-
Ilość zawartości
453 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Odpowiedzi społeczności
-
Dziubek odpowiedź w Jesli gracz jest w strefie world guard został oznaczony jako odpowiedź
on damage: attacker is player attacker is in the region "nazwa regionu" send "Wiadomosc" to attacker ten kod jest poprawny, bo ten wyzej nie będzie dzialal
-
Dziubek odpowiedź w Zlecenie na napisanie prostego skryptu został oznaczony jako odpowiedź
on op player: if player's name is "XYZ": deop player powinno dzialac
-
Dziubek odpowiedź w Skrypt na generator został oznaczony jako odpowiedź
on place: if event-block is lime wool: add location of event-block to {generator::loc::*} every second: loop {generator::loc::*}: drop dirt at loop-value prosze
-
Dziubek odpowiedź w Skrypt na przeszukiwanie graczy został oznaczony jako odpowiedź
command /przeszukaj <player>: permission: policja trigger: loop all players in radius 5 around player: if loop-player is arg 1: execute player command "/invsee %arg 1%" prosze
-
Dziubek odpowiedź w Voucher na komende został oznaczony jako odpowiedź
prosze bardzo
on rightclick holding book: if name of player's tool is "&cVoucher na dostęp...": set {dostep::%player%} to true remove book named "&cVoucher na dostęp..." from player's inventory send "Wykorzystałeś voucher na dostęp." command /compress: trigger: if {dostep::%player%} is true: #dalszy kod else: send "Nie mozesz tego zrobic."
-
Dziubek odpowiedź w skrypt na drop został oznaczony jako odpowiedź
if {di::%player%} = "&2Wlaczony": if player's gamemode is not creative: set {_s} to level of fortune of player' tool + 1 player has enough space for 1 of diamond: chance of {@di.chance}%: set {_d} to random integer between 1 and {_s} give player {_d} of diamond add {@di.xp} xp to player send "{@di.msg}" to player else: chance of {@di.chance}%: drop {_d} of diamond spróbuj tego
-
Dziubek odpowiedź w Drop do ekwipunku i drop itemów z fortuną został oznaczony jako odpowiedź
on break diamond ore: clear drops give player (fortune of player's tool + 1) of diamond named "&bDiament" prosze
-
Dziubek odpowiedź w Skrypt na exp z kamienia ktos mi napisze został oznaczony jako odpowiedź
on break stone: clear drops set player's experience to player's experience + 1 powinno dzialac
-
Dziubek odpowiedź w Problem ze zbroją dla wszystkich został oznaczony jako odpowiedź
ten kod jest źle wykonany. loop all players to nie event. musisz to dać do jakiejs komendy albo on join
-
Dziubek odpowiedź w rangi został oznaczony jako odpowiedź
Ustal czas edycji na np. 30 dni i codziennie odejmuj dzien. Mogę Ci zrobić skrypcik do konca edycji:
options: koniecedy: 19.09.2022 #przykładowa data (to nie tak ze wtedy mam urodziny) command /edycja: trigger: set {_koniecedy} to difference between {@koniecedy} and now send "Do końca edycji pozostało %{_koniecedy}%"
-
Dziubek odpowiedź w Zablokowanie zmiany slota itemu został oznaczony jako odpowiedź
on inventory click: event-inventory isn't player's inventory if name of event-inventory is "nazwa": cancel event #dalszy kod
-
Dziubek odpowiedź w Skrypt Nie Działa został oznaczony jako odpowiedź
jakiej odpowiedzi?
po prostu usun trigger i odejmij jednego taba / 4 spacje we wszystkich linijkach i to tyle
-
Dziubek odpowiedź w Kick za afk został oznaczony jako odpowiedź
every 5 second: loop all players: if {AFK::%loop-player%} is not set: set {AFK::%loop-player%} to 0 if {AFKLOC::%loop-player%} is not set: set {AFKLOC::%loop-player%} to location of loop-player else if {AFKLOC::%loop-player%} is location of loop-player: add 5 to {AFK::%loop-player%} if {AFK::%loop-player%} >= 250: send player title "Rusz się" with subtitle "Inaczej zostaniesz wyrzucony" if {AFK::%loop-player%} >= 300: kick loop-player due to "afk" clear {AFK::%loop-player%} else: set {AFK::%loop-player%} to 0 set {AFKLOC::%loop-player%} to location of loop-player Wystarczyło poszukać...
Skrypt nie mój tylko @Hardcor13480, troszke zmodyfikowany
-
Dziubek odpowiedź w Szukam Skryptu na Automatyczne stawianie bloków i ich usuwanie. został oznaczony jako odpowiedź
O Jezu... Źle wszystko zrobione.
Proszę.
-
Dziubek odpowiedź w Szukam Skryptu na blokowanie skrzynek przez gracza który postawił skrzynie. został oznaczony jako odpowiedź
on break: if event-block is not chest: stop if {chest::%location of event-block%} is player: cancel event a to nie powinno być:
on break: if event-block is not chest: stop if {chest::%location of event-block%} isn't player: cancel event ?
-
Dziubek odpowiedź w Wykrywanie gracza ze zbroją został oznaczony jako odpowiedź
variables: klata::%player% = false on armor change: if player's chestplate is diamond chestplate named "&c&lFajna Klata": set {klata::%player%} to true else: set {klata::%player%} to false on damage: if {klata::%player%} is true: apply invisibility to player for 5 seconds można to zrobić tak jak na górze lub tak:
on damage: if player's chestplate is diamond chestplate: if name of player's chestplate is "&c&lFajna klata": apply invisibility to player for 5 seconds
-
Dziubek odpowiedź w wersje wyzsze został oznaczony jako odpowiedź
nie wiem, ale jesli mozesz tam wgrac wlasne pluginy to napewno zadziała
-
Dziubek odpowiedź w Szukam Skryptu na Automatyczne stawianie bloków i ich usuwanie. został oznaczony jako odpowiedź
title dodajesz na koncu komendy /otworz i /zamknij i w teskt mozes wpisac co chcesz
-
Dziubek odpowiedź w Nie można nic bić został oznaczony jako odpowiedź
tak ale problem rozwiązany. można zamknąć poradziłem sobie
-
Dziubek odpowiedź w Startowy shulkerBox został oznaczony jako odpowiedź
możesz przecież to ustawić w pluginie PlayerKits
-
Dziubek odpowiedź w Skript prace wykonywanie drugiej komendy został oznaczony jako odpowiedź
command /praca: trigger: execute player command "jobs browse" prosze.
-
Dziubek odpowiedź w Nie wyswietlają się powody błędów! został oznaczony jako odpowiedź
Już naprawione
-
Dziubek odpowiedź w problem z loop-items został oznaczony jako odpowiedź
arg 1's a nie arg 1
*chyba*
-
Dziubek odpowiedź w Plugin/Skrypt na muzykę z noteblocków został oznaczony jako odpowiedź
https://www.spigotmc.org/resources/noteblockapi.19287/
Jeśli pomogłem zaznacz najlepszą odpowiedz ;D
