PoweredDragon 1016 Opublikowano 28 kwietnia 2014 Udostępnij Opublikowano 28 kwietnia 2014 Witam. W tym oto Mini-poradniczku pokażę wam jak łatwo i przyjemnie stworzyć system warpów, pozwalający przelecieć nam smokiem do określonej lokacji(np. Spawnu, Areny PVP, itp.). Wymagany Plugin to HookSk i SkriptPlus. Można to zrobić na dwa sposoby: Sposób I: Zaczniemy od wydarzenia. W tym wypadku: 1.command /warp [<text>] [<text>]:Ale to nic nowego... trigger: argument 1 is "set": argument 2 is set: {warp.list::*} doesn't contain argument 2: set {%argument 2%} to location of player add argument 2 to {warp.list::*}Raczej nic nie musimy tłumaczyć, ale na wszelki wypadek: argument 1 is "set": - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp setargument 2 is set: - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp set tekst(nazwa warpu){warp.list::*} doesn't contain argument 2: - sprawdzenie, czy dany warp już istniejeset {%argument 2%} to location of player - ustawienie warpuadd argument 2 to {warp.list::*} - dodanie warpu do listy, aby nie mogl powstac drugi taki sam 2. argument 1 is "del": argument 2 is set: {warp.list::*} contains argument 2: clear {%argument 2%} remove argument 2 from {warp.list::*}argument 1 is "del": - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp delargument 2 is set: - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp del tekst(nazwa warpu){warp.list::*} contains argument 2: - sprawdzenie, czy dany warp już istniejeclear {%argument 2%} - usunięcie warpuremove argument 2 from {warp.list::*} - usunięcie warpu z listy, aby mogl powstac inny o tej samej nazwie 3. argument 1 is not "del" or "set": argument 1 is set: {warp.list::*} contains argument 2: make player travel to {%argument 2%}argument 1 is not "del" or "set": - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp <coś innego niż set lub del>argument 1 is set: - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp tekst(nazwa warpa){warp.list::*} contains argument 2: - Jest w pkt. 2make player travel to {%argument 2%} - Spawnuje smoka, na którym gracz leci do określonej lokacji.To już koniec naszych warpów! Podsumowując:command /warp [<text>] [<text>]: trigger: argument 1 is "set": argument 2 is set: {warp.list::*} doesn't contain argument 2: set {%argument 2%} to location of player add argument 2 to {warp.list::*} argument 1 is "del": argument 2 is set: {warp.list::*} contains argument 2: clear {%argument 2%} remove argument 2 from {warp.list::*} argument 1 is not "del" or "set": argument 1 is set: {warp.list::*} contains argument 2: make player travel to {%argument 2%}W najbliższym czasie postaram się przedstawić znacznie ciekawszy sposób na zrobienie tych warpów, wymagający jednak większej ingerencji w skryptSposób II:W tym sposobie przedstawię efekt trochę inny, jednak spora część będzie taka sama jak w sposobie I...command /warp [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: arg 1 is "set": arg 2 is not set: add 1 to {warp.ilosc} set {warp.%{warp.ilosc}%} to location of player add {warp.%{warp.ilosc}%} to {warp.list::*} send "&f&lZaznaczyles warp nr %{warp.ilosc}%!" else: arg 2 is number: {warp.%arg 2%} is not set: arg 2 is less than {warp.ilosc}: set {warp.%arg 2%} to location of player add {warp.%{warp.ilosc}%} to {warp.list::*} send "&f&lZaznaczyles warp nr %{warp.ilosc}%!" else: send "&3&lNie mozesz miec wiecej warpow niz jest na liscie!" else: send "&c&lTaki warp juz istnieje!" arg 1 is "del": arg 2 is number: {warp.list::*} contains {warp.%arg 2%}: remove {warp.%arg 2%} from {warp.list::*} clear {warp.%arg 2%} command /warp [<text>] [<text>] [<text>]: - efekt wywoła się po wpisaniu komendy, w której znajdować się mogą max. 3 argumentyarg 1 is "set"/"del": - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp set/delarg 2 is not set: - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp set (i nic więcej)add 1 to {warp.ilosc} - dodaje 1 do zmiennejset {warp.%{warp.ilosc}%} to location of player - ustawienie warpuadd {warp.%{warp.ilosc}%} to {warp.list::*} - dodanie warpu do listy, aby nie mogl powstac drugi taki samsend "Wiadomosc" - wysyłanie wiadomosci do graczaelse: - zaprzeczenie do warunkuarg 2 is number: - efekt wywoła się, gdy napiszemy /warp set/del <numer>{warp.%arg 2%} is not set: - efekt wywoła się gdy warp o wpisanym numerze nie istniejearg 2 is less than {warp.ilosc} - efekt wywoła się, gdy w argumencie drugim wpisana wartość jest mniejsza niż zmienna {warp.ilosc}{warp.list::*} doesn't contains {warp.%arg 2%}: - sprawdzenie, czy dany warp już istniejeremove {warp.%arg 2%} from {warp.list::*} - Usuwa warp z listyclear {warp.%arg 2%} - Usuwa warp 2. arg 1 is "spawn": spawn a bat at location of player disguise spawned entity as ender dragon set {disguised.%spawned entity%} to "Smok" make player leash spawned entityarg 1 is "spawn" - efekt wywoła się gdy wpiszemy /warp spawnspawn a bat at location of player - sprawia, że obok nas pojawia się nietoperzdisguise spawned entity as ender dragon - nietoperz, który się pojawił, będzie wyglądał jak smok kresuset {disguised.%spawned entity%} to "Smok" - zmienna do rozpoznawania, czy kliknięty byt to smok, czy zwykły nietoperzmake player leash spawned entity - przywiązuje nietoperza do nas, byśmy mogli go przywiązać np. do płotka 3.on leftclick on bat: {disguised.