minegame 0 Opublikowano 19 grudnia 2022 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2022 Witam, przychodzę z prośbą o napisanie skryptu na przedmiot, który pozwoli zachować ekwipunek po śmierci Chodzi mi o to że mając ten przedmiot w dowolnym miejscu w ekwipunku po śmierci pozwoli zachować przedmioty z niego lecz on zostanie usunięty Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 THErunSKY 2 Opublikowano 19 grudnia 2022 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2022 (edytowane) 3 godziny temu, minegame napisał: Witam, przychodzę z prośbą o napisanie skryptu na przedmiot, który pozwoli zachować ekwipunek po śmierci Chodzi mi o to że mając ten przedmiot w dowolnym miejscu w ekwipunku po śmierci pozwoli zachować przedmioty z niego lecz on zostanie usunięty dopisz po keep invemtory: Cytat remove 1 stick named "&b&lKeepInvetory"from player's inventory Edytowane 19 grudnia 2022 przez THErunSKY Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328277 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 minegame 0 Opublikowano 19 grudnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2022 on death of a player: if attacker is a player: if {przedmiot.%victim%} = true: keep inventory remove 1 stick named "&b&lKeepInvetory" from player's inventory every second: loop all players: if loop-player has stick named "&b&lKeepInventory": set {przedmiot.%loop-player%} to true else: set {przedmiot.%loop-player%} to false Wyskakuje błąd: Use 'attacker' and/or 'victim' in damage/death avents Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328278 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Vector 1 Opublikowano 19 grudnia 2022 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2022 on death of a player: if attacker is a player: loop victim's inventory: if loop-value = stick named "&b&lKeepInventory": keep inventory remove 1 stick named "&b&lKeepInvetory" from victim's inventory Spróbuj Proszę forum o poprawę, w razie błędu. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328282 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 minegame 0 Opublikowano 19 grudnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2022 Nie działa, nie zabiera przedmiotu oraz nie mam przedmiotów po śmierci Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328289 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Vector 1 Opublikowano 20 grudnia 2022 Udostępnij Opublikowano 20 grudnia 2022 (edytowane) on death of a player: if attacker is a player: if {przedmiot::%victim%} = true: keep inventory remove 1 stick named "&b&lKeepInvetory" from victim's inventory every second: loop all players: if loop-player has stick named "&b&lKeepInventory": set {przedmiot::%loop-player%} to true else: set {przedmiot::%loop-player%} to false Nie optymalne ale nie potrafie lepiej wiec musialem poprawic po tamtym typie Edytowane 20 grudnia 2022 przez Vector Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328306 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 minegame 0 Opublikowano 20 grudnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 20 grudnia 2022 on death of a player: if attacker is a player: if {przedmiot::%victim%} = true: keep inventory remove 1 stick named "&b&lKeepInvetory" from victim's inventory every second: loop all players: if loop-player has stick named "&b&lKeepInventory": set {przedmiot::%loop-player%} to true else: set {przedmiot::%loop-player%} to false jest błąd w lini 10: 'else' has to be placed just after another 'if' or 'else if' section Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328310 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 JozinStudio 10 Opublikowano 20 grudnia 2022 Udostępnij Opublikowano 20 grudnia 2022 (edytowane) Ale po co to tak komplikować z "every second", bo nie rozumiem >_> (już pomijając fakt, że rozwiązanie z every można zbugować ) Edytowane 20 grudnia 2022 przez JozinStudio Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328321 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 minegame 0 Opublikowano 21 grudnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 21 grudnia 2022 Przedmioty się duplikują, po śmierci wypadają z postaci i zostają w ekwipunku Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328330 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 JozinStudio 10 Opublikowano 21 grudnia 2022 Udostępnij Opublikowano 21 grudnia 2022 Źle przekopiowałem sk Dodaj "clear drops" po keep inventory minegame 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328331 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 minegame 0 Opublikowano 21 grudnia 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 21 grudnia 2022 Dziękuję za pomoc, można zamknąć Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328332 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ivall 59 Opublikowano 21 grudnia 2022 Udostępnij Opublikowano 21 grudnia 2022 Zlecenie zostało wykonane. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/#findComment-328351 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
minegame 0
Witam, przychodzę z prośbą o napisanie skryptu na przedmiot, który pozwoli zachować ekwipunek po śmierci
Chodzi mi o to że mając ten przedmiot w dowolnym miejscu w ekwipunku po śmierci pozwoli zachować przedmioty z niego lecz on zostanie usunięty
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/54023-przedmiot-zachowanego-ekwipunku/Udostępnij na innych stronach
11 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi