on break: if player is in the region "NazwaRegionu": add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}
I chcę aby tylko generowało mi teren wyznaczony przeze mnie, da się w ogóle tak zrobić? Jeśli tak to będę bardzo wdzięczny! Bo ten kod generuje teren wszędzie gdzie został zniszczony blok :(
Pytanie
Naami 39
Witajcie, mam tutaj taki kod:
on break: if player is in the region "NazwaRegionu": add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}I chcę aby tylko generowało mi teren wyznaczony przeze mnie, da się w ogóle tak zrobić? Jeśli tak to będę bardzo wdzięczny! Bo ten kod generuje teren wszędzie gdzie został zniszczony blok :(
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/5028-czyszczenie-odpowiedniej-ilo%C5%9Bci-terenu/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi