Skocz do zawartości
  • 0

Licznik smierci.


Pytanie

Ogolnie to mam cos takiego:

--

on join:
    if {%player%.deaths} is not set:
        set {%player%.deaths} to 0

on death of player:
    add 1 to {%victim%.deaths}
    wait a second
    send "&7Dodano jedna &csmierc ❤!" to victim
    wait a second
    if {deaths::%victim's uuid%} <= 3:
        stop
    else:
        if {deaths::%victim's uuid%} >= 3:
            send " " to victim
            wait a second
            send "&7To wlasnie twoja 3 &csmierc ❤!" to victim
            send "&7Musze odpalic ci &cspectatora..." to victim
            execute console command "/gamemode spectator %victim%"
            set {%victim%.deaths} to 0
            wait a second
            send " " to victim
            send "&7Musisz odczekac &c24h..." to victim
            send " " to victim
            stop

command /smierci:
    trigger:
        send " "
        send "&7&l[Licznik smierci]"
        send " "
        send "&7Zginales juz %{%Player%.deaths}% &crazy ❤!"
        send " "
        send "&7Pamietaj! 3 &csmierci ❤ &7= spectator 24h!"
        send " "
        send "&7&l[Licznik smierci]"

command /reset:
    trigger:
        set {%player%.deaths} to 0
        stop



--

 

ale co chwile nawet jak mam 1 smierc to daje mi spectatora jak to naprawic?
z gory dziekuje za pomoc.

 

--

Kody potem do innych folderów pójdą 

Edytowane przez 4444444444444444
Glicz

Wstawiam kod w code.

Notatka dodana przez Glicz

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52802-licznik-smierci/
Udostępnij na innych stronach

10 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

ta komenda /reset to narazie abym mogl jak cos sobie resetowac wiec nie mowcie ze permisji nie ma, i te 24h to byscie mogli dac pomysl jak zrobic ^_^

 

Edytowane przez 4444444444444444
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52802-licznik-smierci/#findComment-322371
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on join:
    if {%player%.deaths} is not set:
        set {%player%.deaths} to 0

on death of player:
    add 1 to {%victim%.deaths}
    wait a second
    send "&7Dodano jedna &csmierc ❤!" to victim
    wait a second
    if {deaths::%victim's uuid%} >= 3:
        stop
    else:
        if {deaths::%victim's uuid%} <= 3:
            send " " to victim
            wait a second
            send "&7To wlasnie twoja 3 &csmierc ❤!" to victim
            send "&7Musze odpalic ci &cspectatora..." to victim
            execute console command "/gamemode spectator %victim%"
            set {%victim%.deaths} to 0
            wait a second
            send " " to victim
            send "&7Musisz odczekac &c24h..." to victim
            send " " to victim
            stop
            wait 24 hours
            send "&7Wlasnie minelo 24H ❤! Więc wyłączam ci spectatora..."
            wait a second
            execute console command "/gamemode survival %victim%"
            stop

command /smierci:
    trigger:
        send " "
        send "&7&l[Licznik smierci]"
        send " "
        send "&7Zginales juz %{%Player%.deaths}% &crazy ❤!"
        send " "
        send "&7Pamietaj! 3 &csmierci ❤ &7= spectator 24h!"
        send " "
        send "&7&l[Licznik smierci]"

command /reset:
    trigger:
        set {%player%.deaths} to 0
        stop

Powinno Trybić! ❤

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52802-licznik-smierci/#findComment-322377
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on join:
    if {%player%.deaths} is not set:
        set {%player%.deaths} to 0

on death of player:
    add 1 to {%victim%.deaths}
    wait a second
    send "&7Dodano jedna &csmierc ❤!" to victim
    wait a second
    if {deaths::%victim's uuid%} > 3:
        stop
    else:
        if {deaths::%victim's uuid%} < 3:
            send " " to victim
            wait a second
            send "&7To wlasnie twoja 3 &csmierc ❤!" to victim
            send "&7Musze odpalic ci &cspectatora..." to victim
            set gamemode of the victim to spectator
            set {%victim%.deaths} to 0
            wait a second
            send " " to victim
            send "&7Musisz odczekac &c24h..." to victim
            send " " to victim
            stop
            wait 24 hours
            send "&7Wlasnie minelo 24H ❤! Więc wyłączam ci spectatora..."
            wait a second
            set gamemode of the victim to survival
            stop

command /smierci:
    trigger:
        send " "
        send "&7&l[Licznik smierci]"
        send " "
        send "&7Zginales juz %{%Player%.deaths}% &crazy ❤!"
        send " "
        send "&7Pamietaj! 3 &csmierci ❤ &7= spectator 24h!"
        send " "
        send "&7&l[Licznik smierci]"

command /reset:
    trigger:
        set {%player%.deaths} to 0
        stop

Spróbój tego <3 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52802-licznik-smierci/#findComment-322408
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Ogólnie to jedna zmienna u ciebie to było {%player%.deaths} a druga {deaths::%player%} i jeszcze była trzecia, gdzie zamiast gracza, to sprawdzałeś jego uuid + był łatwiejszy sposób na ustawienie gamemode'a i sprawdzenie ilości śmierci
 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52802-licznik-smierci/#findComment-323208
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...