%clicked entity%} is "Smok": cancel event add 1 to {warp.%player%} {warp.%player%} is greater than {warp.ilosc} set {warp.%player%} to 1 send "&6&lTwoj warp docelowy to warp nr &9&l%{warp.%player%}%!"on rightclick on bat: {disguised.%clicked entity%} is "Smok": cancel event make player travel to {warp.%{warp.%player%}%}on left/rightclick on bat: - efekt wywoła się po kliknięciu L/RPM na nietoperza{disguised.%clicked entity%} is "Smok" - Jak wcześniej pisałem, zmienna do rozpoznawania czy kliknięty smok to nietoperz, czy smokcancel event - zamyka wydarzenieadd 1 to {warp.%player%} - dodaje jeden do zmiennej{warp.%player%} is greater than {warp.ilosc} - sprawdza, czy gracz nie "przedobrzył" z dodawaniem do zmiennejset {warp.%player%} to 1 - zmienia numer warpu gracza na 1send "wiadomosc" - wysyła wiadomość do graczamake player travel to {warp.%{warp.%player%}%} - sprawia, że gracz podróżuje na smoku do warpu Podsumowując: command /warp [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: arg 1 is "set": arg 2 is not set: add 1 to {warp.ilosc} set {warp.%{warp.ilosc}%} to location of player add {warp.%{warp.ilosc}%} to {warp.list::*} send "&f&lZaznaczyles warp nr %{warp.ilosc}%!" else: arg 2 is number: {warp.%arg 2%} is not set: arg 2 is less than {warp.ilosc}: set {warp.%arg 2%} to location of player add {warp.%{warp.ilosc}%} to {warp.list::*} send "&f&lZaznaczyles warp nr %{warp.ilosc}%!" else: send "&3&lNie mozesz miec wiecej warpow niz jest na liscie!" else: send "&c&lTaki warp juz istnieje!" arg 1 is "del": arg 2 is number: {warp.list::*} contains {warp.%arg 2%}: remove {warp.%arg 2%} from {warp.list::*} clear {warp.%arg 2%} arg 1 is "spawn": spawn a bat at location of player disguise spawned entity as ender dragon set {disguised.%spawned entity%} to "Smok" make player leash spawned entityon leftclick on bat: {disguised.%clicked entity%} is "Smok": cancel event add 1 to {warp.%player%} {warp.%player%} is greater than {warp.ilosc} set {warp.%player%} to 1 send "&6&lTwoj warp docelowy to warp nr &9&l%{warp.%player%}%!"on rightclick on bat: {disguised.%clicked entity%} is "Smok": cancel event make player travel to {warp.%{warp.%player%}%}DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ! Ixidi i ToNy 2 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
LeviBoyPL 161 Opublikowano 28 kwietnia 2014 Udostępnij Opublikowano 28 kwietnia 2014 Bardzo fajny skrypt na serwery typu fantasy role play Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-2800 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
herhor67 916 Opublikowano 29 kwietnia 2014 Udostępnij Opublikowano 29 kwietnia 2014 No niezle, widzialem taki plugin, a tu oczywiscie sie da w skripcie :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-2809 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PrzypalonyOmlet 35 Opublikowano 29 kwietnia 2014 Udostępnij Opublikowano 29 kwietnia 2014 Uhm... Zapomniałeś wspomnieć o pluginie DragonTravel?Poza tym, czepiając się szczegółów "{warp.list::*} doesn't contain argument 2:" to sprawdzanie, czy warp o podanej nazwie jeszcze nie istnieje :P, ale ogólnie spoko że ktoś wspomniał o możliwościach innych addonów niż skplus. @downMoże dlatego że HookSk zapewnia wsparcie m.in. dla pluginu DragonTravel - wykorzystuje, a nie zastępuje go. Albo dzisiaj już mój mózg się przegrzał, albo to poniżej równanie nie ma sensu. To tak jakbyś napisał że nie = tak.Zresztą nawet w skripcie{lista::*} contains "x"chyba różni się nieco od{lista::*} doesn't contain "x"czyż nie? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-2817 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 29 kwietnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 29 kwietnia 2014 (edytowane) A czemu mam wspominać o pluginie DragonTravel, jak nigdy nawet o takim nie słyszałem? Poprostu przedstawiłem opcję HookSk :P Czy jeszcze nie istnieje = Czy już istnieje Edytowane 29 kwietnia 2014 przez PoweredDragon Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-2819 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
LeviBoyPL 161 Opublikowano 30 kwietnia 2014 Udostępnij Opublikowano 30 kwietnia 2014 A nie d sie raczej zrobic, zeby poleciec tam na np. kurczaku, nie? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-2847 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 30 kwietnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 30 kwietnia 2014 Nie :C Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-2853 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ToNy 548 Opublikowano 2 maja 2014 Udostępnij Opublikowano 2 maja 2014 Początkującym może się przydać. Leci . Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-2958 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 10 maja 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 10 maja 2014 Dobrze. Dodałem drugi sposób. Myślę, że póki co z kolejnym się wstrzymam(myślałem o sposobie z INV GUI, ale to z SK+ jest zbyt zbugowane. Poczekam na WildSkript!), więc narazie poradnik skończony :D Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/501-dragon-warp-%C5%9Bwietna-opcja-warp%C3%B3w-dla-vip%C3%B3w/#findComment-3661 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi