarmo321 50 Opublikowano 3 stycznia 2023 Udostępnij Opublikowano 3 stycznia 2023 1 minutę temu, Mr_M4jster napisał: Rozumiem że w skrypcie chodzi o zabójstwa (tak jak chciałem) a nie o śmierci gracza?? On napisał skrypt który sprawdza czy ginący jest graczem a gdy gracz np zginie od wysokości to komenda bedzie np. taka "/lp user fallDamage parent add ranga" Skrypt powinien wygladc tak: options: ranga: Vip #podaj tu swoja range on death: victim is a player attacker is a player {fx::kile::%attacker%} is not set set {fx::kille::%attacker%} to 0 add 1 to {fx::kille::%attacker%} {fx::kile::%attacker%} = 10 execute console command "lp user %attacker% parent set {@ranga}" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328697 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Mordziotymoja 2 Opublikowano 3 stycznia 2023 Udostępnij Opublikowano 3 stycznia 2023 53 minuty temu, xMarmo321 napisał: On napisał skrypt który sprawdza czy ginący jest graczem a gdy gracz np zginie od wysokości to komenda bedzie np. taka "/lp user fallDamage parent add ranga" Skrypt powinien wygladc tak: options: ranga: Vip #podaj tu swoja range on death: victim is a player attacker is a player {fx::kile::%attacker%} is not set set {fx::kille::%attacker%} to 0 add 1 to {fx::kille::%attacker%} {fx::kile::%attacker%} = 10 execute console command "lp user %attacker% parent set {@ranga}" na moje wydaje mi się że wszystko jest git, skrypt działa tak jak twój Wszystko działa na attacker'a, nie na victim'a Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328700 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Mr_M4jster 0 Opublikowano 3 stycznia 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 3 stycznia 2023 Godzinę temu, Mordziotymoja napisał: na moje wydaje mi się że wszystko jest git, skrypt działa tak jak twój Wszystko działa na attacker'a, nie na victim'a 2 godziny temu, xMarmo321 napisał: On napisał skrypt który sprawdza czy ginący jest graczem a gdy gracz np zginie od wysokości to komenda bedzie np. taka "/lp user fallDamage parent add ranga" Skrypt powinien wygladc tak: options: ranga: Vip #podaj tu swoja range on death: victim is a player attacker is a player {fx::kile::%attacker%} is not set set {fx::kille::%attacker%} to 0 add 1 to {fx::kille::%attacker%} {fx::kile::%attacker%} = 10 execute console command "lp user %attacker% parent set {@ranga}" Dziękuję bardzo, wypróbuję oba skrypty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328701 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xMarmo321 50 Opublikowano 4 stycznia 2023 Udostępnij Opublikowano 4 stycznia 2023 19 godzin temu, Mordziotymoja napisał: na moje wydaje mi się że wszystko jest git, skrypt działa tak jak twój Wszystko działa na attacker'a, nie na victim'a W sumie fakt Ale moj skrypt jest bardziej do ustawienia pod siebie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328711 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Mr_M4jster 0 Opublikowano 5 stycznia 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2023 W dniu 3.01.2023 o 20:55, xMarmo321 napisał: {fx::kile::%attacker%} = 10 Jeśli w tej linijce zmienię wartość "10" na "15" to Ranga będzie nadana po 15 kilach i wszystko będzie działać? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328733 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xMarmo321 50 Opublikowano 5 stycznia 2023 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2023 Godzinę temu, Mr_M4jster napisał: Jeśli w tej linijce zmienię wartość "10" na "15" to Ranga będzie nadana po 15 kilach i wszystko będzie działać? tak, a u góry masz options i tam ustawiasz rangew na ktora ma sie zmienic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328735 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Mr_M4jster 0 Opublikowano 5 stycznia 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2023 4 godziny temu, xMarmo321 napisał: tak, a u góry masz options i tam ustawiasz rangew na ktora ma sie zmienic Dziękuję, bardzo mi pomogłeś. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328747 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ivall 59 Opublikowano 6 stycznia 2023 Udostępnij Opublikowano 6 stycznia 2023 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/#findComment-328772 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Mr_M4jster 0
Witam, czy jest ktoś kto wie jak stworzyć Rangę nadawaną po np. 10 zabójstwach? (chodzi o zabicie innych graczy 10 razy) Używam LuckPerms. Z góry dziękuję za opdowiedzi!
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54107-ranga-nadawana-po-osi%C4%85gni%C4%99ciu-kilku-zab%C3%B3jstw/Udostępnij na innych stronach
10 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi