Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 Witam, poszukuję skriptu na to aby tnt wybuchało bo 1 sekundzie od podpalenia. Chciałbym ten script dodać aby łuk tnt który już mam wybuchał odrazu. Z góry dzięki! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 Po tym, gdy tnt zostało zespawnowane dodaj to: set fuse time of last spawned primed tnt to 200 wymaga Skellet Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318171 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 Godzinę temu, CoFFeIN04 napisał: Skellet A co to jest? (xd) Plugin jakiś skript czy co Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318174 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 TheStremty 5 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 28 minut temu, matmm503 napisał: A co to jest? (xd) Plugin jakiś skript czy co plugin / addon do skripta plik .jar umieszczasz w folderze plugins https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318179 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 Ok, dzięki wielkie! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318181 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 1 godzinę temu, CoFFeIN04 napisał: set fuse time of last spawned primed tnt to 200 Skript niestety nie działa. W konsoli pojawił się problem: [ERROR] [Skript] invalid line - all code has to be put into triggers (tntnow.sk, line 1: set fuse time of last spawned primed tnt to 200') Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318184 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 TheStremty 5 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 9 minut temu, matmm503 napisał: Skript niestety nie działa. W konsoli pojawił się problem: [ERROR] [Skript] invalid line - all code has to be put into triggers (tntnow.sk, line 1: set fuse time of last spawned primed tnt to 200') jak masz ten łuk i on przywołuje tnt to pod tą linijką dajesz ten kod Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318187 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 9 minut temu, TheStremty napisał: jak masz ten łuk i on przywołuje tnt to pod tą linijką dajesz ten kod ok sprawdze Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318188 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 W dalszym ciągu skrypt nie działa. @TheStremty skrypt teraz wygląda tak i dalej nie działa. on projectile hit: shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned primed tnt to 200 Błąd w konsoli: [INFO] [Skript] Reloading the config, aliases and all scripts... [INFO] Loaded 142015 aliases in 8330ms [ERROR] indentation error: expected 16 spaces, but found 20 spaces (tntbow.sk, line 7: set fuse time of last spawned primed tnt to 200') [INFO] Loaded 2 scripts with a total of 2 triggers and 0 commands in 0.07 seconds [INFO] [Skript] Encountered 1 error while reloading the config, aliases and all scripts! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318189 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 TheStremty 5 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 1 minutę temu, matmm503 napisał: W dalszym ciągu skrypt nie działa. @TheStremty skrypt teraz wygląda tak i dalej nie działa. on projectile hit: shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned primed tnt to 200 Błąd w konsoli: [INFO] [Skript] Reloading the config, aliases and all scripts... [INFO] Loaded 142015 aliases in 8330ms [ERROR] indentation error: expected 16 spaces, but found 20 spaces (tntbow.sk, line 7: set fuse time of last spawned primed tnt to 200') [INFO] Loaded 2 scripts with a total of 2 triggers and 0 commands in 0.07 seconds [INFO] [Skript] Encountered 1 error while reloading the config, aliases and all scripts! to zrob tak: on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned entity to 200 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318191 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 26 minut temu, matmm503 napisał: W dalszym ciągu skrypt nie działa. @TheStremty skrypt teraz wygląda tak i dalej nie działa. on projectile hit: shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned primed tnt to 200 Błąd w konsoli: [INFO] [Skript] Reloading the config, aliases and all scripts... [INFO] Loaded 142015 aliases in 8330ms [ERROR] indentation error: expected 16 spaces, but found 20 spaces (tntbow.sk, line 7: set fuse time of last spawned primed tnt to 200') [INFO] Loaded 2 scripts with a total of 2 triggers and 0 commands in 0.07 seconds [INFO] [Skript] Encountered 1 error while reloading the config, aliases and all scripts! Po co tutaj dales tego taba więcej? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318193 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 21 minut temu, TheStremty napisał: on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned entity to 200 Skrypt dalej nie działa. Informacje w konsoli: [INFO] [Skript] Reloading the config, aliases and all scripts... [INFO] Loaded 142015 aliases in 8914ms [ERROR] Can't understand this condition/effect: set fuse time of last spawned entity to 200 (tntbow.sk, line 6: set fuse time of last spawned entity to 200') [INFO] Loaded 2 scripts with a total of 2 triggers and 0 commands in 0.07 seconds [INFO] [Skript] Encountered 1 error while reloading the config, aliases and all scripts! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318194 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 2 minuty temu, CoFFeIN04 napisał: Po co tutaj dales tego taba więcej? Niestety nie znam się na skryptach więc uznałem że jak tam są taby to tu też dam xd Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318195 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 TheStremty 5 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 4 minuty temu, matmm503 napisał: Niestety nie znam się na skryptach więc uznałem że jak tam są taby to tu też dam xd użyj tego testowane 1.17 on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": create explosion of force 5 at projectile kill projectile Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318198 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 2 godziny temu, TheStremty napisał: on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": create explosion of force 5 at projectile kill projectile Ok, sprawdzę Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318206 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned tnt to 200 To powinno działać, masz ten dodatek Skellet w końcu czy nie? Rozumiem, że możesz nie wiedzieć co to jest, ale wpisujesz w google i masz 1 wynik: https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318212 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#36557 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 Godzinę temu, CoFFeIN04 napisał: on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned tnt to 200 Działa, dzk wielkie! To wszystko, problem rozwiązany Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318226 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Glicz 246 Opublikowano 9 lutego 2022 Udostępnij Opublikowano 9 lutego 2022 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/51910-tnt/#findComment-318229 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Gość Usunięty#36557
Witam, poszukuję skriptu na to aby tnt wybuchało bo 1 sekundzie od podpalenia. Chciałbym ten script dodać aby łuk tnt który już mam wybuchał odrazu. Z góry dzięki!
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51910-tnt/Udostępnij na innych stronach
17 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi